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2022年 05月の記事 (6)

黒綿菓子 2022/05/31 19:07

魔胎迷宮・2022年5月進捗のまとめ

私の中々呟かないツイッターを見てた人は知っていると思いますが、前回の記事投稿後に口渇感と不眠が突如発生し不調に陥っていました。
水分をいくら飲んでも喉が渇き、横になっても殆ど寝ることが出来ず疲労困憊で作業も手に付かず。
そんな状態が3日ほど続き、その後病院で検査を受けました。

結果としてはストレス過多による自律神経の不調。
交感神経が強く働き、副交感神経が全く働かない状態になっていたようです。

「緊張して喉が渇く」という経験をしたことある人は、あれが四六時中続いているような状態と思うと分かりやすいかもしれません。

処方してもらった薬を飲んでようやく寝ることができ、自律神経も機能してくれるようになりましたが、急に不調に陥るのは怖いですね。

なるべくストレスを溜めないようにするのが一番ですが、精神面の管理って難しそうですよねぇ……。


という月末を過ごした私による、5月のまとめですー。

2022年5月まとめ

  • 5月1日「#111・ローグライクのお店と言えば」

https://ci-en.dlsite.com/creator/7133/article/635559
この手のローグライクと言えば、なお店。
そしてこの手のお店と言えば泥棒!
安定した冒険ほど、お店を見ると刺激欲しさについやってしまったりします。
しかし本来なら倒されても冒険失敗だけで済む要素ですが、はたしてそれだけで許してくれるんでしょうかねぇ……。


  • 5月7日「#112・ダンジョンショップ制作中」

https://ci-en.dlsite.com/creator/7133/article/638485
引き続きダンジョンのお店制作です。
NPCと話して普通に取引するお店と違い、独特なシステムなため作るのに中々に苦労。
というか仕様の塊すぎて、作成する処理を細かく分けたタスクがかなりの量でした。
あと未だにBGMが決まってないのでそろそろ確定させたいところです。


  • 5月13日「#113・下着売りの少女」

https://ci-en.dlsite.com/creator/7133/article/641031
若い女の子が着ていた下着……それは、プライスレス。
……だったのですが、闇商人さんが下着を鑑定して買い取ってくれるようになりました。
泥棒するほどじゃないけどちょっとお金が欲しい、そんなときに役に立つかもしれません。
そしてミユリちゃんの着ていた下着は闇商人を通じてどこかへ流通していくのでしょう。


  • 5月19日「セーブロードが遅かったので……」

https://ci-en.dlsite.com/creator/7133/article/643163
セーブロードの軽量化問題。
セーブロードをする時間ではなく、セーブロードの画面に入るときの時間が長いという問題でした。
何気なく試してみたことで見つかった問題ですが、そういう精神が問題やバグを見つけるきっかけになるんでしょうね。
しかしローグライクは仕様の入り乱れたゲーム。全てのバグを事前に見つけるのは流石に至難の業でしょうねぇ。


  • 5月25日「横向きのミユリちゃん」

https://ci-en.dlsite.com/creator/7133/article/646718
公開できる情報が無かったので横向きミユリちゃん練習絵の公開。
凹凸が少なく、女性的プロポーション力の低い身体、でもそれがイイ……。
長いこと制作しているのもあって、多少画力が成長したような気がします。
ゲームを作るにあたって色々な構図や胎児などを描いてますが、一種の修行になっているのかもしれませんね。
元々絵が上手くなりたいという理由でデジタルイラストに手を付けましたが、エロゲ制作をするときが来るとは当時は思ってなかったでしょうね。



以上5記事でした。


今月から6日毎の投稿になりました。
間隔が長いと少し気持ちに余裕を持てますね。一度不調になりましたが

ここ一か月ほどは作業合間に軽い運動を挟みつつ進めていたのですが、血流がよくなるためか頭痛や肩こりが減り、作業集中力が上がってる気がします。
習慣化してこれからも健康的に制作を進めていきたいところです。一度不調になりましたが

ということで来月も6日毎に投稿していきます。
しかしながら前書きの通り3日ほど死んでいたので、明日の記事はどうしようか悩むところです。

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黒綿菓子 2022/05/25 19:07

横向きのミユリちゃん

前回まではプログラム作業多めだったので、ここのところは絵作業中心で進めていました。
ただ、公開できる部分が無いので、今回は制作進捗として見せられるところがありません!


