NuclearShrimp(原子力エビ) May/04/2024 18:03

[情報119] 進捗報告 2024.05.04

進捗状況



日本語



こんにちは、コンセントから出ました~


今週は以前のコードを再確認し、ストーリーの大まかな方向性を練ることに費やしました。
ストーリーには分岐が多くて、いくつかの分岐した内容が繰り返される問題があったが、今のところそれを修正するためだけに余分な内容を埋める必要はありません。つまり、目下の目標は明確であり、その目標に沿って前進していくだけです。


分岐エピソードの重複コンテンツといえば、本日のテーマであるリリース後の無料アップデートの方向性にも関係します。
皆さんに以下の3つのアップデートの方向性を用意しましたので、ご検討、ご選択ください:

A:追加の分岐シナリオ
ヒロインの堕落後の各分岐が独立したシナリオ展開を持つようにします。
このオプションでは、堕落後の分岐シナリオと12のHCGが追加されます。
作業量はおおよそ100です。

B:廃棄されたメインブランチを復元
以前に分岐が早すぎて廃止された「海底大冒険」のメインブランチを復元します。
このオプションでは、「水晶の破片」以降に大きなメインブランチのストーリーと12〜18のHCGを追加します。
作業量はおおよそ200です。

C:無料DLCの試作
最初の無料DLCコンテンツの試作、DLCメカニズムの開発と検証を目的とします。
このオプションでは、「教会ライン」とは異なるの「バイトストーリー」が追加されます。試作品のため、ストーリーの流れは「教会ライン」ほど複雑ではなく、追加HCGは12〜16になります。
作業量はおおよそ150です。




まあ、とにかく
私はHCGを描いて組み立てるのが結構好きですよ、何か創造的でいやらしい雰囲気があふれていますね(= ̄ω ̄=)


はい、以上は今週の雑談です。また来週ね、逃げました ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ




中國語



哎嘿,我從插座裏鑽了出來~


本周重新熟悉並梳理了一下之前的代碼,並且規劃了一下劇情的大致走向,感覺還算比較順利。
雖然在劇情上出現了一些分支劇情內容重複的問題,但目前沒有必要為了修正這個問題而去額外填充內容了。所以,眼下的目標已經明確,只要按照既定目標推進即可。


說到分支劇情內容重複,正好跟我們今天的主題,也就是發售後的免費更新方向有關。
我準備了以下三個更新方向供大家參考並選擇:

A:額外的分支劇情
使得女主角墮落後的各個劇情分支具有獨立的劇本走向。
這個選擇會增加一套墮落後的分支劇情以及額外的12枚HCG。
工作量大致可計為100

B:恢復廢棄的主幹分支
恢復之前因分支過早而廢棄掉的[海底大冒險]主幹劇情分支。
這個選擇會從[水晶破碎]之後增加一整條大的主幹分支劇情以及額外的12-18枚HCG。
工作量大致可計為200

C:免費DLC的試做
試做首個免費的DLC內容,目的是開發並驗證DLC機制的可行性。
這個選擇會增加一條與[教堂線]相衝突的額外的獨立的[打工劇情]。因為是試做,所以劇情流程不會像[教堂線]那麼複雜和漫長,追加的HCG大概在12-16枚。
工作量大致可計為150


嘛~總之
我還挺喜歡繪製並組裝那些HCG的,感覺充滿了創造的力量以及澀澀的氛圍(= ̄ω ̄=)


好了,以上就是本周的閒談,我們下周再見,逃 ━━━ヽ( ゚ω゚)ノ






私に注目してください φ(≧ω≦*)♪
星が欲しい ✧(≖ ◡ ≖ )

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