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sex実演の記事 (41)

[情報41] CG-H019の差分Aが配置完了

CG-H019の差分A

CG-H019の差分Aの配置が完了しました。
今週は天候システムの段取りを考えてみたが、CGの作成が少し遅れたから、差分Aしかできなかった。

差分Aは7段階に分けます:




天候システムの進捗状況

今周はいろいろ試してみたが、いくつかの問題にも直面しなければなりません。
RMに付いている天候機能は、種類が少なく、効果もあまり良くないから、プラグインを使ってビジュアルの一部を表現しようと考えていた。まだ試行中だ。でも、まだ進行中なんだけど。
進展があればみんなにも見せたいと思います。



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新人として、初めてなのにこんなにたくさんの注目を集めて、とても感働しています。皆さんの応援に心から感謝しています。
今後もより良い作品をお届けできるよう、精進してまいります。



休暇を取る

そして、ちょっと恥ずかしいけど、来週は休みたいと思います。

来週はプライベートな用事で外出する予定、余暇が少なくなることをお詫びします。
後で追いつくようにします。
(今まで家にこもっていましたが、これを機にちょっとした運動ができそうかな(~ ̄▽ ̄)~)



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[情報40] 新HCGと天候システムの試作

新しいHCGの試作

週末に新HCG (H019)のカット、導入、試作作業を行っていました。
順調に進んでいますから、すぐにできそうと思います。


天候システムの試作

また、余暇を利用してゲーム内の天候システムの作成にも挑戦しています。
現在計画されている気象効果は次のようなパターンで構成されている予定です。

メイン:静穏、微風、やや強い風、強い風、小雨、やや強い雨、激しい雨、雷雨
マイナー:晴れ、やや曇り、曇り、曇天

メインとマイナーは論理によって組み合わせられる。例えば:

  • 微風+やや曇り
    これは晴れの日。
  • やや強い風+曇り
    かすかな風が吹き抜ける音が聞こえ、雲の動きも速くなる。
  • 強い風+雷雨
    かなり悪い天候。
  • 小雨+晴れ
    珍しい照り雨。

今回の試みは、地上への雲の投影に着目したものです。
多くのプラグインを見たが、思ったほどの効果はありません。簡単だが欠陥のあるやり方と言ってもよい。
より良いビジュアル効果を実現するために、雲影の機能に時間を費やしました。
地面を基準にして動くので、キャラクターの移働でずれることはありません。



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[情報39] CG-H011の差分CとDが配置完了

追加内容の説明

CG-H011の差分CとDの配置が完了しました。
前言った通り、動きにバリエーションを持たせるため、細かな追加要素を次々と投入しています。
差分Cでは尻をひねる動作が、差分Dでは落下動作が追加されました。
今回は淫乱度ごとに異なる動きの組み合わせを配置してみました。
同じ番号であっても淫乱度による表示の違いは、ほぼ異なる差分と考えてもいいと思います。


リストとデモ

差分Cは7段階に分けます:


差分Dは6段階に分けます:



今月の計画

前のプロセスでは、HCGの組み立て作業が完了してから数日かけてストーリーを書いていました。しかし今回、ストーリーの内容は後回しにするつもりです。
今月はまだ4週間あるので、ローレンスに関連する残り2つのHCGを完成させる予定です。
これらのコア作業が完成できたら、ストーリーと論理編集に着手したいと思います。
10月には、2回目の無料体験版を公開したいと思います。

最近の進捗から考えると、全体の作業量を甘く見ているような気がします。
今は通常の出勤している8時から5時まで作っているが、やっぱり人間の力では限界があるね。

私にとっては、今後HCGの作業量が大幅に減ることが嬉しい。
ストーリーが進むにつれて、トーナちゃんの堕落度と体のしつけるレベルが高くなっていくから、制作の必要がある差分と淫乱度レベルもそんなに多くないと思います。
とりあえず、HCG全体の仕事量の4割は終わったとみてよいでしょう。

以下のことを説明したい:

  • 完全版の独立HCGは30を下らず、かつ二度使用しないようにします。
    今、独立HCGが10個, 二度使用したHCGが1個です。
    CGを使い回しているゲームは多いと思いますが、私は原画を少し修正して別の場面に使い回すのは好きではありません。

  • 差分の合計が100を下回らないこと。
    HCGあたり4つの差分が含まれています。実は私の好みにぴったりと思います(普通、子宮深さ1、深さ2、深さ3)。
    実はこの前、HCGごとにクリア後の追加ボーナス差分をやりたかったんですから、コードにあらかじめ組み込まれていたんです。
    でも、やるかどうかは状況を見て決める必要があります。何しろ今は忙しいんだから(ぴえん)


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[情報37] CG-H011の差分Bおよび新たなショップ

H011の差分B

CG-H011の差分Bが配置完了。

昨日は差分Cもやる予定だったが、テストしたときに動作モードが画一的だと思ったので、細かいところまで追加して、新しい動作を加えたいと思います。

配置された差分は6段階に分けます:



新たなショップ

新しいエリアが追加され、ハッチ村の西に位置する林道には、謎の新しい店が計画されています。

先日の夜、寝る前にベッドにストーリーのことを考えていたとき、いくつかの問題を気づいたが、それはセックス数値をコントロールする有効な手段がありません。
この前、コメントへの返信でも言ったが、ゲーム内では隠し数値によってCGのどの差分が示すというシステムがあります。この数値はセックスプロパティで、トーナの各部位の開発度です。

今のところ:

  • セックスプロパティが表示されず、値やレベルを表示するUIもありません。

  • ストーリーでエロ事件を触発することによってのみセックス数値が高めるから、うまくコントロールされています。

  • 数値を下げる方法がない。

このような問題のため、ストーリーの進みはリニアで変化が少ない。また、ストーリーの進行速度も変えられません。


これらの問題を解決するために、ハッチ村の小道にいた商人をグレードアップさせました。
前、この商人はオナニー用のさまざまな道具を販売したが、今は多機能のショップにグレードアップしました。
オナニー用道具を購入できるだけでなく、次のような機能が追加される予定です。

  • セックスプロパティの表示UI
    ゲームのステータスバーにUIを作るつもりはありません。ゲーム中、いつでもどこでもてキャラクターを開いの数値をチェックするのは普通だが、論理的ではないと思います。
    セックスプロパティを調べるには、ショップに行って商人が魔法測定をする必要があると思います。

  • お金をかけてセックス数値を下げる
    店内ではさまざまなハーブティーが用意されていて、指定されたセックスプロパティの数値を下げることができます。また、レベル別の数値が複数用意されています。
    ただし、一日に一度しか飲めないので、慎重に選んでほうがいいと思います。

  • しつけるでセックスプロパティを高める
    ここは皆さんのお気に入りの部分ですよ。しつけるというのは、もちろんエッチのこと~
    壁尻、道具、触手などを含むがこれに限定されません。
    しつけごとに対応CGもあります。

もちろん、この店には独特スタイルがあるように、特別な内装を施しています。ついでに魔法に関する視覚的な要素も加えました。


新しい絵

まだ描画中…



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[情報36] CG-H011の差分Aが配置完了

進捗状況

予想外だったが、今週は風邪をひいてしまいました。
喉が炎症を起こしてうまくしゃべれないので、安静にしている時間が長くなりました。
それでも、H011の差分Aをなんとか仕上げました。

配置された差分は7段階に分けます:

まだ完治していないため、来週もう少し休みたいと思います。
これから進捗が遅くなるかもしれませんが、申し訳ありません。

ビデオ



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