ということで代わりに少し前に描いた横向きミユリちゃんの練習絵の公開です。


華奢な身体ながらも、女の子らしくぷにっとした感じをイメージしてみました。
ボンキュッボンなグラマーボディとは正反対の凹凸の少なくて平たい身体ですが、こういったスタイルからでしか摂取出来ない栄養素があるのですよね。

平たいながらも小さく柔らかい曲線を見てると、じわじわと気持ちが昂ります。
なんかこう、指先でつついてぷにっとさせたい気分に……。


という感じで軽く紹介でした!
有料プラン向けに横向きミユリちゃんのボテ腹差分+a差分を載せておきます。

それでは次回は月末によろしくおねがいしますー。

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黒綿菓子 2022/05/19 19:07

セーブロードが遅かったので……

自分のゲームを試運転するたびに何かしらシステムの修正点、バグのようなものを見つけては直してはいるのですが、セーブ関連でちょっとした問題を見つけて色々弄ってました。

いつぞやにセーブ42個設けたと謳っていて、何とはなしに42個全部にセーブをしてみたのですが、この状態でセーブやロード画面を開いたときに表示されるまでの時間が非常に長い。
全部使用してると開くのにおよそ10秒ほどかかって、これはまずいなと。

やはり42個のセーブは多かったかと思い泣く泣く修正作業をした結果……。



140個に増えました。

とりあえず色々調べながら試行錯誤して、セーブ数は関係なく常に一定時間で表示するようになりました。
時間も多分0.5秒もかかっていないかと。

ウディタのセーブ情報の読み込みがどれくらい時間がかかるのかを知らず、いつも大体5個程度のセーブで運用してたので今まで気づかなかったのですが、先に気づいて納得のいくようなものにできたのは良かったです。
ロードの長さは結構ストレスになりますし、それだけでやる気が削がれることもありますからね。

でもこういった問題やバグが、見つかってないだけでまだまだあるのではと思うとちょっと怖いですね……。




セーブとロード画面ですが、1ページの表示を28個に減らして時間の横にセーブした場所を追加するようにしました。
あと難易度で場所部分の色表示が変わるようになりました。肝心の難易度による補正はまだなんですけどね。

それとセーブロード画面だけではないですが、似たようなUIでも区別がつくようにカーソルの色が変わるようにしました。袋に入れるときのアイテム選択画面などは青カーソルになります。


あとは一部未識別アイテムの名前を変更できるようにしました。


同アイテムの名前が一気に変わる様がそれっぽい。

アイテム画面で足踏みキーを長押しすると変えられますが、今のところキーボードのみ対応。
コントローラに対応させるなら専用に入力ボックスを作らないとですが、作らない可能性の方が高そう。


という感じで今回はセーブ関連を弄りつつその勢いで色々と修正してました。
エロとは関係ない部分ですが、ゲームとしても遊びやすいように心がけていきたいですからね。

非エロ記事で申し訳ないですが今回はここまで。
次回も6日後に報告したいと思いますー。

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黒綿菓子 2022/05/13 19:07

#113・魔胎迷宮制作「下着売りの少女」

今回は、前回の最後にも言っていたダンジョンショップでの「ちょっとした要素」の紹介になります。
ちょっとゲーム画像多めです。


その要素とは……


「下着売り」です!つまりブルセラ(死語)

本来下着売りなんてしそうにないミユリちゃんですが、闇商人にそそのかされて下着を売ることを考えてしまいます。


イベント会話一部抜粋。

生死を分ける状況下でも、アイテムがあれば乗り越えられる。
下着を売ったお金でアイテムを買えば結果的に犯されずに済む(かもしれない)

