らてふる 2020/06/28 06:14

ブレイブv0.3 途中経過2(試験版あり)

ブレイブ試験版の更新作業中です!記事が凄く長くなってしまいました…
有料プランの方は調整記事で分散させましたが、それでも長いかと思います。
前回分調整までの更新が行われた試験版がアップされています。

拘束トラップの立ち絵反映処理は終わっていますが、ダメージトラップによる衣装ダメージの仕様上、その実装完了を待っている箇所があるためご注意ください。(戦闘中の立ち絵等)
前回から、一旦目標にしたところまで出来たら試験版をアップすることに変更していました。
よくよく考えたら前回の試験版あげたのが1か月以上前ということを思い出したので、前回記事分まで完了分の最新バージョンをアップロードします。
現在実装作業中である手元の最新バージョンを入れるとバグ報告内容に困るかなと思い1個前のバージョンにさせて頂きました。
ブレイブ作り始めの時のように、実装作業中のものをアップしたほうが進捗見る目的でダウンロードする方が楽しめるかなと思い始めてきたらまたの機会に行ってみます。

今回の追加項目が少なくなってしまいました!
気になったイラストの修正や研究、見直しに没頭しすぎてしまった…
後悔はしていません。

やぶけ差分1つ置いておきますね

試験版DLの注意点

・本試験バージョンはイラストの差し替えが行われ、前回の調整内容が行われているゲーム内容がどうなっているか気になっている方向けとなっております。
会話パートまでの実装が終わっても、プレイヤー視点では立ち絵イラストやセリフの追加
が行われただけの内容となっていると思いますので
新しい技が入ってバランス調整行われた後のものをプレイしたい!という方はv0.3の完了報告までお待ちいただけると嬉しいです。

・戦闘中の立ち絵が拘束反映甘いまま置いてあります。開発環境の事情により、やぶけ関連完了まで後回しにされているだけですので目をつぶってください…!
この辺りの詳しい事情は開発裏話に置いておきますが、一言でいうとしたら試験版アップロードの工程を楽にするためになります。


〇本調整内容は今回アップロードされた試験版には反映されておりません。

・リアーネの戦闘立ち絵内容が修正されました。腰から下です。

・衣装ダメージ差分が追加されました。枚数を表記していない理由は1キャラにつき2枚に減らすか3枚のままにするか苦渋の選択をしている途中です。

・ダメージトラップのセリフを暫定のものから差し替え。仕様は拘束トラップイベントと同じになります。

※目標進捗完了時に上記の内容はもう一度明記されます。それまではその週に行った内容のみの明記となります。

目標進捗

・拘束トラップ関連    80% 

・ダメージトラップ関連  60% +60

・会話パート        0%


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