【週1進捗】強○送還問題の落とし所。

こんばんは!
いよいよ今年も12月!
残すところあと1月です。
(うわー)


ちょこちょこ書いておりますが
今回は強○送還問題について
現時点の仕様をまとめさせていただきます。


【前作(勇者の旅が終わらない!)】
 ■発情度
  4段階。4になると強○送還。
  1会話で1UPが基本。稀に2~4UPすることも。
  拠点で眠ると全回復。
  回復アイテム・他回復手段あり。
 ■射精
  射精すると強○送還(特別なイベントは除く)

【次作】
 ■発情度
  ナシ(発情演出はアリ)
 ■射精
  射精すると「性活力(射精可能数)」が1減。0になるとゲームオーバー。
  拠点で眠ると全回復。
  回復アイテムあり。


これにより1会話で受けるダメージ?が上に広くなります。
前作では強会話でも発情4UPでしたが
次作では発情しまくり放題!
射精も複数回OK!


バランスとしては
基本的に1会話での射精回数は「最大射精可能数-1」に抑えて
満タンなら一発ゲームオーバーにはならないように。
わざと干からびようとしない限りは
ゲームオーバーにならないように。
そんな感じで調整したいと思っています。


強○送還がありませんから
射精回数がそれほど嵩まない序盤においては
「もう話し相手がいないからベッドで眠るか…」
「あのキャラクターと会話進めたいから眠るか…」
という感じで
自分から眠りに行く機会が多くなりそうです。


今…思いましたね?
「いちいち寝に戻るのめんどくさそう…」と。
私もそう思います。
そこで
メニューにショートカットコマンドを用意しました。


「帰って寝る」ってそのまんますぎる。


今週のキャラクターさん。

ファンタジーなのにメカ娘。

ロボ耳はレティラナティス様が公開されているものを
お借りいたしましたm(_ _)m

造形の怪しいゴーグル?は自分で描きました。
そういうチマチマしたことを思いつきでやっているから
全体が遅々として進まないのですよね…。


それではまた来週!

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