投稿記事

2024年 01月の記事 (4)

きょうりゅうらんど 2024/01/29 00:07

味のしない謝罪


この度は……週末に発売できず、申し訳ありませんでした!!


シャッターをきるSE)カシャァ カシャァ カシャァ


テト「ほらっ!やっぱりっ!なんど謝罪すればすむの?!」
テト「なんどこの会場に来ればいいの?!」
テト「謝罪しすぎてもう誠意という味がしないんだけど!!


らんど「ぐっっ…………申し訳ございません。」

でも本当に今週末でいけると思ってた

でもまじで週末販売に間に合うと思い、開発を進めていました。ですが、敏腕デバッカーのくろめー氏にデバックをお願いしたところ「ゲームが進まない」バグの発生がみつかり、そのバグ修正の対応をしているうちに今(日曜の夜)になっちゃいました……。

バグの原因を調査したところ、今回使用しているゲーム開発ソフトの基本性能ではそのバグを解決ができる方法がなく、解決のためにはJavaScriptを駆使して解決しなければいけないことが判明いたしました。
「え~なんだよ“じゃばすくりぷと”ってさぁ~;;バカにはコード入力はきちいよぉ~~😩」と心が折れそうになることもありましたが、なんとか簡単なコード入力を勉強して解決方法をみつけました
今は全力でコードを書き直したりしてします。


修正が終わり次第、発売


ただ、絵自体は完成しているのでコードの修正作業が終わり次第、“最短販売”にてDLsiteに登録します。なので販売は来週のどこかのタイミングになり、次回の記事の更新の内容は「販売開始」的な内容になると思います。

あと数日で販売する気でいるので、もう少しだけお待ちいただけると幸いです!
それでは修正作業全力で頑張ります!

また近いうちにお会いしましょう!それでは!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

きょうりゅうらんど 2024/01/22 23:41

嘘みたいな発売予定日

こんばんは。きょうりゅうらんどです。

いきなりですが、現在製作中のミニゲーム「電車でみかけるあの子のスカートとおれのポケットがつながった日。」の発売予定日がだいたい決まりました!

今週末発売予定です!(たぶん)


テト:ここここ、今週末ぅ?!


テト:ちょっとまて!


テト:嘘だ!先月ゲームが完成して販売したばかりだっていうのに、またコイツわけわかんないこといって……

らんど:嘘じゃなぁぁぁい!(たぶん)

らんど:必死につくったからなんとかかんとかなりそうなんだよ!(たぶん)


テト:ボ、ボクは信じないぞ!みんなも信じちゃダメ!
   さっきからウザいくらい(たぶん)って書いてるから、
   また言い訳して延期に延期を重ねるパターンだよ!

らんど:なんとでも言えぃ!

らんど:あくまけをつくってたころとはゲーム制作スキルが違うんじゃい!
    右も左もわからなかったあの日の制作スピードとは違うんじゃい!


テト:ふんっ!なんといわれてもボクは信じないもんね!

制作が遅れに遅れた作品に登場する悪魔からの横槍が入りましたが、マジで今週末発売を目指して制作してます。既に制作は、終盤を迎えており、なんとか今月発売に間に合うよう頑張ってます。

鋭意制作中です。


※スタート画面


※ゲーム画面


※ノーマル時

胸と股を触ることができ、さわっていくうちに痴○内容が変わっていきます。

初のファンタジー要素なし

今作はきょうりゅうらんど作品では初のドット絵作品ですが、もう一つ初があります。今作は魔法とか悪魔とかエルフとかが登場するようなファンタジー要素がありません。
自分のポケットと女の子のスカートがつながるという不思議要素は多少あるものの、現代劇であり、その不思議要素だけを除けばJK痴○もののシンプルな作品です。
今後ドット絵でつくるゲームは異世界とかではなく、現代の話メインで制作していこうと思っています。

きょうりゅうらんどから発売していいのか?

実は今作を発売するにあたって悩んでいたことがあります。それは今作を「きょうりゅうらんど」から発売していいのかということです。というのも、先ほどお話しさせていただいたようにドット絵かつ現代劇なので、過去3作とはだいぶ雰囲気が違うというか、今作だけあからさまに浮いてるんです。
下手したら別人が制作してるんか?と思われてもおかしくないぐらい雰囲気が違うものを制作していると思っているので、「なみだめくらぶ」のように別サークルたちあげてそこから販売をするべきかなとまで思っていました。
そこで友達に意見を聴いたところ、「え?別にきょうりゅうらんどから発売すればいいんじゃないの?」「考えすぎでしょ」といった意見がサラッと返ってきたので「そっか!考えすぎだよな!ガハハハ」って開きなおることにしました。
なので今作は雰囲気違うけど、きょうりゅうらんどから発売されます。今後のドット絵作品も、あくまけの続編もきょうりゅうらんどからだします。なんでもありの闇鍋のようなサークルになっていきますが、間違いなく全作私が制作しています。
話は少し変わりますが、私の同人活動の一つの目標として、「今作はタイプの作品じゃないけど、きゅうりゅうらんどの作品だからとりあえずやってみるか」と言ってもらえるような、色んな種類の作品を遊んでもらえるようなサークルにしたいという目標があります。いつの日か、多くの方にそういってもらえるようなサークルになれるよう頑張ります。

次回予告

次回は発売日が決定した際に記事を更新いたします。
また近いうちにお会いしましょう!それでは!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

きょうりゅうらんど 2024/01/14 23:40

ドット絵作品をつくりたい!

