『Ominous Busters』状況報告⑤
お世話になっております。
今週の進捗はかなり芳しくありません。
というのも本業の方でやや対応がめんどうな問題を掘り当ててしまい、そちらの対応を行ったため疲れてしまいあまり捗らなかったのが原因です。
創作体力の低さを痛感させられます。
前回からの作業進捗
・CG完成済みのシーン作成 3シーン
・テストプレイ(~Chapter2途中)
CG完成済みのシーンをあまり長く放っておくとどういう意図の差分か分からなくなってしまい作業効率がガタ落ちするので、CG完成と同時にテキストも入力しておくべきと再認識させられました。次回作からはCG完成→ツクール内シーン化を1連の作業として管理することにします。
次週の作業予定
・CG完成済みのシーン作成 4~5シーン
・テストプレイ進行(~Chapter3開始)
自分の中でノウハウを蓄積する意味も兼ねて色々な要素を加えて制作しているため、まだまだ開発期間を要するものと思われます。
現時点で製品版を楽しみにお待ちいただいてる方はごくわずかとは思いますが、自分で納得の行く作品に仕上げたいと考えております。