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Emulsion Soft 2024/03/26 01:29

2024/03/26 メインキャラ勢立ち絵ダメージ差分公開

お世話になっております。
今日は『討異士キョウコ』のメインキャラ3人の立ち絵半裸差分を公開いたします。


今回はキョウコ主人公、他の子はあくまでサブといった扱いを予定しておりましたが愛着が湧いてきたため脱衣の差分等をキョウコ準拠で全員分用意いたします。
プレイした方に刺されば幸いです。


全裸差分につきましては体験版にて公開予定です。


また、全裸時立ち絵については体毛(主に陰毛)の濃さを設定できる仕様を予定していますが、こちらはCGにも反映いたします。

体毛つるつる時CG

体毛薄め時CG

体毛濃いめ時CG


全ユーザの方が触る機能とは思いませんが、こういう機能があった方が味変の選択肢が増えて良いかなという判断です(あとは意外と実装が楽そうなのもあります)

今後の予定等についても軽く連絡させていただきます。
ややリアルの話が絡むのでフォロワー限定とさせてください…。

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Emulsion Soft 2024/03/16 00:12

2024/03/16 過去らくがきセルフリメイク

お世話になっております。

今回は過去の自分のらくがきフォルダを見返していてわりと良い感じだったものをセルフリメイクしてみました。
前作Ominous Busters Abhorred Numberの主人公、クオのイラストです。



基本的に過去の絵を見返すと下手すぎてダメージ受けることの方が多いのですが、これについてはらくがきとして雑に描いて終わりとしておくにはもったいなさを感じ、いつもと違う試みとしてリメイクしています。
リメイク前はこちらです。全体的に雑&サイズ小さめだったので拡大して線の太さ直して修正して…とやっていたら意外と時間かかりました。

…明日からゲーム制作の方に戻ります。

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Emulsion Soft 2024/03/10 12:33

2024/03/10 『討異士キョウコ』髪飾りの設定について

お世話になっております。

今回は新作でキョウコたちが付けている髪飾り『耳隠しの符』についての設定紹介です。

この大きく、特徴的な髪飾りは獣耳を隠す機能とこの髪飾り自体を隠す機能が付いており、獣との淆人になってしまったキョウコたちが普通の学校に潜入して活動する上で必須となります。

こちらはギンコのデザインを担当頂いたアジフライさんとの打ち合わせの中で「こういうアイテムあった方がいいよね」という流れでデザインいただきました。

キョウコが雷、ギンコが氷、フウリが火とユーザに属性をイメージ付けて覚えてもらう意図もあり、キャラごとに模様と色のデザインを変えています。(ほとんどの敵からはこの髪飾りは見えない術式となっているため、敵側に属性がバレる心配はありません)

また、ピアスとして付ける形でデザインいただきましたがなんか痛そうなので髪飾りとして付けてる設定にしました。

今後の予定

現在ゲーム制作以外のことでやや多忙なため先の予定を立てにくい状態です。
5月を目処にひとまず「どういったものを作ろうとしているか」を知っていただくための体験版を公開できたらと考えております。
もしご興味がお有りの方は、しばしお待ちいただけますと幸いです。

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Emulsion Soft 2024/02/28 20:05

2024/02/28 『討異士キョウコ』メインビジュアル公開&ゲームコンセプト構想公開

期間が空いてしまい失礼いたしました。

次回作メインビジュアル

次回作のタイトル画面等で使用するメインビジュアルとなります。
メインキャラ3人の属性が視覚的に分かりやすいよう心がけております。


ゲームコンセプト構想

ローグライト型の、挑むたびにプレイ体験の異なるゲームコンセプトを考えております。
前作のような、怪異の情報を図書館で調べて戦闘を有利に進めるといったコンセプトにやや自信が無くなっていること・せっかくの外伝なので他に興味のあるコンセプトを試してみたいと思った次第です。
戦闘フォーマットは前作と同じRPGとなります。

今後の予定

3月以降やや本業等で忙しくなるため体験版リリースの時期については未定ですが、ci-en有料プラン限定公開等のややクローズドな形で遅くとも夏までには機能を大きく制限したデータ引き継ぎ不可の体験版ver.1を発表できたらと考えております。

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Emulsion Soft 2024/02/07 20:41

2024/02/07 割引告知&次回の予定について

前作『Ominous Busters Abhorred Number』を2/8日から約一週間ほど、50%割引で販売いたします。
ご興味をお持ちでまだプレイしていないという方はぜひお役立ていただければ幸いです。


次回作『討異士キョウコ』ですが、今のまま手なりで作っても納得いくものには到底なりそうにないので体験版発売も含めしばらく先となる見通しです。今月末にはなんらかの制作進捗を発表したいと思います。

SNS等での反応の無さ的に絵が上手いとか下手以前にロクに誰かの需要を満たせるような状態じゃないのを痛感して、ただ描いてるだけでも精神的な徒労感がすごくてあまり進んでいません。
このまま脳死で絵描いても時間の無駄でしかないので、絵から少し離れつつ今後の立ち回りを考えようと思います…。

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