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とま団 2023/08/20 13:12

敵の強さ480%という闇のゲーム

こんにちは! とま団おってです。
今回は隠居軍師ver.1.08のバランス調整の話をしようと思います。

ゲームバランスについては発売前に何度もプレイして
整えたつもりではあったんですが
「シード569216014, スキルポイント26を敵の強さ480%で遊んでます」
っていう、とんでもなくやり込んだユーザー様の発言がきっかけで調整することになりました。

フリーバトルでスキルポイント26, 神級で敵の強さを自動設定すると
400%に設定されるのですが、480%って言ったら2割増しです。
ただでさえ難しいフリーバトル神級を、こんな%でクリアできるの?
って思いながらやってみたら意外とクリアできて
(クリア出来たのは制作者だからです。
 デフォルトの400%でもめちゃくちゃ難しいので注意!)
この難易度でプレイするのが面白くて
おってさんはこれをやりまくってました。

ただ、いろんなスキル振りでプレイしているとどうしても
"このスキルツリーを選ぶと特定の組み合わせでしかクリア出来ない" とか、
"クリアしにくい兵種がいる" とか問題が出てきてしまって、
あらためて、敵の強さ480%にいろんなスキルの組み合わせで
ぎりぎり勝てるくらいに再調整することになりました。


▲ フォレストレンジャーをLv4まで振るともう厳しい?

主に大きく強くなったのがフォレストレンジャーで
(魔法ギルドも大きく変わる変更がありましたが、
 別の理由からなのでまたの機会にお話します)

・アーチャーの先制攻撃力が15%から20%に変更
・Lv4まで振ったときの兵の強さが+8%から+10%に変更
・初期木材が+60から+120に変更

という調整になります。

アーチャーの先制攻撃力アップは、フォレストツリーだけで
先制攻撃力を確保するのが難しかったので結構上がる感じとなりました。
まだちょっと低いですが、セージとか村の防衛とか、
サブで選んだツリーも利用しながらなんとか確保して……って感じですね。

兵力アップは、シンプルに木系のユニット中心だと
480%厳しかったのでちょっと強くなりました。
これでどのツリーと組み合わせても480%クリア可能になったと思います
(可能ってだけでめちゃ難しいことには変わりないです。
 何度も言うけどデフォルトの400%がクリア出来たらもう
 めちゃくちゃ上手ですからね……!)

初期木材は、フォレストセージLv1を他のツリーに添えたときに
ちょっと立ち上がりが苦しかったので上がる感じとなりました。
でもちょっと上げすぎたかもしれない……

まあそんな感じで、フォレストツリーは結構強くなりました。

他にも鋼鉄兵とか砦魔人も、主軸にしていると
480%クリア出来るかわからないくらい苦しかったので
4%ほど強化される流れとなりました。

今回はそんな感じですね。
ここまで読んでくださり、ありがとうございました!

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とま団 2023/08/19 00:06

『隠居軍師の救国ストラテジー』のAndroid版が発売されました

こんにちは! とま団おってです。
今回は『隠居軍師の救国ストラテジー』のAndroid版が
配信開始したのでその報告です。

▼ 隠居軍師の救国ストラテジー【Android版】▼


もともとUnityで制作していたのでAndroid版を作ること自体は
難しいわけではなかったのですが、
そのままアンドロイドスマホでプレイすると

・右クリックで操作していた機能が使用できない
・ボタンがやたらと小さくて押しにくい

などの問題が起こってしまいました。
なので、これらの問題を解決しながら修正を
加えていく作業を行っていました。

もともと私はスマホでゲームすることがほとんどなかったので
いくつか参考にスマホでゲームをプレイしてみたところ、
ボタンが押しやすいゲームはボタンそのものが大きく、
正方形に近い形をしていることが多いってことに気がついたので
そのへんを意識しながらUIの調整を行っていました。


▲ ボタンが全体的に大きくなるようにUIを調整

UI調整後スマホでプレイしてみたところ、
十分プレイ可能と判断したのでAndroid版のリリースに至りました。

PC版と比べると、操作が微妙にしにくかったり
画面が小さかったりするからか、高難易度のステージとかは
資源管理が難しくなるかなって印象は受けたのですが、
なるべくスマホでもプレイしやすいように意識して調整したつもりなので、
興味はあったけどPCを所持していなくてプレイ出来なかったって方などに
お手に取っていただければ嬉しく思います。

