[情報40] 新HCGと天候システムの試作
新しいHCGの試作
週末に新HCG (H019)のカット、導入、試作作業を行っていました。
順調に進んでいますから、すぐにできそうと思います。
天候システムの試作
また、余暇を利用してゲーム内の天候システムの作成にも挑戦しています。
現在計画されている気象効果は次のようなパターンで構成されている予定です。
メイン:静穏、微風、やや強い風、強い風、小雨、やや強い雨、激しい雨、雷雨
マイナー:晴れ、やや曇り、曇り、曇天
メインとマイナーは論理によって組み合わせられる。例えば:
- 微風+やや曇り
これは晴れの日。 - やや強い風+曇り
かすかな風が吹き抜ける音が聞こえ、雲の動きも速くなる。 - 強い風+雷雨
かなり悪い天候。 - 小雨+晴れ
珍しい照り雨。
今回の試みは、地上への雲の投影に着目したものです。
多くのプラグインを見たが、思ったほどの効果はありません。簡単だが欠陥のあるやり方と言ってもよい。
より良いビジュアル効果を実現するために、雲影の機能に時間を費やしました。
地面を基準にして動くので、キャラクターの移働でずれることはありません。
私に注目してください φ(≧ω≦*)♪
星が欲しい ✧(≖ ◡ ≖ )