投稿記事

2021年 02月の記事 (4)

れこnote 2021/02/27 23:00

【(三作目)】進捗その3

1170名様以上のフォロー、いつもありがとうございます!
例のゲーム出ましたね!早速トゥルーエンド行きましたが大満足でした!マドロミみんなかわいい!あとBGMと演出がオシャレ!(ココ大事)
...あ、僕のゲームの話要ります?

 新作の構想(まとめ)

・短編アクションゲーム、なんちゃってガンアクションRPG
・残弾管理やリロード等は撤廃
・女の子に捕まったらレバガチャ、誘惑時はノータッチ
・一度の射精がゲームにもたらす影響は大きい
・拘束中に他の子が責めに参加してくることも

<主人公のキャラチップ等、以下のスクショはすべて開発中のものです>
(前記事で記載した通り、本記事の内容は前に月額100円プランで掲載した内容とほぼ同一となります)

 新作の設定

今作は簡単ですが時間移動のモノとし、主人公は未来人という設定となります。


時間旅行が当然の文化となった未来において貧富の格差が激しくなる中、一児の父親である主人公は娘を難病を治す資金を手にするため過去へ渡ります。

しかし時間を渡った先、リリンという見た目は人間ですが淫魔に近い男性を魅了する力に長けた種族が、男性を自分たちの思うように働く奴○にしており、未来で知った情報、宝は全て彼女たちの住処であるリリンブティックに独占しております


...そして彼女たちに捕まり虜にされてしまうとタイムパラドックスが起きます。前作までの夢オチを現実化(?)したような感じですね。(多少動けるようになっただけでオマケには変わりありません)
最後に

先週からの進捗ですが今週は処理動作の安定等といった見えないところを重視し正直あまり進んではいません。
ゲーム:かろうじてチュートリアルが遊べるレベル
キャラ:ステージ1の敵5体の通常・誘惑で10枚ほど完成、ステージ2の敵も少し。...誘惑ネタが思いつかないんですよね(貧困な妄想力 Lv.3)
3月には試作版を出せるよう制作を続けてまいります!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

れこnote 2021/02/20 23:00

【(三作目)】進捗その2

1150名様以上のフォロー、いつもありがとうございます!
エロゲーは絵が全て...だとはあまり思いたくない、れこnoteです。

 新作の構想

・短編アクションゲーム、なんちゃってガンアクションRPG
・弾数管理やリロード等は撤廃
・ただし一度の射精がゲームにもたらす影響は大きい
・女の子に捕まったらレバガチャ、誘惑時はノータッチ

<以下のスクショはすべて開発中のものです>

 えっちなの2

前記事の通り、女の子がこちらに向かってくるので撃つなり逃げるなりなんとかして先に進みましょう。
本作の試み(予定)ですが、女の子に捕まっている最中に他の子に捕まると同時に責められ、二重でダメージを受けるうえ脱出までに必要な連打数も増加するものとします。


(追加CGがないとはいえ、もぐもぐ中に抱き着かれるとかよくわからない追撃も出そう)
通常攻撃時は受けるダメージが加速するため要注意ですが、誘惑攻撃時は黙っていても他の子によりHPが減らされていく(やや理不尽な)仕様となります。

今作は射精しても負け確定というわけではなくSP(仮名)が減るだけとなります。ただしSPは回復手段が乏しい上、射精すると武器を買うためのスコア(お金)も減少する二重苦になってしまうのでなるべく捕まらないよう気を付けましょう。

 最後に

前に試作版を今月出すかもと連絡しましたが、申し訳ございませんが少し難しそうなので来月になると思います(来週は例のアレも出ますので...)
そして同じく前記事でボソっと呟いた支援プランに数名加入していただき本当にありがとうございます。完全投げ銭用のつもりで作りましたがなんとなく申し訳ないので、大したものではなくH絵もありませんが、次記事の内容を先行して見られるようにします。(やってみたかった...!)

