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ヒロイン工学研究所 2021/12/08 20:27

「敗姫処分No.3 春麗編」進捗報告_16

簡易3Dモデル作成


清書作業に入ってから新たに作った簡易3Dモデルです。
せいぜい序盤に1~2コマしか登場しない背景ですが、そこを適当にするとやはり雰囲気が出ないので、結局必要に迫られて作りました。
簡易なものなので作るのにはそれほど時間がかかりませんし、一度作ってしまえば瞬時に色々なアングルを試すことが出来るので、遠回りかと思いきや実際にはそこそこ時短になりました。

進捗状況

現在の清書作業の達成度はだいたい33%ぐらいです。ペースが少し不安定な上に年末年始はスケジュールも不安定なので完成時期はまだはっきりしません。

ヒロイン工学研究所 2021/11/19 20:45

「敗姫処分No.3 春麗編」進捗報告_15

色設計を検討中

さっそく前回紹介した3D素材を活用して描いてみました。やはりシニョンの位置調整や突起の付いた腕輪の作画は3D素材があった方が格段にやりやすいですね。
せっかくなのでこの習作を使って色設計を検討しようと思いました。
悩みどころは服とストッキングの明暗をどう構成するかという問題。バリエーションのタイプとしては4種類考えられます。

基本的なポイントとしては、

【明るい色】
軽快な印象。ヒロピン表現としては汚れを目立ちやすくするが、逆に破れて白い肌が見える表現はコントラストが弱いのであまり目立たない。
【暗い色】
重厚な印象。汚れは目立ちにくいが、肌が露出する破れはコントラストでよく目立つ。

という感じですが、なかなか決めるのが難しいですね。
一度保留にして、ここぞというシーンで全タイプ試して一番映えるものを選ぼうと思います。

アンケート

試験的にアンケートも実施してみることにしました。
参考にさせていただくだけで、多数決ではありません。
また、色設計に関するご意見、それぞれのタイプに対する感想などありましたら、コメント欄にお願いします。

ヒロイン工学研究所 2021/11/09 21:13

「敗姫処分 No.2」追加シーンリクエスト募集

add'l版を検討


以前から何度かご要望をいただいていた「敗姫処分 No.2」の追加シーン集について具体的に検討するためにアンケートフォームを開設いたしました。
リクエストに回数制限はありませんので、エロでもリョナでもヒロピンでも思い付いたシーンがあればどんどん投稿して下さい。
⇒回答ページへ

いただいたリクエストを参考にしながら追加シーン集を制作可能か検討いたします。

追加シーン例

ちなみにこちらの作品は以前海外の方からの依頼で制作した追加シーンです。

その他の差分はpixivページにて掲載中。

こちらからでも回答可能

リクエストフォームをこのページに埋め込んでみました。
こちらからでも回答可能です。

ヒロイン工学研究所 2021/11/07 20:17

「敗姫処分No.3 春麗編」進捗報告_12

サイボーグ視点のテスト

サイボーグ戦士を登場させる上で欠くことが出来ない定番表現がサイボーグ視点からの解析映像だと思います。今作でも是非そうした表現を使いたいと思い、既存の有名作品などを参考にしつつ試作してみました。


現段階(まだネーム作業中)ではちゃんと清書された絵がなかったので、以前タッチのテストで作成したトレス絵を元に加工してみました。
ポイントは画像を程よく劣化させた上にグラフや文字などを表示させることで映像と表示が別のレイヤーで重層的になっている感じを出すところなんじゃないかと思いましたが、この辺の匙加減はもう少し色々試す必要があるかもしれません。

ちなみにグラフは前回「マイナーキャラ限定お題募集」企画で緋花を描いたときに作ったものを転用しました。というより分析画面のギミックを盛り込めそうなリクエストとして緋花を選びました。

ヒロイン工学研究所 2021/10/29 20:23

「敗姫処分No.3 春麗編」進捗報告_10

プロトタイプもデザイン


本戦の相手となるメインのサイボーグを際立たせるための噛ませ犬的なポジションとしてプロトタイプ版のサイボーグをデザインしてみました。ただし出番はほとんどない予定。プロトタイプ版の最大の役目はメインのサイボーグが最新版であることを外見の差別化でわかりやすくすることなので、出番は少なくても問題ない。

進捗状況

現在ネーム作業は終盤に入っていますが、全体の見直しと推敲に結構時間がかかりそうなので、仕上げ作業に入るのはもう少し先になりそうです。

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