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Unityの記事 (28)

ヤギさん牧場 2024/05/02 20:30

4月を通り越した5月の挨拶(ボスえっちつくった)

こんにちわこんばんわ。

え~、またやってしまいました。

5月のごあいさつでございます。

皆さまゴールデンウィークは楽しんでおりますでしょうか。
思えば去年のゴールデンウィークは案件で全部潰しましたね・・・
あれは本当に大変でした・・・
深夜の1時~2時までずっと仕事でしたね。
でも雰囲気は悪くなかったし最終的には楽しかったので良かったと思ってます。

新社会人となった皆さまはお仕事になじめたでしょうか。
それとも期待外れがあったりしますでしょうか。
ゴールデンウィークが明けると転職についてのCMやメールがかなり飛んできます。
この時期は就職が期待外れだったり学生時代の友人がすごい良かったりして転職サイトをみたり登録する人がかなりいるんですよね。ゴールデンウィーク明けてすぐ転職する人も多いです。
CMやメールなどが非常に多いのでそれにあてられてすぐに転職をしようとするのはあまりおすすめはしませんが、どうしてもきつい、合わないなどあれば考えても良いでしょう。
転職したい気がある場合はよくよく考えて行動しましょう。

4月の挨拶ができていなかったのですが、
大したことではなく単純に気力が減ってました。
寒暖差や花粉症などなどいろいろあるのでどれが原因かはちょっとわかってないです。
気が緩んでるところなのでここは何とか気合を入れておきたいですね。
それでも今回出すものを何とか作れましたので記事を出します。

またじわじわとフォロワー様が増えております。
ありがとうございます!
気合を入れつつ頑張って作ってまいります!
まだ時間はかかりますが気長にお待ちください。

ボスえっち

長い前置きを読んでいただいた方ありがとうございます。

今回はボス戦で敗北した際のえっちアニメーションを作りました。
場面としては第2ステージのオーガで負けた際に発生します。
この場面ではオーガが捕えてきた女性で致してるところにアカネちゃんが乗り込む想定です。オーガは致してる最中だったのを中断されたので怒って戦闘開始。
負けたらアカネちゃんが代わりに使われてしまう。
そんな感じの場面になります。

ここでのバトル中えっちはちょっとどうするか考えてるところですが、いったんは入れる方向にしてみようと考えてます。

えちシーンなのでフォロー以上とさせてください。
また100円プラン以上で精液エフェクト付きにしています。
まだ粗削りなところもあるので今後修正をすると思いますがほぼこのアニメーションで決定です。

フォロワー以上限定無料

ボスエッチアニメーションが見られます。

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ヤギさん牧場 2024/01/13 19:29

あけましておめでとうございます。

遅れましたが、あけましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします!

Cienフォロワーさんが少しずつ増えています。
進みが遅いのに見ていただきありがたい限りです。。。

新年最初の投稿ではありますがこれと言ってどーんと出せるものはないです。
まだ落ち着く感覚がなくてなかなか作業も進まなかったですが
それでも少しずつ進めております。

パソコンも新調して重めの3Dゲームも含めたくさんのゲームをプレイしてみて
面白くなりそうで、自分が実装できそうな要素を探したりしています。
実用性()の高いゲームを目指してまいります!

進捗

いつものように進捗でございます。
前から書いている通りですが今はシステムの強化を進めています。
まだ裏方のほうを組んだりしていて目に見えるものがあまりないです。。。

その中でも今回はX(Twitter)で書いている通り、
アイテム装備のシステムが出来上がりましたという報告になります。

何もない状態

↓対応するボタンを選ぶと選択画面が開きます。

↓どれかを選ぶと変更後のステータスがプレビュー表示

↓装備ボタンを押すと装備される。

こんな感じです。
装備することで現在のステータスよりも高くなれば緑色で表示されます。
↓外したり、効果が小さいものだと低くなるので赤色で表示されます。


アイテム装備はツクール製ゲームではおなじみの機能ですね。
アイテムを装備してステータスを変更する仕組みです。
見た目の動きは結構簡単なので伝わりづらいですけど、
これが意外と大変な仕組みでしたね。