                              ―― 闇商人

ということに耳を傾けてしまったミユリちゃんは、犯されるくらいなら……と下着売りも視野に入れてしまいます。


そんなわけで下着売りを選択するとブラかパンツかを選べます。今回はブラを選択。


売るときは闇商人の目の前で脱ぐルールに従い、ブラを脱いで渡すミユリちゃん。


闇商人が自らの手で下着の鑑定をしてくれます。


鑑定の結果が出ます。


再確認の選択肢が出たのち、売るを選ぶと下着を失いお金を入手できます。
そして一言多い闇商人。

というのが「下着売り」の流れになります。



ちなみに下着を売ると、その部分の下着を失います。
敵の攻撃などで破られた服は「服飾の宝玉」で直すことができるのですが、この場合そもそも下着自体を失っているので使用しても効果がありません。
以後その冒険中では非所持のまま進むことになりますが、入手率の低い宝玉で新しい服の補充とかを考えていたりはします。要検討。
拠点に戻れば失った下着でも再度着ることができます。

下着売りは最初から解放されているわけではなく、闇商人に話しかけたときに提案されれば解放されます。
条件は付けると思いますが、細かなところはまだ未定。

下着の値段はミユリちゃんの着用具合によって変化します。
長いターン着用していれば価値は上がりますが、服飾の宝玉で直したり、その他要因で価値が上下します。


といったところです!
まあ”ちょっとした要素”なのであまり幅を広げるつもりはないですが、欲しいアイテムがあってお金が足りないときは是非活用して欲しいシステムですね!


そんな感じで今回はここまで。
また6日後によろしくお願いします~。

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黒綿菓子 2022/05/07 19:07

#112・魔胎迷宮制作「ダンジョンショップ制作中」

今回は引き続きダンジョン内のお店関連を中心に作っていました。


とりあえず処理を作るにも店主が必要だと感じ、まずは店主のドット制作から。

  

そんな感じで出来たのがこちら。
その名も「闇商人」です!
比べてみて気づく、左下向きの鎌が少し小さいことに。

赤いフード付きローブを被り、右手に大きな鎌を持ち、背中にはバックパックのようなものを背負っています。
初対面だったら敵と勘違いしそうですね。(ヤミ〇ッチーっぽさもあるし)

分類的には「魔族」。ダンジョン内の魔物達と違い基本話の通じる相手ですが、攻撃したり泥棒したら容赦なくボコしてきます。誤射要注意です。


物騒なナリをしながら気前の良い挨拶。


とりあえず闇商人をお店の入り口に配置して物の売買が出来るようになりました。
お店の中に置いたアイテムを買い取ってくれたり、置いてある商品を買ったりできます。

商品を持ったりして会計状態になるとお店の入り口を塞ぐように動いたり、別の出口に行くとワープしてきて会計を促してきます。
会計を断っても部屋の外に出なければまだ泥棒ではないのでセーフです。


が、一歩でも外に出ればアウト。
泥棒状態になったら何をしても許してくれないので、次のフロアへ逃げましょう。

といったところまで作った感じです。
まだ作ってない部分としては、売り物のアイテムを消費したり外に投げたりしたものなどの代金が含まれていなかったり、泥棒状態での闇商人の湧き方の変化などはまだ作っていません。
泥棒状態などでの敗北時のイベントなども手つかずです。
あとお店BGMや泥棒BGMも探したいところ。

やはり基本システムに絡む分ダンジョンショップは中々に大変です。


地味に見た感じが少し変わっていると思うのですが、森ダンジョンのマップチップが割と変更されました。
ミニマップも部屋や通路の縁を白く表示したり、水辺も反映されるようになりました。

他にもお店システムを作っているうちに色々不具合が見つかったりして改善したりしてた感じです。



ということでもう少しでお店の基本システムは完成しそうですが、ちょっとした要素なんかを次回辺り紹介出来たらなと思います。
それではまたです~

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