投稿記事

心裡はる 2023/03/14 11:43

マーダーミステリー「エンドロールは流れない」の感想とか(ネタバレを含みます)

アーカイブ見るたびに苦しくなるので書けてなかった…。
お久しぶりです、心裡はるです。

今回はマーダーミステリー エンドロールは流れないを二卓回したのでGMとしてのシステム面への感想とか情緒、あと回した二卓への感想を書いていこうと思います。
回した二卓への感想はマジで身内ネタになります。

がっつりネタバレを含みますので未通過の人はご遠慮ください。























◇盤面での感想とか

とりあえずシーン機能でBGMを切り替えるやつは真っ先にマーカーパネルをスクリーンパネルへ差し替えろ

トークンがマーカーパネルで作成するシナリオって、エンドロールは流れない以外だとシノギの国のアリスでしか見たことないかも。基本的にはスクリーンパネルになってる印象があります。

というのもココフォリアのシーン機能を使ってBGMを切り替える場合、マーカーパネルだと初期位置にリセットされてしまうんですよね。
これも確かにメリットではあるんでしょうけど、GMする人たちって基本的にBGM数百曲単位で入ってるのでBGMリストを毎回開いてそこまでスクロールして…ってやるのでスクリーンパネルの方がいいのかも?

同じ盤面を使い回すのであればって前提かもしれませんが、ココフォリアの支援者向けコマンドで盤面自体を複製できますしね!
自分は一度作ったものを複製して使ってます。

あとこれは配信してるからこそのお話なんですが、BGMを切り替えるたびにBGM一覧が表示されるのはちょっと…。
というわけで自分はマーカーパネルをスクリーンパネルに差し替えてます(最初気付いてなくて第二議論まで終わって休憩に切り替えた時にパネルの位置が戻って悲鳴が出ましたw)。

それを見て早急にDMくれたさくべえさん本当にありがとうございます…。気付いてなくてごめんなさい….。

◇システム面での感想

・投票システムに関して
理由を付けて投票することで二票分の扱いになるという投票システムはおもしろ〜!ってなりました。

この辺りは別のシナリオ作家さんが、理由や動機もわからないのになんとなく怪しいからという理由で無罪の人を殺してしまう可能性があるのはおかしい、なので真相と合致していた場合、拘束できるというシステムの方がいいのではないか?と主張しています。

これ自体は、心理学者としては集団だからこそ、匿名性が高くなるほど、そして責任が分散されるほど(人数が多いほど)、攻撃性が高まり、理由は後付けされるという反論もあるのですが、一旦置いておきます。

要はマダミスあるあるの真相はよくわからんけど、なんとなく!で犯人が最多票を得てしまうことへの防止にもなってますし、偶数人だからこそ票が同じになってしまうことを防ぐシステムにもなってるんですよね。これすごくいいと思います。
ちなみに全員で相互的に犯人という理由で投票するというメタシステムを利用するのは禁止と書かれてますが、その発想には至りませんでした笑

言われてみればそうだね!?と思いつつ、気付く人どれくらいいるんだろう…()
いや大事だけどね!!!めちゃくちゃ大事。


・HOの書き方
めちゃくちゃ読みやすい。
適切な文字サイズ、行間、無駄に色を使わないって当たり前のことだと思うんですが、当たり前じゃないんですよね…。

文字をめちゃくちゃ小さく、色をカラフルに、そして名前は毎回強調みたいなことをしてるシナリオも多々あるんですよ…ゲームとして楽しんで欲しい訳じゃないんだろうな…って。
この辺りはセンスです!って言葉で片付けるシナリオライター多い気がしますが、バリアフリーの観点や、大学卒業されているなら大学で論文やレポートの書き方で習う範疇だと思ってます。

当たり前では??って思う方もいるかもですが、いやマジで最近ひどいシナリオを見てきたのでここまで読みやすいシナリオ本当に助かる。ありがとうございます。



◇情緒に関して

し ん ど い

この一言に尽きます。いや最後は割と幸せな展開であることはわかってるんです。わかってるんですよ??