▲ スマホでのプレイを助ける専用のオプションも用意

この機会に『隠居軍師の救国ストラテジー』に
触れてみたいという方がいましたら、ぜひよろしくお願い致します。

また、PC版を購入した方も、再ダウンロードすることで
apkファイルを同梱したバージョンがダウンロード出来るので、
アンドロイドスマホでもプレイしたい方がいましたら
そちらも合わせてよろしくお願い致します。

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とま団 2023/08/17 18:51

『隠居軍師の救国ストラテジー』ver.1.08 アップデートのおしらせ

こんにちは! とま団おってです。

今回は『隠居軍師』がver.1.08にバージョンアップしたのでその報告です。
すでにプレイしている方からすればマイナーチェンジではあるのですが、
いくつか新機能もあるので報告していきます。

実績機能が付きました

これ言う前にSteam版が出てたこと言った方がいいかもしれない。
なんと『隠居軍師の救国ストラテジー』がSteamで販売開始されました。

デデンッ

おお~……、ほんとに出てる……!
ついにとま団も海外進出です。
って、これ3ヶ月以上前のことじゃん……、
いまさら報告ってやる気あるのか……。

い、いやあ……、ここを見てくださっている方々からしたら
DLsiteでの動向が大事なわけで、あんまり興味ないかもって
思ったんですよね……。

まあそれはそれとして、Steamに出るなら
実績機能あった方がいいよねってことで
実績の実装をがんばってました。
アメビヨリさんが。

……………………
や、私もがんばってたんですよ……、全年齢版のシナリオとか……。
そのことについては後で触れます……。

というわけで実績なんですが、達成したときに
ポップアップなんかも出ていい感じです。


▲ 達成するとポップアップが出る。また、DLsite版でも達成リストが見れたりする。

実績機能ありでプレイした感想ですが、
思ったより達成感とかあっていい感じです。
個人的には好き。

それでは次の項目です

全年齢オプションが付きました

はい。おってさんはこっちをやってました。
これもSteam版を発売するにあたって必要になる機能だったので……。

Steam版のパブリッシャー様からは
「全年齢シナリオそんなにがんばらなくていいよ」
って言われていたのですが(いいのかこんなこと言って)、
この作業を始める直前くらいに
「全年齢版でプレイしているのでそっちも手を抜かずに作って欲しい」
ってレビューを見ちゃったんですよね(別ゲームのレビューで)。

そのレビューが妙に心にひっかかって、あんまり需要は
なさそうって思いながらも違和感がなくなるくらいには
全年齢版のシナリオを作ってましたね。

DLsite版でもオプションにチェックを入れれば
全年齢版のシナリオが見れるので、よかったら見てみてくださいね。
キャラによっては新規の展開があったりもします。
(大層なものではありませんが……。
 とま団の二人はシナリオを書くのが苦手です……)

さて次。

スキルツリー間のバランスが調整されました

これについてはいろいろあって、あとでまた別記事で触れようと思いますが
ざっくり書くと

・フォレストレンジャーが若干パワーアップ
・製鉄工房の鋼鉄兵がちょっと強化
・城塞都市の砦魔人がちょっと強化
・魔法ギルドに新ユニット追加

最後のやつが特に面白くて、結構プレイ感変わるので
違った雰囲気を味わいたいなら魔法ギルドを使ってみるのおすすめです。
また、調整内容を細かく見たい方は同梱されているreadme.txtを見れば
修正内容を見ることが出来ます。

さて、また次の項目です。

中国語翻訳が追加されました

DLsite版にも中国語オプションが追加されました!
翻訳はSteamへのパブリッシング業務などを行っている
OtakuPlan様に行っていただきました。

※ OtakuPlan様 ツイッター(X)

やりとりをしていると、何度も校正を重ねていて
とても仕事熱心な方々な印象を受けました。
翻訳のチェックを行う過程で制作者たちも気づいていなかった
差し替え忘れに気づいてもらったり(すみません……)、
本当に熱意を持って翻訳・テストプレイに当たっているんだなと感じました。