【 ほろよいプラン 】プラン以上限定 支援額:100円

今作の設定、敗北後について

このバックナンバーを購入すると、このプランの2021/02に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

れこnote 2021/02/13 23:00

【(三作目)】進捗その1

1130名様以上のフォロー、いつもありがとうございます!
お試しで支援プランを作ってみた、れこnoteです。

 新作の構想

前記事でも連絡しましたが前2作と異なり3作目はアクションゲーム、ガンアクションRPG風にしたいと思います。
とはいっても弾数管理やリロードなどといったいわゆる「手間」はシステム的に撤去し、頭空っぽで楽しめる爽快感重視...のつもりでいます。
<以下のスクショはすべて開発中のものです>

 ざっくりシステム

マップ上に点在する敵キャラをバシバシ撃ち抜いて倒し、同じくマップ上に存在するスコア(金貨などのアイテム)を手に入れステージのゴールを目指していく、というものになります。ファミコンかな?
RPG要素として、ステージ中で手に入れたスコアは拠点に持ち帰るとお金に変換され、武器のカスタムパーツ等に当てることができます。

 えっちなの

敵女性キャラはこちらへ向かって移動し続け、接触してしまうとエッチなことされます。
従来、というかこの手のお約束ですが基本的にはレバガチャして脱出ゲージを貯め、大きな快楽を受ける前に脱出することになります。


ただし相手がパンチラのような誘惑攻撃を仕掛けてきた場合、レバガチャしてしまうと興奮して逆にダメージを受けるようになります。その場合はノータッチの精神で脱出ゲージが貯まるのを待ちましょう、そのうち相手は離れます。

どちらにせよ女の子につかまっている最中はどんどんスコアが減っていき、射精するとガツンと減ります。気を付けましょう。

 最後に

構想中の負けちゃいけないを際立てるシステムは一応他にもありますが、まだスクショすら出来てない状態ですので来週の記事に回したいと思います。今月中くらいにはとりあえず遊べるレベルの試作版が出せ...ると思います。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

れこnote 2021/02/06 23:00

【童貞勇者とラストダンジョン】ver1.1と3作目の構想

1100名様以上のフォロー、いつもありがとうございます!
2,3月に出る逆レゲーが楽しみで仕方ない、れこnoteです。

 「童貞勇者とラストダンジョン」ver1.1

発売一週間が経ちましたが早くも1000DL以上、6件ものレビューありがとうございます。すべて熟読させてもらっております。(スリップダメージでHP0は実は製作中からずっと試行錯誤していましたが処理的に難しいと判断し見送りとしました...申し訳ございません)
また2/4にver1.1へアップデートし、以下を追加しました。
・全敵キャラに悪あがき(HP0時の命乞い)処理の追加
・悪あがき処理の追加によりラスボス撃破時の演出追加
・スカートもぐもぐ中に回復スキルの「深呼吸」を行うと特定の反撃を行うよう追加
・他細かいバグ・誤字の修正

「命乞い」は響きがなんとなく物騒だったので「悪あがき」にしました
(2/6現在、もう終了していますが)セール・クーポン中にアプデを終わらせたかったのもあり、新規CGやシーンはございませんのであくまでオマケとしてご確認ください。

 らくがき


お絵かき上手になりたい...

 製品ページ

下記リンクよりDLsite様のページへ飛べます!


https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ312278.html

 最後に(次回作について)

実はすでに水面下で着々とベース部分を構築しております。
「童貞勇者」はストーリーの繋がりや展開等、実は色々と「吸精鬼の村」を意識して作った感があるので次作は全くの別路線でいきたいと思います。同じくツクール製ですがガンアクションにしたりと...ただいま色々と模索中です。
雰囲気は「童貞勇者」は明るめ、「吸精鬼」は暗め(のつもり)でしたけど、次回作はどっちにするか...悩みますね。(この妄想の段階が一番楽しかったり)

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事のタグから探す

記事を検索