ただチャコールの自由RPする時、涙が出てくるんですよね。
祈るエンディングの場合、チャコールは自分はもう助からないことを自覚しつつもみんなの役に立ちたい、助けたいからこそ明るく元気に振る舞ってるんですよ。泣いちゃうこんなの。むりだって。

言い方悪いけど、チャコール以外のアンドロイドからすれば東雲に対する思い出ってないわけですよ。チャコールを救うか東雲を救うかどちらかですと提示すれば、チャコールを救う!と即答される気がします。

過去通信フェイズでミルキーはチャコールに5人で楽しく暮らしたいね!って言ってくれるパターンだったのですが、チャコールはそれに対してそうだね!楽しみにしているね!って口では言いつつも、内心では助からないことを自覚しているわけで…。

だからメッセージビデオではミルキーに対しても本当に申し訳ない気持ちもありつつ、それ以上に自分の分まで幸せになって欲しいという気持ちでいっぱいなんじゃないかな。



◇かに、パン田、あおい、ベルファ卓に関して

この4人に回せて良かった〜!!!
あおいさんとかにさんの情緒は壊れるだろうな〜って思ってたんですが、ベルファさんの情緒も壊せましたね✌️
この5人でよく遊ぶというか自分が遊ぶよー!っていつも巻き込んでるんですが、初回しがこの4人で良かったと本当に思ってます。

正直、練度的な意味で言うのであれば、何度か回して慣れた後に回したい気持ちもあります。でも初めて回すからこそどうなるかまったく予想できなくて、みんながどう感じるのか真っ先に見たいという気持ちが強かったです。

自分もチャコールのRPの時にボロボロ泣いてて、涙声にならないように必死でしたww

スカイが犠牲に選ばれた時も「エンディングのセリフは自由に変えて構わない」と伝えたのですが、みんなのアドリブも本当によかった…。
ベルファさんがこのメンバーだったからこそ泣けたって言ってくれてたのは嬉しかった…。

そうなんだよな〜。気心しれてるメンバーだからこそ感情も吐露できるといえば良いのか…。

かには他の人に何か言いたいことないのか!?みたいな感じで振ってるのに、あおいさんとベルファさんが必死に泣くのを抑えてて喋れなくて…。
パン屋は相変わらず冷静というかスカイよりも冷酷では??w

そうだよね、やっぱり泣くの(パン屋以外)抑えられないよね。わかる。
さくべえさんが見にきてれてたり、パン屋がさくべえさんのファンボーイになったり、かにが限界オタク化したりw

本当に良き物語でした。


https://www.youtube.com/watch?v=fWm1uhAbbHU



◇アリス、ムルク、らむね、カニ卓に関して

2回目のドロない!
この4人のドロないはどんな物語が紡がれるのか気になってお誘いしてました。
カニさんはTwitterで繋がってたものの遊んだことがなかったので、嬉しかったですね…!

実はカニさんを誘った時点では、1回目のGMもまだやってなかったんです。回した後に初対面の人にこの重たいシナリオを回して大丈夫かな?ってちょっと不安になりまして、「箱庭の観測者」とかでカニさんのこともう少し掘り下げてぇ…とはなってましたね()

まあアーカイブとか見る限りいけるだろう!とは信じてました✌️


みんなキャラクターに入り込んでて見守っててニコニコしてました。
最終議論ではみんな秘密のカミングアウトがはじまってどうなるかなーと思ってましたが、案の定でしたね。

らむねさんのリアル言いくるめが発動するものの、バッサリ切ったりPLとしての反応のPCの切り替えがみんなきっちりしてて楽しかったです。

スクワットでしか泣かないっていってたカニさんがマダミスで初めて泣いたっていってたり、アリスさんの情緒と連動してマイクが死んだり…。
ムルクさんがズビズビしてたり、らむねさんが耐えきれなくなって吐露したり…。

ちなみにムルクさんのコメントで、
鬼!悪魔!心裡はる!
って書かれてて爆笑してましたww
気持ちはわかるよ!w

こちらも良き物語でした。


https://www.youtube.com/watch?v=MdoWv9Ojy9w&t=15312s


◇さくべえさんへの感謝とか

Twitterでも度々書いてるんですが、マダミスにここまでハマるきっかけがさくべえさんのアンノウンでした。

初めてマダミスで遊んだのがツミキさんGMでのモリアーティの暗躍でした。
その次の日にアンノウンな生き物(パン田)からアンノウンというシナリオのお誘いいただいて遊んでました。

残念ながらバットエンドになってしまったのですが、終わった後にパン屋さんから「マダミスの悔しさはマダミスで晴らしてもろて」と言われたのをいまだに覚えてますwww
そんな思いがあったからこそGMもずっと続けてて、パン屋さんに「マダミスの悔しさはマダミスで晴らしてもろて」って言いたいですね!

