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HCGの記事 (84)

Philomel: Chapter1 [情報26] CG-H007の開発スケジュール

進捗状況

現段階での総合テストは順調に完了し、BUGは見つかりませんでした。

H007の開発スケジュール

6月18日:原稿の細分化
6月19日:休む (:з」∠)
6月20日:レイヤーを分割し、素材をエクスポート
6月21日:ゲームを導入し、コードの初歩的な配置を行う
6月22~23日:構成差分A
6月24~25日:構成差分B
6月26日:休む (:з」∠)
6月27~28日:構成差分C
6月29~30日:構成差分D
7月1~2日:会話を書く
7月3日:休む (:з」∠)
7月4~5日:会話を書き続ける
7月6~7日:バッファ時間

回想機能にシーン選択を追加するかどうかを考えています。

基本的には毎日か2日ごとに新しい進捗報告がありますので、私がうるさいのを嫌がらないでほしいですね。


土下座

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Philomel: Chapter1 [情報25] 進捗状況 & 新しいHCG

CG-H052の会話作成は計画通りに完了しました。

今日と明日の2日間、いくつかの総合的なテストが行われます。そして久しぶりの休日です。
来週から新しいCG-H007の制作が始まります。(この原稿を選んだのは、完成度が高いからです)
詳しいスケジュールは19日に発表されます。

CG-H007には2つのシーンがあり、2つの異なる位置でトリガすることができます。
回想機能では、ランダムな方法でシーンを表示します。

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Philomel: Chapter1 [情報24] 進捗状況 & 新しいCGの原稿

予定通り、今日と明日の2日間はCG-H052の会話を書くために使用されます。
同時に、新しいHCGで利用できる原稿も選別しています。
現在使用可能な選択は次のとおりです:

この2日間の作業を完了するまで、原稿のフィルタリングを続けます。

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Philomel: Chapter1 [雑談7] CG-H052 差分Aデモ動画、会話も含んでいます

最近、新しいフォローがかなり増えてとても嬉しいです。

まだ体験版をプレイしていない皆さんに、本作の動きCGシステムの実際効果を見せられるために、制作中のCG-H052差分A淫乱度2の会話付き動画を公開します。


 

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