[情報40] 新HCGと天候システムの試作

新しいHCGの試作

週末に新HCG (H019)のカット、導入、試作作業を行っていました。
順調に進んでいますから、すぐにできそうと思います。


天候システムの試作

また、余暇を利用してゲーム内の天候システムの作成にも挑戦しています。
現在計画されている気象効果は次のようなパターンで構成されている予定です。

メイン:静穏、微風、やや強い風、強い風、小雨、やや強い雨、激しい雨、雷雨
マイナー:晴れ、やや曇り、曇り、曇天

メインとマイナーは論理によって組み合わせられる。例えば:

  • 微風+やや曇り
    これは晴れの日。
  • やや強い風+曇り
    かすかな風が吹き抜ける音が聞こえ、雲の動きも速くなる。
  • 強い風+雷雨
    かなり悪い天候。
  • 小雨+晴れ
    珍しい照り雨。

今回の試みは、地上への雲の投影に着目したものです。
多くのプラグインを見たが、思ったほどの効果はありません。簡単だが欠陥のあるやり方と言ってもよい。
より良いビジュアル効果を実現するために、雲影の機能に時間を費やしました。
地面を基準にして動くので、キャラクターの移働でずれることはありません。



私に注目してください φ(≧ω≦*)♪
星が欲しい ✧(≖ ◡ ≖ )

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