今更明日など望まないはGMレスで遊んでてこっちも面白かった…

この二作に関しては無料配布のため、作者へのお布施ができなかったのですが、SSが追加されたり、ドロないが発売されたおかげでお金を払えたり…本当にありがとうございます。


さくべえさん自身が推理要素強めのシナリオが好きなのかな?思ってたんです(アンノウンの影響)。
そしたらストーリープレイング要素が本当に強い、というかもはやストーリープレイング エンドロールは流れないでは??

本当に素敵な物語で大好きなシナリオです。
好きなシナリオを三つ挙げてって言われたら間違いなく入れますもん。本当好き。
作ってくださってありがとうございます。


特に解説で書かれている
※この物語のエンディングに、シナリオ想定の正解(いわゆる True エンド)はありません。 プレイヤーさんが、納得できる、悔いのないエンディングに辿り着けていれば幸いです。
という記載が本当に…本当にもう…。
Trueエンドにたどり着きたいという気持ちがPLにはあると思うのですが、少なくともそれぞれ卓で紡いだ結末がTrueエンドなんだよって…そう言ってくれるの嬉しくて…(限界)


エンドロールは流れないの購入者特典も本当に良くて…
遊んだ人は是非買って欲しい。

絶対後悔しないから。

https://booth.pm/ja/items/4478359



◇その他、ちょっとした内心暴露

ここまでで約4000字。馬鹿なの??

くっそ長文書くくらいには大好きなシナリオなのですが、大好きだからこそ仲の良い人や何度か遊んだ人にしか回したくないという気持ちもあります。
自分は特に新作をすぐに回しちゃうタイプの人なのと、ドロないは人気なのもあって何人かにGM頼まれたりもしたんですが、基本的に断ってます。ごめんなさい。

というのもGM自体も情緒がやられますし、この感想を書いてる時にアーカイブ見返してたんですが、やっぱり涙出てきますw

情緒がやられる&初対面の人の物語を最後まで見守る勇気がないというのが正直な気持ちです。

マダミスってGMの練度が問われるとは思ってますし、下手な人に当たるとあれですし、場合によっては記憶から抹消したいレベルのトラウマになることもわかってます。
ただこのシナリオだけはGMがうまい、下手ではなく、たとえ回すのが初めてだとしても気心がしれてるGMさんで回って欲しいと思ってます。

なので誰にでも回すよーっていうGMさん本当すごいな〜って二重の意味で思ってます。


あと、基本的に同じシナリオを二度回すことがほぼほぼありません。
いつも遊んでる人たちが紡ぐ物語が見たいという理由が主です。次々と新作を回してる理由でもあります。

それもあって他の人からは新作を回してくれる便利なGMさんだと思われてる部分もあるのですが、基本的にお断りしてます。

というかそういう人ってGMやってくれるなら誰でも良いんでしょ??ならはるさんがGMやる必要ないよね??って思ってる人なので、回したいシナリオを回したい人たちに回してる。これが一番平和。

有償卓やお仕事はもちろん別ですけどね!
オンラインで無償で時間を割くのはやっぱり厳しいです。


さて、口が悪くなってきたところで、ここで終わりにしようと思います。

本当に大好きなシナリオなのでぜひ、みんな遊んで欲しいし、どうか広げて欲しい。
一緒に遊んでくれた
かに、パン屋さん、あおいさん、ベルファさん。
アリスさん、ムルクさん、らむねさん、カニさん。

そしてシナリオ作者のさくべえさんへ心より感謝を。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

心裡はる 2023/02/09 20:00

【支援者向け?】甘々彼氏のバレンタインボイス

Ci-enでの活動ができていないので久しぶりにyoutubeには載せない予定のボイス載せておきます。

今回投稿するボイスはバレンタインにTwitterに載せる可能性があるかもしれません(甘々系は載せるの恥ずかしいので微妙かも)。

そのため、支援者向けにダウンロードできる&限定メッセージ画像載せておきます。
あくまで支援者向けなのでイラストはTwitter等のSNSに載せないでください。

台本自体はしらたま。様の台本をお借りしました。
https://note.com/shiratama_sann/n/nd1071d4af479

【 500円プラン 】プラン以上限定 月額:500円

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります

月額:500円

【 1000円プラン 】プラン以上限定 月額:1,000円

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります

月額:1,000円

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

心裡はる 2022/11/20 20:09

11/18日-マーダーミステリー 絆の永逝-感想

11月18日に回したマーダーミステリー 絆の永逝の備忘録です。
シナリオ中のネタバレを含みますのでご注意ください。


https://www.youtube.com/watch?v=txi3_unEwQY&feature=youtu.be



GMだったのでキャラクターの心情というよりGMとしての感情や葛藤とか羅列しておきます。

最初に言えること…
鬼!悪魔!そがべ!

