投稿記事

固定された記事
【お知らせ】本日ついに発売!!

めのもっそ・げーむ 2023/04/18 21:01 更新:2023/04/19 16:57

【お知らせ】本日ついに発売!!

みなさま、大変長らくおまたせ致しました! 本日4/18、ついに 「ミィミィと伝説の秘宝」 発売となりましたー!!! 販売サイトDLSite   FANZA同人 ジャンル 成人向け見下ろし3Dアクション プロローグ 「100年に一度、伝説の秘宝が遺跡の祭壇に現れる」 少女は、村の書庫でその伝説を知りました。 彼女の名はミィミィ。 好奇心旺盛な彼女は、自分自身でその伝説を確かめるべく 祭壇があるという遺跡を探しに森の奥へと向かうのでした。 冒険に出た主人公のミィミィちゃんがモンスターを倒しながら進んでいくゲームです。 敵につかまってしまうとひどい目にあうのでご注意を…! 頑張って作ったので是非プレイして見てください!!! そして良ければレビューや拡散もお願いします! 今後はフィードバックを参考にバグ修正や調整、手つかずの翻訳の検証などの作業を続けていく予定です。

4 コメント数
90 いいね数

めのもっそ・げーむ 2024/04/30 19:25

【進捗】ダッシュ、採取、メニュー処理


世間では大型連休の人も多いようですが、
そんなの関係なしにゲーム制作するぜー!

進捗

  • ゲーム中のカットシーン切り替え処理を実装
  • ダッシュアビリティを追加
  • アビリティによるSP消費、クールタイム処理を実装
  • キャラクターパラメータの再構築
  • 採取用オブジェクトの仮処理を作成
  • タイトル画面作成中(仮画面)
  • メニューの内部処理を修正中

動画(ダッシュ、Sp消費機能、採取)


実は今月の作業は半分以上メニュー処理の実装に持ってかれました😵‍💫

 エンジン側で実装されてるメニュー同士で遷移したときのカーソルのフォーカスの処理などがどうしても気に入らなくて、ドキュメント読み込んでソースコードとにらめっこして自作クラスで上書きと検証の繰り返し…。
 これなら今までのUI処理使いまわしたほうが良かったかも…と思ったりもしますが、色々と勉強にはなりました。

5月こそは量産作業に入る!💪

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

めのもっそ・げーむ 2024/03/31 21:26

【進捗】エネミーエリアと衣装破壊


年度末ですねー。
気温が上がってくると暖房費が下がって良い!

進捗

  • キャラクターステータス組み込み(HPや衣装耐久値など)
  • ダメージによる衣装破壊
  • エネミーエリアの処理を作成
  • HPゼロになった時の処理(時間スキップ)
  • 他、各種素材やマテリアル、モーション仮作成など

と、いった感じ

エネミーエリアの仕様に関してはもうちょい詰めたいところなので詳しくはまた。
そろそろモデリングやらカットシーンも作成していきたいと思っており、
来月後半には量産作業に入れたらなぁという気持ちでいます。

ではまた!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

めのもっそ・げーむ 2024/02/28 07:52

【進捗】マップ作成と時間経過


あっという間に2月もおわり。早い…早すぎるぞ!
とりあえず確定申告もちゃんと提出完了!

今月の進捗

  • クエストシステムの残作業
    セーブ・ロードや報酬付与など先月で実装しきれなかった部分を中心に作成
  • ホームマップを作成中
    試行錯誤しつつ最初のマップを作成中
  • 時間経過を実装
    太陽と月の時間経過による光源の移動と、昼夜の概念
    それに連動した時計と経過日数の概念を仮実装

    右上にゲーム内の時計を表示


いよいよマップ作成に入って来ましたが、正直まだゲームとしてちゃんと成り立つのか不安が残ります。検証をしつつ実装を進めて行きます!!
来月も引き続きマップ作成をしつつゲームシステムを組み上げていく予定です

ではまた~

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

めのもっそ・げーむ 2024/01/31 15:52

【進捗】クエストシステム作成中&モデリング作り込み


1月も終わっていましますが改めて、
今年も応援よろしくお願いいたします!!

進捗

今月の作業では

  • モデリング修正、作り込み
    まだ表情などが未実装なので引き続き進めていきます。
  • ゲーム側のマテリアル作成
    いつもの破け表現をタイツ用に肌と同一メッシュ上でも表現にも使えるようにしてみました
  • マントやスカートなどの揺れ物を実装
  • NPCのメッセージUIを実装
  • クエスト用のデータ管理とシステムを制作中

以上の工程を進めました。

動画

  • タイツの破け表現
  • NPCメッセージとクエストシステム(作成中)

思ったよりも会話やクエストの進行管理が大変になりそうな予感…
セーブやロードによる進度の再現も検証しておかないといけませんね。
みんな平然と実装しててすごいなぁ
気持ちとしては、そろそろゲームの流れを作ってしまいたいところなんですけどね

引き続きがんばります!
ではまた~

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

めのもっそ・げーむ 2023/12/31 18:03

【進捗】メインキャラクターの3Dモデル制作


年末だあああ!
みなさんいかがお過ごしでしょうか

進捗

今月はメインキャラクターのモデリング作業をしました。
がっつりキャラのモデリングしたのは久々な気がします。

まだ表情がなかったり、揺れものが動いてなかったりとまだまだ調整は必要なのですがとりあえずゲームに仮実装できるくらいにはなりました。


ゲームの完成目標は来年の上半期!!がんばるぞー!!

とりあえず今年はゲーム出せてよかった!
そしていつも応援本当にありがとうございます!!

それでは皆さん良いお年を~!!!

【 300プラン 】プラン以上限定 支援額:300円

メインキャラクターの原案ラフ

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります

バックナンバー購入で閲覧したい方はこちら
バックナンバーとは?

月額:300円

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

« 1 2 3 4 5 6 7

月別アーカイブ

記事を検索