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ひふみ 2024/05/16 00:00

メニュー画面と数値のおはなし

夏……? 梅雨……?

 いやこれは……夏……?

 雨続きで夜は冷えるくせに日中は夏かよって気温ですがみなさまいかがお過ごしでしょうか。
 いかがもクソもないですね! ナニコレ!


 どちゃくそ私事なのですが、ある日お家に帰ると玄関から水が滴っていました。そりゃあもう水も滴る良いお家でした。

 留守中に洗濯機の蛇口とホースがゆるんで水漏れが起きてしまったようなのですがまあなんというか……。「ええ……?」以外の感想が出ませんでしたね。
 
 洗濯機の振動で蛇口とホースの連結部がだんだん緩んでいくことがあるそうです。我が家は連結部をグイッと締め付けたらちゃんと水が止まりました。みなさまもたまにでいいのでグイッとしてあげるといいかもしれません。床が水浸しになる前に
 仄暗い水の底からかよって光景でした


ご注文はエロゲですか?

 先月辺りから触りだしたUI画面。マップ画面のUIは完成しました。

 時間帯が変動するタイプのゲームを考えています。右上に現在の時間帯が出て、その時間帯に応じてフレームの色も変化します。
 昼間は街の人と触れ合って、夜はモンスター退治に出よう! という同人エロゲプレイヤーなら多分知ってるであろうタイプのやつです。

 また、左上には現在の日付、いわゆるストーリー進行度を出す予定です。画像等の用意はできているのですがまだそれらと変数等の結びつけをしていないので今はなにも出ていません。
 これも同人エロゲプレイヤーなら(ry


 で、追加情報。

 

 これはメニュー画面のプロトタイプです。マップ画面でキャンセルボタン押すと出るアレですね。
 リア旅ではとりあえず立ち絵をポンと出していただけだったのですが、今回はちょっと気合い入れたデザインにしてみました。パステルでポップな感じにできたかなと思っています。

 スマホ風画面に写っている「もちもの」や「技能・魔法」等は変更を加えるかもしれません。まだまだプロトタイプ。
 下の方もなんか余っちゃってるのでどうしようかなーと考え中。まだまだまだプロトタイプ。

 レベルやHPなんかの数字フォントが味気ないなあ、カワイイ数字画像を用意してそれ表示しようかなあ。けど0~999の画像を用意ってなかなか大変すぎるよなあ。まだまだまだまだまだプロトタイプ。

 今回メニュー画面を作る際に使用しているのはトリアコンタン様のカスタムメニュー作成プラグイン(や汎用ゲージプラグイン等)です。このプラグイン、奥が深すぎて1週間くらいかけてようやくここまでこぎつけられました
 けど使いこなせればすごいものができるような気がしないでもなくはなくなくないです。目指せトップエロゲクリエイターたちのメニュー画面。

 オラッ脱げっ。
 と、リア旅ではできなかったメニュー画面内でのポーズ変更ができるのもいいですね。ちなみにこれは同じくトリアコンタン様の立ち絵表示管理プラグインを併用しています。


 というわけで今回はここまで!
 また来月~。

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ひふみ 2024/05/01 00:00

UIと画面のゴチャゴチャ感のおはなし

前情報と実際出てきたもの

 うおお5月! 今年がどんどん進んでいく!
 というわけでみなさんおはこんばんにちは。2024年の1/3が消滅しましたね。
 年々時が過ぎるのが早くなっていくぞー!

 ところでみなさんゴジラ✕コング 新たなる帝国観ましたか。観ましたよわたしゃあ。
 前情報……というか悪いインターネットからネタバレを食らってたんですよ。とある怪獣が出てくると。ワクワクして観に行ったんですよ。


 ……………………?


キミがいないとなにもできないよ

 はい。
 現在はゲーム内の画面作りを続けています。人の言うところのUIってやつですね。ゆーざーいんたーふぇいす。
 具体的には

 ・戦闘画面
 ・マップ画面

 を制作中。
 

 戦闘画面は前回記事からだいぶ進みました。

 ~こんな感じ~


 実装したのは、
 ・それぞれのキャラのステータス(HP/MP/EP)表示
  ※EPはいわゆるTPです
 ・いわゆる絶頂ゲージ
 ・戦闘コマンド等のウィンドウ
 ・背景
 の4種です。

 まとめると少ないなあ! すげえ時間かかったんだけどなあ!