◇準備編

MERCHANTでお世話になってるそがべさんのシナリオなのですが、絆の永逝の準備量がヤバい

・ココフォリアのカード多いな?!
どのカード出せばいいの…?

・え、エンディング動画つくる…?
フェードイン、フェードアウトどうやるの…

・サムネわちゃわちゃしてわからん〜!
これは自力で試した結果、半透明レイヤーの作り方がわからず、のすけさんに丸投げしました。
頼るべきは金。これで大体のことはなんとかなる。

・アイコン作成
ボイスチャンネル多いのでディスコに画像貼って指定したIDを特定の画像に差し替えるのは諦めてみんなにアイコンを変えてもらうことに。
ご協力感謝。

ちなみにめろさんのアイコンだけセンシティブになったのでサイズ比を変えてました。
それもあって全員のサイズ比揃ってなかったかも
すまん

・エンドカード
なんでエンディング動画まであるのにエンドカードついてないんだよ(_・ω・)_バァン
ってことで作りました。
名前の位置とか影がそれぞれ微妙にサイズ違うのはそういう理由です…すまん許して…
後は余裕があればフレームとかつけた方がそれっぽくなったかな…?
その辺のセンス皆無なもんですまん…part2

とてんやわんやしてたものの1ヶ月くらい前からコツコツ準備進めてたのでそこまで負担は大きくなく、6時間以内に回せるかの方が不安でした。

・他の配信卓のアーカイブ見てなぜ7時間とか8時間超えてくるのか検討したり

まあ95%、二つ目のHOの読み込み時間が異常に長いせいでしたね!!!
シナリオでは15分になってるのに配信卓だと1時間半とか平気でかかってるもん…そりゃ長くなるよ…。
というわけでここは予め警告しておくことで時間短縮を。

配信画面は尊敬するフィルさんの画面を参考にCSSぶち込むことでソースを極限まで減らしてました。
これ割と最適解だと思ってます。
配信画面の画像を除けば全体会議×1、密談×3、ココフォリア、PDFこの6つで完結します。


◇ゲームの説明

とりあえず説明!
絆システム(カードの更新)の部分ややこしいよね…?と思ったら案の定みんな混乱中。先に盤面を見せることで理解してもらえました。
あと和田刑事は密談を解散させる権限を持っているって話が抜けてた気がするんだけど、あれ和田刑事にしか教えてないっぽい
まあ壊されなかったけども

というかここでまず35分近くかかるのよね。
始めるまでのハードル高くない?そがべさん


◇あの日パート

和田刑事が水瀬家のこと聞き忘れてるよ!!まあいいけども!!!!
それよりもアネゴが風車を配って隠してぇぇぇなので
8分間って足りないよね??なんで??12分くらいにしよう???
なんだかんだでここで12分位かかりました。仕方なし。


◇二度目のHO読み込み時間

なんだかんだでみんな読むのが早く15分経った時には6人中5人密談来てましたね。
最初の人に至っては7分位で来て、えっ…?ってなってました。いや早いのよ。助かるけど


◇本編開始(前編)

ここまでで約1時間50分
ほぼ予定通りなのでこれなら5時間半で回せそうだなとホッとする。
さてどんな議論になるかな?と思ったら和田刑事が一人一人の時系列聞いてて草

いや捜査としては正しいよw正しいのだけれど君たちカード開きなさいよww
というわけであまりにもカードが捲られないので一旦アナウンス

そしたら次は中々カードの更新が行われず、密談のご案内
積極的に密談して隠し事を伝えたりしていいのよ!

