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2022年 05月の記事 (3)

pixy 2022/05/22 21:33

右手が恋人デスクトップ版を考えています

今回はうれしい報告があります。
Ci-enのフォロワー様が1,000名を超えました。
皆様ありがとうございます。
これからも頑張りますのでよろしくお願いします。

さて、現在、色々と試しては壊して・・・という状況が続いていまして、サードパーソンやファーストパーソン(FPS)のゲームを作るんだと迷走している感じはします。
ただ、VRのデバッグがかなり大変なのでFPSで・・・という考えは今のところ変わっていません。
FPSゲームになったとしてもストーリー重視なものがすぐに作れるわけでもなく、私はVRエロゲーで皆様に育てていただいたと思っており、今後の作品を作る上の通過点かなと思っています。

なぜFPSに?の部分はVRのデバッグが大変だからFPSを作ってそれをVRに・・・と思っていました。
ただ構想を練っているうちにVRとFPSは似て非なるということがわかってきました。
そこで本投稿の題名の通り右手が恋人のデスクトップ版を作ることに考えが至ったのです。

まず、VRの良いところは手の動きに連動し、なおかつ好きな視点で見ることができる。
FPSはVRほど自由度がなく、乳首を触ろうとしても手となる部分がないので、その部分を作る必要があります。
右手が恋人のよかったところはパススルーで自分の部屋に女の子を呼び出すことができたこと、ハンドトラッキングで自分の手の動きに連動することでした。
ゲームのタイトルにした通り、私はどちらかというと手の動きに連動することを重要としていました。
それはなぜかというとエロゲーと称している以上、ヌクのに使えることも考える必要があるからです。
それでFPSゲームを脳内開発(?)して、このまま作っていてもヌケないかもしれないし、面白いストーリーも作れないかもしれないと考えるようになりました。
ゲーム性を高めればゲームが面白いのはもちろんでエロはおまけ程度、ストーリーにこだわればシステム開発以上にストーリーの作りこみが必要でそこまでの才能が今無い。
ではFPSでもヌけるものを作るにはやっぱオナニーで使ってもらえるようにしてもらえなければいけませんので右手が恋人モード的なものが無いと面白くないなと思うようになりました。
じゃあ、FPSはキーボードとマウス・・・Windowsだから別のデバイスもあるな・・・コントローラーの加速度センサーとか?それならM5とかmicro:bitとかの小さな機械と連動もありか?いや、こんなの買ってまでオナニーする人は少ないだろう・・・と脳内会議(?)をしていました。
そこで今回デスクトップ版右手が恋人モードはこれだ!というものを考えつきました。


これは完成形ではありませんが、手前側に紐をつけて右手にくくりつけます。
右手を引っ張るとゴムの力で戻ろうとします。
つまりシコればマウスの移動量によって女の子が動いてくれるのです。
これはまさにデスクトップ版の右手が恋人モードです。
類似のものが出てくる前に公表をしておきます。
(類似アイデアは過去にもあったのだろうか?)
とりあえず部屋にあったコードをまとめるマジックテープを使ってますので費用はあまりかかってません。
机がある環境じゃないと使えませんが、まあたいていの人は机があるとしましょう。
FPS版のシステムを作って、移植しつつ・・・と焼き直しになると思いますが、また今後ともよろしくお願いします。

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pixy 2022/05/19 22:35

お許しください2

前回の投稿でサードパーソンで一旦作ります・・・とお伝えしましたが、ファーストパーソンで作ることに変更します。

と言いますのもファーストパーソンの方がVRに近いからです。
一旦作ってしまってカメラをVRに差し替えるイメージです。

まだまだ実験中なところもありますので、変更があるかもしれませんがお許しください。

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    名無汁 ID00935378
    たまには息抜きもしてくださいね!コーヒー代置いていきます!

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pixy 2022/05/16 00:07

皆様お許しください

現在次回作についてアイデアを考えています。
・・・がタイトルの通りお許しください。
ネタが思いつかず、技術の研鑽・・・という感じで色々と試しては壊すというような事を繰り返しています。
その中には次回の開発はUnityかUnrealEngineか悩んでみたり、オリジナルモデルを作るんだと意気込んでみたり。
リアル系がいいのかアニメ系がいいのか悩んだり・・・


ここまでは作ってみましたが、まだまだ先の長い作業があるので次回作には登場しない予定です。

今はUnityで非VRの横スクロールアクションを作っています。


内容は大人向けになります。

え?VRは?
というお声もあるかと思います。

経緯について説明しますと、UnrealEngine5を勉強していましたが、まだまだVRについては前のバージョンが良さそう→そもそもUnityではダメなの?→Unityでもいいけどやるんならもう少しグラフィックまわりとモデルの動きを勉強したい→まずは非VRで何か作ってそれをフィードバックして作ろう・・・と。
グラフィックまわりをURP対応にして、操作系もInputSystemを使って、モデルはIKをもっと勉強していろんな動きができるようにしたいと思っています。
考えているうちに横スクロールアクションを作ってみたいという欲が出てきまして、今に至っています。
(VRはデバッグが大変というのも理由・・・)

VRに関してはOculus Interactive SDK というものが実験版ですが使えるようになっておりジェスチャーとかが使えるようになりました。
とりあえず腕を振って移動したり、指先の方向で視点を回転したりとかの基本システムは作りましたが、それをゲームに・・・となるとアイデアが出てきませんでした。
(かめはめ波とか出したりすることはできそうですが、自分の中で「それで?」という結論になってしまいました。)

非VRの次回作からフィードバックして次のVR作品を作ろうと思っていますので、引き続きご支援の程よろしくお願いします。

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