 マナちゃん真上のゲージ・ミズキ真下のゲージがそれぞれの絶頂ゲージ(快楽ゲージ?)です。
 上の画像はとりあえずテストとして数値を変動させてる画面ですね。なにもエロさがない。

 HPゲージの上に「BC」という数値があります。
 これは装備耐久値的な予定です。敵の攻撃でこの数字が減っていき、これが0になると脱げるとかいう感じ。
 前作リア旅ではHPが減ると衣装が脱げ、回復すると衣装が直るという謎仕様でした。これはうまいことプラグインを使いこなせなかったがゆえです。話の設定を仕様に合わせるという荒業を使ったりしました……
 次回作マナと魔法の町はその点をクリアできそうです。

 ついでですが火傷のようなバッドステータス(ステート)もテストしています。
 リア旅はかかっているステートをずらっと並べていましたが今回は1つずつ切り替わるタイプ。
 この画像では火傷アイコンだけが表示されていますが、複数のステートが共存している場合は1秒程度の間隔で表示されるアイコンが変わります。

 ただ、画面が数字とゲージでごちゃごちゃしてるか……? コマンドウィンドウとステータスが被っちゃうのはよくないか……? と悩んだりも。
 数字の色はかわいい色を選んで薄ピンクにしたのですがこれもちょっと他の情報に埋もれちゃいそうな感じ。
 ここらへんは制作を続ける中で調整を続けていかなければですね。



ズァークのアニメ版カード枠のバージョン出して……

 マップ画面も制作しています。


 あくまで試作段階ですがこんなイメージ。
 左右の上端に情報を出すのは確定です。左右だけだと画面から浮いちゃうかな? と思って画面枠を囲んでみましたがこれはこれで画面が狭くなっちゃうかも……。


 とりあえずまだまだ施策の試行状態なので完成する頃には大きく変わってそうです。
 そう、ガッジーラのように……。


 というわけで今回はここまで!
 また15日くらいに~。


 以下ガッジーラのネタバレ注意









 --------------- キリトリセン ---------------











キングシーサーは!?

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ひふみ 2024/04/15 00:00

ゲーム画面と社会の窓のおはなし

えっもう4月ですか

 えっえっ。しかも4月の半分過ぎてますよ皆様いかがお過ごしですか。

 リアと宝石の旅がめでたくリリース1周年を迎えられました! って記事を作る予定だったのに完全に忘れてましたよ。
 ちなみに発売日は2023年3月1日。忘れすぎ


〇〇を窓から投げ捨てろ!

 メッセージウィンドウ。
 エロゲーは漫画・イラスト集とは違って文字を読ませるためのウィンドウを使用します。

 世界観に合わせた近未来感のあるものやファンタジーテイストのもの、ホラーチックなものなどゲームによって様々に趣向が凝らされていてどのゲームも見ていて飽きが来ません。

 

 これはリアと宝石の旅で使われているメッセージウィンドウ。
 基本フォーマットのままで作っていました。

 というのも、ツクールMVはメッセージウィンドウを大きく変更できるようなプラグイン等が公開されておらず(あるのかもしれませんが見つけられませんでした)、従って技術のない作者では弄くることができなかったのです。

 どうにもならなかったんだよ!

 で、次回作マナと魔法の町ではツクールMZを使用し制作をしています。MVとあんまり変わらないようで色々使い勝手が変わったこのバージョン……メッセージウィンドウは……お?
 調べたらあるじゃありませんか! トリアコンタン様のWindowBackImage.jsなるプラグインが!

これが……

こう!

 というわけでこんな感じのメッセージウィンドウができました。
 学園モノの作風な予定なのでルーズリーフ風で学生感を演出。名前欄は付箋シールっぽいウィンドウにしています。

 このプラグインの面白いところは条件付けをするとウィンドウを変更できるというところ。ルーズリーフ風は普段の会話なら楽しげな雰囲気を作るのにいいと思いますが、エロシーンで使うにはちょっと合いません。

 そこでエロシーン専用のウィンドウも作りました。シーンによって使い分けることで雰囲気を損なわずにゲームを楽しめるといいな~なんて思っています。


戦えと戦えと繰り返すあなたの言葉 今でも胸にまだ響いてる……

 バトル画面も手を付けだしました。
 といってもまだ立ち絵を並べてみただけですが。

 リア旅は操作キャラがリアオンリーだったため特に考える必要はありませんでしたが、今度は2キャラとエネミーを画面に収めなければならないため位置調整が割とシビア……。

 こちらのメッセージウィンドウはまだ手を付けられていません。
 かっちょいい感じのウィンドウにするか、それともカワイイに振るかも悩みどころです。
 UIの見た目はゲーム体験を左右するものなのでしっかり考えを詰めていきたいですね。少なくとも立ち絵がガッツリ被って文字が読めない今みたいな状態は論外です

 服ビリもあるでよ。


 というわけで今回はここまで!
 また来月~。

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ひふみ 2024/04/01 00:00

規制と表現と修正のお話

鼻粘膜合意なし

 4月!
 花粉の季節!
 ……今年はややマシ!(当社比)
 というわけで皆様おはこんばんにちは。突如夏日が訪れた今日このごろですがいかがお過ごしでしょうか。4月の記事です。


 現在の進捗は……まだ立ち絵作業! 終わんのかこれ!