と思ったら追加のカードを出したり、和田刑事との密談でてんてこ舞いに
プレイヤーも情報が多すぎてGMにカードを出してと伝える余裕がなさそうだったので全体公開になったらGMが勝手にポンポン出してました。
多分その方が良さそう。

そして密談とカードを出現させたりで壁打ち書いてる余裕がない悲しい。


その間にマサが積極的に情報出して疑いをはらしてたりしてましたね。

救急車読んでからくるの早すぎない?パトロールしてたの?みたいな話が出てましたがパトロールは草なのよ。ある意味間違ってないけど。

そしてむーくんとヒスイが悪戯でハートマークつけられてるのを見てヒスイが「付き合ってるわけないでしょ〜」って話をした矢先にむーくんが密談から帰ってきた。
何の流れもわからないままむーくんが振られたみたいになっててGM大爆笑


ハンソデくんは絆に風車を800個頼まれたことを早々にバラしてわらいました。
他の人の感想で風車職人って書かれてるの本当にじわる
別のところで100個折られていたのが判明した時にハンソデくんが「その100個助かるわー」って発言してさらにじわる

上履きを統一するのマジで謎ルールだよね?
みんなの学校あった??


◇本編(後半)開始

和田刑事が無事に図書館を調べて赤い風車が出てきた。
がなぜか調べられない赤い風車。
調べなくていいの??

ちなみにあの日パートで隠した風車の話も出てくるせいで和田刑事余計に混乱してましたね…
あのミスリード厄介だよね

絆に関しては16時に死亡していたにも関わらず全員が見ており、ドッペルゲンガー?とか混乱してましたね。
風車の伝承が出てこなかったので幽霊という話に繋がらなくても仕方ない。
ただバサおじさん?のコメントでこれホラーシナリオなんか…?ってリスナーがビビりはじめてた。大丈夫、ホラーではないはず(?)

ハンソデくんが風車職人から上履きコレクターの性癖が暴露されてる間に和田刑事が病院に行き、水鏡町の闇が暴露されてたり、なんかてんやわんや

ここ本当よくマサがヒスイのことを高梨さんって呼ぶのはおかしいって気付きましたね…。
ヒスイから出るのかなと思ってました。


◇秘密シート及び独白シート

なんかアネゴと幽霊の一族が疑われてるの笑う
まさくん全然バレてない…

でもめろさんが幽霊に一族ってことバレてない( ・´ー・`)ドヤァってしてるけど、書かれてますよ??
即落ち2コマ好きよね君
そして幽霊の一族今回カカワッテナイヨー


◇推理編

和田刑事がまさくんが殺害したと推理披露
さすがです。そして1番苦しく楽しいのは…ここからだ。

そして突然カニが叫び出す
うるさいって言ってごめんな…
ほら…進行止められると他の人に迷惑かかるから…叫ぶならミュートで叫んでおいで


◇自殺か他殺か話し合い編

絆を他殺だとして風華を救いたいアカリとマサ
置いてきぼりのハンソデとむーくん
大混乱のヒスイ
茶々を入れるアネゴ

ひたすら苦しむ和田刑事ことかに
いいね、もっと苦しめよほらほら
いやー楽しいなー!プレイヤーの苦しみからしか得られない楽しみがあるよね!!

そして搾り出されるたった一つの言葉…
和田刑事「他殺としよう…」

そうか…和田刑事…あなたは…いや、かには真実よりも風華を助けることを選ぶんだね。
私はかにの意志を尊重しよう


◇エンディングからタイトルコールまで

ここまででジャスト5時間
感想戦へ
とりあえずネタバレ注意とか絶対言わないといけないことだけ間に挟みつつ各々の使命とかは飛ばすことに

ここの感想戦を使命とかのワンポイント解説及びちょびっと感想とかの形式にすれば5時間半で回せそう。
いやでも5時間強で回すのはやっぱりきついよ…
余裕を見るなら5時間45分あればベストですね。


絆の永逝の時系列まとめつつGMとしての感想でした。
いやー本当に和田刑事ことかにが苦しんでて楽しかった〜!
こうやって情緒を狂わされる方が出てくるのが何よりも嬉しいです。
その一瞬こそが最も美しく…その瞬間を見届けたいからGMをやってると言っても過言ではない(過言ではない)です。


◇GMとしての難易度

一人でも回せるけどサブのGMがいる方が助かる〜っていう印象。
一番最初の準備段階の方が大変なので一度やってしまえば、やり込みでもレギュラーでも難易度は変わらないと思います。
和田刑事から密談誘われた時と、他のPCからカードを出してと言われたタイミングが被ると混乱しました。

ただ感情移入しやすいタイプの方は情緒的な意味で厳しいよな…わかる。


◇PC兼プレイヤーへの感想とか

・ハンソデ/茜さん
風車職人兼上履きコレクターお疲れ様でした!
早い段階で風車の話をしてたからこそある意味容疑がそれやすかったのかな??
茜さんも体調悪い中長時間お疲れ様でした!

