進捗報告(記事は持ち回りの予定です)

どもー、一号です。
スクリプト担当というか、全体総括というか、ゲーム部分の九割九分を作ってます。
(以下は先日アップした販売ページ用の一枚絵試作)

さて、先日の記事の通り、二号さんの暴走で、何故か主人公ちゃんのスチルがLive2D化されていました。
ですが……あのー、これ、一応はR-18で売ろうとしているんですけど?
どうせやるなら、えちちなシーンでしなさいよと。
そんなわけで、お暇らしい二号さんには、既存スチルをできる限り全てLive2D化するように申しわたしました。

というのもですね、演出的な面での問題ですよ。
どうでもいいシーンがLive2Dなのに、メインシーンが動かないって、プレイヤーさんをなめているのかと。
自分の体調管理のために、無理をしないように手を抜くのなら、まあ、いいのです。
あるいは技術の足りなさ、実力のなさから至らないのも、いいのです。

でも、プレイヤさんに対して、不義理はしちゃいけないのです。
できるなら、無理のない範囲でやるべきなのです。
そういう手抜きは、プレイヤーさんにすぐ見透かされますので。
細かいところかもですが、そういうのこそが大事ですよ、大事。

さて、それはそれとして……
つまり全部でないにしろLive2Dを使うということは、関連する場所のスクリプトは、全て組み直すということですね!
あ、あははー、私の仕事も増えましたよー、これは。
(二号さんへの無茶ぶりと見せかけて、自分の首も絞めるパターン)

あっ、ちなみに来週あたりには、原作のエターナル=ミキさんにキャラ紹介とかやってもらうつもりです。

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