『Ominous Busters』状況報告②
更新が滞ってしまいすみません。
あれもいれたい、ここの仕様をもっと共通化したい、と欲が出ているうちに作業工数がかかってしまい、こちらに手が回っていなかった次第です。
発売日も今年3月と想定しておりましたが、かなり先になる見通しです。
(今年の夏ごろまでには発売出来たらと考えています。)
こちらで現在お見せできる大きなアップデートとして、主人公クオの立ち絵の描き直しを行いました。
やや出したい毒が薄れてしまった感じもありますが、概ね改良できたと思います。
<各項目の現在状況>
・シーン
現在シーン数22ほどを予定し、CGまで用意できたシーンが19となっております。
こちらは他作業の進捗を見つつ調整出来たらと考えています。
・クリーチャー
クリーチャーCGに関しては計6つあるダンジョンのうち4までのクリーチャーがほぼ完成、残るは数体ほどとなります。
・シナリオ
シナリオに関しては大まかな流れについては完成し、シーンごとに補完しつつ進めております。
・マップ
マップ作成についてはかなり難航しており、進捗としては半分にも満たない状況です。
おそらく今後の作業工数の多くはこちらに費やされるものと思われます。
<今後の予定>
・体験版管理について
現在の体験版について粗がかなり目立つため、修正を行った体験版を3月をめどに再度出せたらと考えております。
・有料プラン管理について
創作にあたり資料の購入等の支出は発生しており、そういった支出への補填の意味も含めて有料プランを設置させていただきたいと現状考えております。
ですが、現状はご支援を検討いただく判断基準となる成果物すら出せていないため、体験版再リリース後の設置という形を予定しております。