【週1進捗】昼と夜と。
こんばんは!
今回は久しぶりに
システムのお話です!
■昼夜システム■
過去作にもごく一部、夜のシーンがありました。
寝静まってからベッドを抜け出して行く
怪しげなパーティイベントだったり
深夜の脱出イベントだったり。
次作では完全に昼夜のある世界を構想してみました。
健全な昼、不健全な夜。
明るい昼の町、ライトアップされた夜の町。
真面目なことを昼間頑張って
夜にはっちゃける。
□昼に入れる施設□
・ショップ(道具屋・武器防具屋など)
・教会
・公共施設(役場など)
・民家
■夜に入れる施設■
・酒場
・エッチなお店
・民家の一部(住人がエッチ)
◆昼夜問わず入れる施設◆
・宿
昼間は昼間のクエストをこなしつつ
「夜になったらあの店に行って…
あの路地にいるお姉さんと仲良くなって…うへへ」
という感じでワクワク!
…と思ったのですが
実際に作り始める前にボツにしました!
夜は会える=昼は会えない
夜は入れる=昼は入れない
当たり前といえば当たり前ですが
制約が増えるだけなんです。
一つの町に数日しか滞在しないならともかく
10日も20日もいたら
「昼はできない」「夜はできない」がいろいろあるのは
面倒でしかありません。
戦闘メインのゲームではないので
夜はモンスターのエンカウント率が上がるとか…
夜にしか出現しないモンスターがいるとか…
そういうことは一切ありませんし!
「最初に気づけやー!」って話ですが
作る前なのでセーフです!
セーフ!
◆試しに作ってみた夜シーン◆
夜用のマップチップを使って
灯りを瞬かせたりすると良い雰囲気になりそうではあるので
もったいないような気がしないこともありません。
ボツですけど。
あと身も蓋もない事を言えば
夜は暗くて見辛い…。
たまにならともかく
長時間夜マップは目が疲れそうです。
それではまた来週!