敵の強さ480%という闇のゲーム
こんにちは! とま団おってです。
今回は隠居軍師ver.1.08のバランス調整の話をしようと思います。
ゲームバランスについては発売前に何度もプレイして
整えたつもりではあったんですが
「シード569216014, スキルポイント26を敵の強さ480%で遊んでます」
っていう、とんでもなくやり込んだユーザー様の発言がきっかけで調整することになりました。
フリーバトルでスキルポイント26, 神級で敵の強さを自動設定すると
400%に設定されるのですが、480%って言ったら2割増しです。
ただでさえ難しいフリーバトル神級を、こんな%でクリアできるの?
って思いながらやってみたら意外とクリアできて
(クリア出来たのは制作者だからです。
デフォルトの400%でもめちゃくちゃ難しいので注意!)
この難易度でプレイするのが面白くて
おってさんはこれをやりまくってました。
ただ、いろんなスキル振りでプレイしているとどうしても
"このスキルツリーを選ぶと特定の組み合わせでしかクリア出来ない" とか、
"クリアしにくい兵種がいる" とか問題が出てきてしまって、
あらためて、敵の強さ480%にいろんなスキルの組み合わせで
ぎりぎり勝てるくらいに再調整することになりました。
▲ フォレストレンジャーをLv4まで振るともう厳しい?
主に大きく強くなったのがフォレストレンジャーで
(魔法ギルドも大きく変わる変更がありましたが、
別の理由からなのでまたの機会にお話します)
・アーチャーの先制攻撃力が15%から20%に変更
・Lv4まで振ったときの兵の強さが+8%から+10%に変更
・初期木材が+60から+120に変更
という調整になります。
アーチャーの先制攻撃力アップは、フォレストツリーだけで
先制攻撃力を確保するのが難しかったので結構上がる感じとなりました。
まだちょっと低いですが、セージとか村の防衛とか、
サブで選んだツリーも利用しながらなんとか確保して……って感じですね。
兵力アップは、シンプルに木系のユニット中心だと
480%厳しかったのでちょっと強くなりました。
これでどのツリーと組み合わせても480%クリア可能になったと思います
(可能ってだけでめちゃ難しいことには変わりないです。
何度も言うけどデフォルトの400%がクリア出来たらもう
めちゃくちゃ上手ですからね……!)
初期木材は、フォレストセージLv1を他のツリーに添えたときに
ちょっと立ち上がりが苦しかったので上がる感じとなりました。
でもちょっと上げすぎたかもしれない……
まあそんな感じで、フォレストツリーは結構強くなりました。
他にも鋼鉄兵とか砦魔人も、主軸にしていると
480%クリア出来るかわからないくらい苦しかったので
4%ほど強化される流れとなりました。
今回はそんな感じですね。
ここまで読んでくださり、ありがとうございました!