こんばんは。レコード沼に浸かり始めたきょうりゅうらんどです。
なんでサブスクや無料で気軽に音楽が聴ける時代に、CDアルバムより高いレコード買って手間をかけて音楽を聴いてるのか自分でも時々謎に思うんだけど、この手間がかかってる感じがまたいいんです。
しかも、よく聴くレコードが最近のアニメ作品のレコードばかりなので、本当にレコードで聴く意味ないんだけど、それでもレコードで聴きたくなるんですよね。


※作業中によく聴くレコードたち

ドット絵を描きたいんじゃあ!

そんなレコードにはまっている私ですが、もう一つはまっているものがあります。
ドット絵です。
といっても、ドット絵に関しては最近はまったわけではなく、だいぶ前から好きでした。
同人ゲーム制作を始める前はちょこちょこドット絵も描いていたりしたんですが、ゲーム制作を初めてからは全く描かなくなってしまい(ツクールの歩行チップぐらいしか描かなくなってしまった)、活動をしていく中で他サークルさんのドット絵作品を見ているうちに自分でもドット絵作品つくりたいなぁという想いが次第に膨れていき、先月末爆発しました


※新たなゲームの為に描き下ろしたキャラクター達

そこで、制作中のきつねのいけにえのような作品は変わらずに制作しつつ、ドット絵のミニゲームも同時の作っちゃおうと決めました。

まずはおさわりゲームから

思い立ったが吉日、制作を決めた日からさっそくドット絵のゲーム制作を始めました。


「電車でみかけるあの子のスカートとおれのポケットの中がつながった日。(仮)」

というゲームの制作をはじめました。

いやいや!ちょっと待って。さっきの4人組の女の子たちはなんだったの?


※今や謎の女4人衆

あぁ、あの女の子たちは次回作以降に登場予定の女の子達ですよ^^

………………

……ごめんなさい。ぶっちゃけ、先週まではこの子達のゲームを作る気まんまんだったんです。だけど冷静に考えていきなり4人も登場するゲームをつくったらまた「ミニゲーム」じゃすまなくなると思ったんです。またあくまけやエルフのようにミニゲーム感覚で制作を始めたのに、制作期間が膨らむだけ膨らんで制作期間が膨大なものになる予感がしたんです。なので、ヒロインは一人のシンプルなおさわりゲームを制作することに急遽変更しました。(4人の女の子達は次回作以降で登場予定です。)

内容はタイトルからなんとなく想像がつくかもしれませんが、ある日自分のポケットに手を入れたら、電車で見かけるあの子のスカートの中に(ドラ〇もんの四次元ポケットのように)つながって、それを悪用して女の子に色々いたずらしちゃうって内容のゲームです。うん、めちゃくちゃシンプル。

特にストーリーとかはないゲームですが、その分気軽に遊んでもらえるゲームになると思います。

また次回の記事でより詳しい内容に触れていきます。

おまけ 背景の簡単なメイキング

まずはラフを描きます。
※ラフの画像を間違って消してしまった為、今回はありません。すみません。


次にラフをもとに線画を描き、


ベースカラーをなんとなく配置します、


そんでぐわっと塗って、


少し描きこんで、


チョンと女の子をたたせたら、ゲーム画面の完成です。

※今作ではこの画面がゲームのメイン画面となります。


次回予告

次回の記事はまた来週に更新予定です!
次回は制作中のゲームについて詳しく触れていきます!
最後までお読みいただき、ありがとうございました!
また来週お会いしましょう。それでは!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

きょうりゅうらんど 2024/01/08 23:16

あけましておめでとうございます!&活動1000日

あけましておめでとうございます!きょうりゅうらんどです。
今年も既に8日目と、嘘みたいな時間の早さを痛感してます;マジではえぇ……;
なにはともあれ今年もどうぞきょうりゅうらんどをよろしくお願いいたします!

活動1000日目

いきなりですが、Ci-enでの活動を始めてから今日で1000日が経ちました!


いつも記事を読んだり、いいねを押してくださり本当にありがとうございます!!
1000日経った実感は全然ないのですが、気づけば結構経ったなぁといった感じです。それも、活動1000日でたった3作品しか制作できていないからだと思います。
その約三年間の反省をふまえ、今年はどんどん新作を制作していこうとおもっています。

今年はミニゲームとミドルボリュームのゲーム、二本柱

今までは一年に一本のペースでのゲーム制作スピードでしたが、今年は1、2ヶ月でリリースできるようなミニゲームと、販売中のエルフや制作中の「きつねのいけにえ」のようなミドルボリュームの作品を同時に制作していきたいと思っています。今年は本当になるべくたくさんのゲームを制作したいと思っているので、今年も変わらぬご愛顧のほどよろしくお願い申し上げます!

次回の記事で制作中のゲームについてご紹介します!


※次回作はドット絵作品です!
新たな作品での新たな試み、想いなど、色々とお話できたらと思ってますので、次回の記事もよろしくお願いします!!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事のタグから探す

記事を検索