もともとこの機能はなかったので組み入れるのが大変でした。
装備用アイテムも通常の消費系アイテムと扱いが変わるので、
新たにアイテムのデータベースを構築しています。

Unityではロジック側とインターフェース側をつなぐ必要があるので、
ここをつなぐのが単純に面倒でしたね。
上の画像にある→や数値も出現させたりする仕組みがありますからね。。。

ちょっと大変だったのは、「今の装備」から「別の装備」(外すも含む)
に変えるときで、今の装備の効果をマイナス計算して別の装備のプラス計算を行わないとおかしな挙動になってしまうところですね。
この辺りは組んでみるとわかりやすいかと思います。。。
(自分の組み方が悪いだけかも。。。)

というわけで今回はアイテム装備のシステムを実装したという進捗です。
デザインについては今後変更するつもりです。
今デザインにこだわってると進まないので、
いったんはこのまま進めていこうということです。

おわりに

簡単に見えるシステムは意外と難しかったり大変というのは身をもって知りましたね。

今後もシステム面の強化をしていきます。
正直言って今の状態だとゲームとして楽しめるものではないので、
見た目の部分もゲームらしくしていきたいですね。
モーションにもエフェクトを追加したりなどを考えてます。

せっかく作るのですから自分も楽しみたいですし、楽しんでもらいたいです。

今回は以上となります。
いいね、フォローでやる気が出てきます。
完成まではまだ時間がかかりますので気長にお待ちいただきたいです。

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ヤギさん牧場 2023/12/09 19:05

敗北アニメーションと12月ご挨拶

皆さん、バックアップは取りましたでしょうか?
これを見た方は今すぐバックアップを取ることをお勧めします。
途中でもです。

というわけでこんにちはこんばんわ、12月になってしまいましたね。
今年もあとひと月ないという状況です。
今年中に片付けるべきことは早めにやりましょう。

10月いっぱいで案件を終えて、いろいろやっていましたが、
少し体調を崩したりやる気がなかなかでないこともありました。
案件が終わったという環境の変化や気温の急激な変動などもあって
ストレスが意外と大きかったのだと思います。

ストレスは感じ取れるものもあれば感じ取れないものもあると思うので、
皆さんも気を付けましょう。
自分もこれからはなるべく気楽に考えられるように意識をしたいですね。
あーしなきゃこうしなきゃというのを感じ取ったら息を整える感じです。

近況

いつもの近況です。
Twitter(X)でも書いていますが、パソコンを購入しました。
パーツで買って組み立てています。
お値段は書きませんがRTX4080、i9 14900KFという構成にしてあり、
ストレージは全部でおよそ14TBほどになります。

しかし最低限の構成でも起動せずかなり滅入っていました。
いろいろ見ていましたがどうやらメモリが認識されていないような動きでした。
いろいろ調査をしていじってみたところ、何とかパソコンが動きました!
どれだけいじってもダメだったら交換のために東京までまた行く羽目になってました。

何をしたかというとCPUクーラーをきちんと取り付け直しをしました。
あくまで推測であってエラーログなどをちらっと読んだだけなのですが、
原因はCPUの過熱のようです。
CPUクーラーがきちんと接触しておらず、起動時に熱が一気に上がってCPU保護機能で熱が上がりすぎないように強○的に止めてしまうことが起きていたようで、それがメモリを認識する前に起きていたので「メモリが認識されない」となっていました。
これはかなりわかりづらいです。。。
皆さんも気を付けましょう!

次のゲーム進捗では敗北えっちアニメーションが掲載されます。
えっちアニメーションなのでフォロー以上とさせてください。

フォロワー以上限定無料

新しい敗北えっちアニメーションが見られます。

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新しい敗北えっちアニメーションのロング版(エフェクト付き)が見られます。

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります

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ヤギさん牧場 2023/03/25 23:37

3月のご挨拶と敗北えっち2つ目

こんにちはこんばんわ。

またギリギリのご挨拶になってしまいましたが、3月のご挨拶です。

前回の更新の後皆様のおかげでCienフォロワーさんが100名以上増えました!

