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同人制作の記事 (127)

ヒロイン工学研究所 2020/10/21 20:43

複数ヒロインについて

複数ヒロイン作品は可能か?

先日、読者アンケートで「バッドエンドシミュレーションや敗姫処分シリーズで複数ヒロインを描くことは出来ないか?」という趣旨の質問を頂きました。結論から言うと可能ですし、以前から検討もしております。

複数ヒロイン作品を出さなかった理由

私がメインヒロインを一人に絞る理由は、複数ヒロインで釣っておきながら購入者の推しのヒロインの出番が不十分だとどうしても不満が生まれてしまうという懸念があったのと、単純にヒロインごとの人気の格差に興味があったからです。
私はもともと「ヒロインがたくさん登場するから豪華だ」という感覚があまりない人間で、むしろ登場キャラが不必要に多くなることでストーリーやキャラ描写の密度が落ちることの方を気にするタイプです。

今後の研究次第

しかし、複数ヒロインであってこそ表現できる魅力的なシチュエーションがあることも理解しており、それを実現してみたいという意欲もあります。
ただ、その場合でもヒロインが複数になる難点は残るので、そのせいで内容が薄くなったり、煩雑になったりしないように複数ヒロイン用の脚本術や構成術というものを研究する必要があると思っています。

現在複数ヒロイン作品の素案は二つほどありますが、実現できるかどうかは今後の研究次第だと思います。

ヒロイン工学研究所 2020/10/11 20:01

「バッドエンドシミュレーション Vol.4 add'l」進捗報告_9

清書したアニメーションを映像編集ソフトにかける工程まで進みましたが、映像作品に近づけば近づくほど物足りない部分も目に付くようになり、再びアニメーションの工程に戻って再調整するようなことを繰り返しています。

ヒロイン工学研究所 2020/10/02 21:44

「バッドエンドシミュレーション Vol.4 add'l」進捗報告_8

いよいよ鬼門であるショートアニメーション制作開始です。

同じ絵を描く作業でも、イラストとはまったくと言っていいほど違う世界。
苦労して描いたのに動かしてみたら不快なゴミだったり、懸命に修正を加えて再度動かしてみたらやっぱりゴミだったり、思い付きの打開策が意外にも効果的だったり……と、完全に手探り状態で進めています。

ヒロイン工学研究所 2020/09/25 20:37

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