 サブ主人公であるところのミズキの立ち絵を直したりしてました。

 変更前 → 変更後

 なんかよくわからない方向を向いているよりもちゃんとこっちを見ている方がかわいいですね。
 髪の処理もふんわりさせられました。
 時間はかかってもこういうところはこだわっていきたいです。

 ミズキの基本立ち絵は個人的にちょっとおもしろなポーズにしていまして、通常時は謎に右手を腰辺りに持ち上げていますが、

 変身するとちょうど刀の柄に手がかかるように見える……見えますよね? そういう仕掛けにしています。
 キャラにとって立ち絵はゲーム中一番多く見られるイラストなので、細かいところも気を配っていきたいところ。


超ひどいつるぺた巨乳閉じ込め下僕調教

 ”近親相○” → ”近親もの”はなんの解決にもなってなくないか……?

 この記事を読んでるような方ならもう知っているであろう、先日発表されひよこババアなどが話題になったDLsiteさんの語句置き換え施策ですが、もうすでに実施されているようですね。
 リア旅の異種姦タグも異種えっちになっていました。
 字面から読み取れる意味変わってなくない?

 DLsiteさん的にはこの手の修正はやりたくないんだろうな~というのが伝わってきますが、こういった規制が強まるのは考えものですね。
 現在はタイトル・タグのみの伏せ字化と置き換えになっているようですが、今後作品内にも規制が必要になった場合は考えものです。

 そもそも局部のモザイク処理の時点で手間なのに……。

 特に当サークルはひよこ動物なかよし異種えっちがメインであるので作品内にも規制が及ぶとまともに物を書けなくなってしまいます。
 次回作はしつけ秘密さわさわも導入しようと思っているので……

 馬鹿らしいなこの置き換え!

 まあ、たぶん。
 作品内については口出しされないと思いますが……昔はモザイク不要だったあにゃるがモザイク必須になるなどこういった規制は変化していくのが世の常。
 作品内容にも口出しされるようになったらなったでまたなんとか対応していくでしょう。

 と、いうだけの感想でした。
 秘密さわさわって逆になんかエロい気がする……。



 というわけで今回はここまで!
 また15日くらいに~。
 

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ひふみ 2024/03/15 00:00

立ち絵作業とやたら印象的な表情の巨人いるよねなおはなし

美しき残酷な季節

 ぶえっくしょい! 地獄が始まったぜ!
 おはこんばんにちは。花粉の季節が始まりましたが皆様はいかがお過ごしでしょうか。

 今年は早い段階から対策を講じつつおくすりをがぶ飲みしているので例年ほどのダメージにはなっていません。
 いや辛いけどね。マシってだけなんだけどね。

 
 近所の桜はちょっといいぐらいの蕾をつけはじめていました。
 中学校の卒業式には……間に合わなさそう。入学式の頃に咲くのかな。
 なんてセンチメンタルジャーニーなことを考えてたりします。


 ガチ日記なのですが進撃の巨人アニメを見終えました。原作の補完もされていてとてもいい……けど精神ダメージがすごい……。
 見るだけでなんかカロリー使った気になりますよこれ!
 原作最終巻を読み終わった時もだいぶ食らっていましたがアニメでもやっぱり食らいましたね……。いろんなことを考えちゃいます。
 こんな壮大な話を書けるとは思いませんが、それでも誰かの感情と記憶にずっとこびりつけるような作品を作りたいですね。


 現在は相変わらず立ち絵作業をしています。
 

 ゲームに表示される立ち絵は左にサブキャラ・右に主人公という決まりがなんかあります。誰が始めたんだろうねこれ。
 主人公と並べた時に違和感がない向かい合わせになっているか、身長差などはイメージ通りかを確かめながらの作業です。


 

 今作は主要キャラにギャグ顔を用意しようという謎の試みがあります。
 リア旅はリアにのみ実装していた表情ですが、あると会話劇が作りやすいんですよね。会話のオチに優秀なんです。

 まあ表情や衣装差分は用意すればするほど管理が大変なんですが……。

 


 というわけで今回はここまで!
 いつか報われる日が来るまで作り続けます。
 ではまた二千年後……若しくは二万年後に~。

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