もうすぐで1000名に行きそうです!

本当にありがとうございます!

案件もありますのでまだまだ牛歩は続きますが、

気長にお待ちいただけると助かります。

簡単な近況

花粉シーズンの真っただ中で目と鼻がすごいことになってます。

なかなかにきついです。

案件も開発の終わりあたりでそのあとバグ修正になりそうです。

いつ頃終わりになるのかまでは正確にはわかってないですが、

規模がまあまあ大きいのでまだ掛かりそうではあります。

敗北えっち2つ目

というわけで本題ですが、敗北えっち2つ目のアニメーションができました。

Twitterでもいくらかつぶやいていましたが、

アニメーション数は本当に少ないです。

道中で倒れたときに敗北えっちに移行します。

その時のシーンの2つ目になりますね。

シーン自体はランダムに出ます。

倒れたアカネちゃんを敵が寄ってたかって

犯しつくすというシチュエーションのつもりで作ってます。

敗北えっちはもういくつか作るつもりです。

以前作ったものでも同じものがあるのですがUnityのアップデートをして

壊れてしまったため作り直した感じです。

えっちシーンなのでフォロー以上で見れるようにしておきます。

おわりに

大したことは書いてませんが、

ここまで読んでいただきありがとうございます。

まだまだ時間がかかりますが気長にお待ちください。

いいね、フォローをしてくださると喜びます。

敗北えっちアニメーションはフォロー以上で見れるようになっています。

よろしければどうぞ。

フォロワー以上限定無料

敗北えっち2つ目のアニメーションが見られます。

無料

【 ジュース1本プラン 】プラン以上限定 支援額:100円

無料プランとアニメーションは変わりませんが精液が付着したものになります。

プランに加入すると、この限定特典に加え、今月の限定特典も閲覧できます 有料プラン退会後、
閲覧できなくなる特典が
あります

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ヤギさん牧場 2023/01/07 21:28

【新年のご挨拶】あけましておめでとうございます。

皆様、あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いいたします。

そして、あれよあれよという間にCienフォロワー様が
786名となっており、もう少しで800名に行きそうな勢いです。

本当にありがとうございます。

まだ今は進みが遅いですが、
これからも温かく見守っていただけると幸いです。

初めて見てくださった方に向けて、
一番下にこれまで作ったグラフィックをいくつか載せています。
よろしければご覧になっていってください。
少しえちちなものはフォロー以上となっています。

簡単な近況

最近は案件も中盤になっており、相変わらず忙しいです。
そのためどうしてもストレスがでて進まないことも多いですが、
なるべく少しでも進めています。

開発費の調達というのを念頭にしてメインはゲーム制作。
と意識的に考えるようにしたいですね。

そしてもうすぐ確定申告の時期ですのでやること目白押しですね。
自分はいわゆるフリーなのでこの時期は憂鬱です。。。

案件はおそらく今年くらいには終わると思ってるので、
終わったら制作に集中できるかと思います。
それまでに開発費をためておきたい。。。

制作の状況

上述の通り進んでるかというとそこまで進んでいません。
一旦テストリリースを目指すようにしています。

今敵AIのロジックについて見直しを図っています。
このまま拡大させていくとスパゲッティとなってしまい、
拡張などで対応が難しくなりそうと思っています。

敵は何種類も必要なので根本的にダメだと悲惨なことになりますからね。。。

テストリリースには敗北えっちをもう一つ入れておきたいと考えてます。
以前上げたものではない予定です。
テストリリースで敗北えっちは本番系でないものを入れていこうかと思います。

終わりに

遅くなりましたが、これで新年のご挨拶とさせてください。

ゲーム制作をしていると、仕事をしつつ作って記事などを出してる方は
本当に尊敬します!
お仕事をしながらって本当に大変なのでとてもすごいです。
見習っていきたいです。

最後まで読んでいただきありがとうございます。
いいね、フォローしてくださると喜びます!

下にこれまで作ったグラフィックがあります。
よろしければご覧になっていってください。




フォロワー以上限定無料

少しえっちなのでフォロー以上です。

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