そして何より、翻訳についてはその言語のネイティブ
(母国語として使っている方)に翻訳してもらうのが一番だと考えているので
とても自然な中国語になっているのではないかと思われます。

――――――
さて、まだまだ書くことはいろいろありますが、
長くなってきたので一旦ここで切ります。
ここまで読んでくださり、ありがとうございました。

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とま団 2022/12/10 16:41

『隠居軍師の救国ストラテジー』ver.1.05、ver.1.06更新

とま団アメビヨリです。
報告が遅くなりましたが『隠居軍師の救国ストラテジー』がver.1.05、ver.1.06に更新されました。

ver.1.05

コンフィグに「アニメーションに動画を使用しない」というオプションが追加されています。これは何かといいますと、Hシーンは内部的に動画ファイルを再生する方法を取っているのですが、このオプションにチェックを入れるとHシーンがLive2Dで表示されます。
動画ファイルの再生が環境によってうまくいかない場合は、このオプションにチェックを入れると表示される可能性があります。
モザイクの見え方はデフォルトとは変化します。

また、フリーバトルのスキルポイント0で「神級」ボタンを押した時の敵の強さが「90%」に変更されています(90%でもテストに使っていた「1694205985」はかなり難しかったですが…)。
いままでの難易度であえて遊びたい場合は、手動で100%と入力すればプレイできます。

ver.1.06

ver.1.05で新たに生まれてしまったバグの修正になります。

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とま団 2022/11/15 18:46

『隠居軍師の救国ストラテジー』フリーバトルを遊んでみようの会

とま団アメビヨリです。
今回は、なかなか触れる人が少ないかもしれないフリーバトルについて書きます。

フリーバトルの遊び方


①まず適当にスキルポイントを入力します。
②難易度のボタンを押すと、敵の強さ(%)が設定されます。
③このボタンを押すと、ランダム生成の元になる値が適当に変わります。直接入力することもできます。

あとはスキルを割り振って、開始!
シード値からランダム生成されたステージが始まります。
気に入ったステージがあれば、タイトルに戻った後保存しておくこともできます。

あとは設定について指針というか、目安があると良いと思うので書いてみます。

スキルポイント

スキルポイントについて、開発の二人は26ポイントでめちゃくちゃ遊んでいました。ほぼこれと言っても良いです。
26ポイントというのはステージ7に挑戦する時のポイント数でもあるのですが、このポイントは色々な振り方ができてかつ、振れすぎない感じが面白いと感じております。
スキルポイント0というのも普段とは違う戦いができるので、一度はやってみてもらいたいかも?
スキルポイント0のランダムステージは調整不足でした。申し訳ありません……。
次回更新致します。

難易度ボタン

難易度Aクリア者には中級か上級。
難易度Bクリア者には極級か神級。
難易度Cクリア者には神級という感じが良いかと思います。
神級の大抵のステージはC6やC7よりは簡単だと思うので、C6やC7があまりにも難しい!という場合、こちらで慣れて頂くのも良いかもしれません。

戦闘期間

とりあえず開発二人はほぼ『長い』で遊んでいました!

ステージ

ランダムで作られるステージには、難易度に多少ばらつきができてしまいます。
そんな中、WebGL版時代に発見された妙に難しいステージがありました。
それが『569216014』というステージです。
序盤、中盤のラッシュが厳しく(特にポイント0の場合)、5年目に長い内政のフェーズ。それが終わると終盤ものすごいラッシュが来る、メリハリのある楽しいステージです。
開発の二人はこのステージを26ポイント神級で意味わからんくらい遊び、スキルの調整等にも使用していました。
とりあえず挑戦してみてほしいステージです。

また、他にも色々保存しているステージはあるので希望があれば書いてみます。

結び

とりあえず『569216014』の26ポイント神級クリアしたで!という人が居たらビルドを添えてコメントして頂けたら嬉しいなぁなんて思います。
また、「このステージ難しいよ!」とか「クリアできるのかこれ?」みたいなのが見つかったら教えて欲しい次第です!

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