【週1進捗】クエスト導入実験

ジェントルな皆様こんばんは!
今週の進捗です。


次作はとても大雑把に言うと…
「勇者の旅が終わらない!」の
システム
(というほどのものではない)
展開する物語を足したゲーム
になる…予定です。


「何も進まない変わらない閉鎖空間」だからこその
システム(略)にストーリーを足す…。
そもそもコンセプトが破綻しているような気もしますが…。


とにかく!
これまでのように場所固定で
状況はいつまでも変化せず
「どのキャラクターとでも
 いつでもいつまでも
 お好きなようにどうぞ!」
…ではないということです。


といいつつ
「どのキャラクターとでもお好きなように」を
なくしたいわけではなく
むしろ残したい。


誰と何してもいいし
ストーリーを進めてもいい。
進めなくてもいい。


イチャコラしたいキャラクターとイチャコラしつくして
話を進めたくなったら進めればいい。
そんな感じをイメージしてます。今のところ。


でも
イチャコラしてると
ストーリーなんて忘れちゃいますよね。
何かしなきゃいけないって誰か言ってたなー。
なんだっけ?誰だっけ?どこだっけ?
…となること請け合い。


その解消を目的として
試しにクエストシステムを入れてみました。

物語の主人公として何しなきゃいけないのか
わからなくなったら
今課せられているメインクエストを確認しましょう!
…というわけです。


ついでに
やってもやらなくてもいい
サブクエストも用意。

ストーリークエストをこなして物語を進めてもいい。
サブクエストで寄り道してもいい。
下心だけで女性達と戯れてもOK。

目指すはそんなプレイ感。


難易度は上げたくないので
クエストと言っても
頭使う難しいのは一切ない予定です。


「いかにお手軽に変態的エッチを楽しんでもらうか」
弊サークルの絶対的基本方針ですからね!


ん?
エッチの「H」は変態の「H」だから
「変態的エッチ」という言葉は成立しないのかな。

「エッチ」自体が
「ノーマルなエッチ」と「アブノーマルなエッチ」が区別されていない
もしくは
「アブノーマルなエッチ」が認識されていない時代に
生まれた言葉なのでしょう。

まったくもってどうでもいい。いや良くない。

…えーと。
何の話だっけ。


Dlsite様にて
まとめ買いキャンペーンに
SpecialWeekにクーポンにと
いろいろお求めやすくなっているので
音楽やポーズ集など次作用にまとめて購入。

こんなに一度に買ったのは初めてかもしれない…。
1本目は素のRPGツクールだけで作っていたのに
贅沢になったものです!


ではまた!

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