・マサ/バサおじ
めちゃくちゃ嘘ついてて駆け引き重視のマダミスだと強そう〜!とか思ってました。
ある意味、和田刑事の強引な?推理で当てられてましたがお見事でした。お疲れ様でした!
ちなみに駆け引き重視なら華月さんに相談だ(はるさん回せないので)。

・むーくん/ラズヒ
むーくんの予知夢のおかげである意味最悪の未来は回避できたのではないでしょうか。
何もわからずポカーンとなってますとは言ってたけど楽しんでもらえたなら嬉しいです。

・ヒスイ/かふー
トラブル等も大変だったと思いますし、初対面のプレイヤーばかりの中本当にお疲れ様でした!
少しでも心に刺さっていたなら嬉しいです。
水鏡町の闇は無事に…晴らされましたよ…。

・アネゴ/めろ
これだからバッドエンド厨は…って感じでカニが苦しんでる中、すっごい楽しそうな嬉しそうな声でしたね、さすがです。
まあこのシナリオほど情報量が多いシナリオはあんまりないのでこれを通過しておけば大丈夫…なはず
初心者なのに本当にお疲れ様でした。

・アカリ/みこと
やべえ人part2
アカリとしては何を犠牲にしてでも風華を助けたいという気持ちがあったはずですが、それよりもかにが苦しんでることにみことさん喜んでましたよね?ねぇ?

・和田刑事/かに
苦しんでましたね〜もやもやしてましたね〜葛藤してましたね〜ニヤニヤ
やっぱり苦しんでるの良きですわーと個人的にはとても楽しい反面、
もし自分が和田刑事だったらどうするのか…正直わかりません。
トロッコ問題みたいなもので正解はありませんが…
自分だったら怨まれるのも覚悟の上で自殺と判断するかなと…。
本当に、本当に苦しい役だったと思います。
お疲れ様でした!
やっぱり人が苦しむ姿って楽しいや!!!!


◇来週の配役とか

11/25にも同じシナリオを回すのですが、
ハンソデ/ムルク
マサ/あおい
むーくん/ミナセ
ヒスイ/アリス
アネゴ/愛音
アカリ/ルビア
和田刑事/パン屋

あおいさんがとんでもないことになりそうw
ベルファさんに「マサにあおいさんふられてんのまじ情緒壊しに来てるなって思いました」って言われました。
情緒なんて壊してなんぼですよね?
プレイヤーの苦しみからしか得られない栄養があるのですから…

アリスさんとルビアさんも凄く苦しみそうな。
最後、他殺か自殺かの議論大変そう…笑
果たしてパン屋はどんな結末を出すのか…
罪悪感を覚えるのか…ラーメン美味しい〜って何も思わないのか

ご期待ください。



P.S.
面白かった、楽しかった、よかった!と思っていただけたらそのお気持ち、支援という形に変えていただけるととても励みになります。
活動費も無限ではないので、支援していただいている方々に支えられています。
本当にありがとうございます。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

心裡はる 2022/02/05 23:47

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

心裡はる 2021/11/20 14:52

【BL/ASMR】ヤンデレDV彼氏のお仕置きでお尻を容赦なく叩かれ全身を舐められ、かじられる


DV彼氏との約束を破ったあなたは鏡の前でスパンキングをされながら、辱められ、焦らされるシチュエーションボイスです。

羞恥プレイ要素を含むスパンキング音声です。
またバイノーラル音声となっているため、イヤホン・ヘッドホンをつけてのご視聴をお勧めいたします。



◇credit
・台本
礼場/りと @rito_daaaayo 樣より「【リメイク】追加のお仕置きは容赦しない。」をお借りさせていただきました。
https://www.pixiv.net/novel/show.php?...

・イラスト
しぇりー @hiragana_sherry 樣

・サムネ
まぁぶー @maaboo1007 樣



リンク

よろしければチャンネル登録お願いいたします!



聞いてくれた方が少しでも癒され、そして性癖が歪みますように♪

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

« 1 2 3

月別アーカイブ

記事を検索