安住ひさ 2023/03/21 19:00

体験版をアップデートしました。(不具合修正、機能追加、UI改善など!!!)

体験版をアップデートしました!!

体験版ページはこちらから

主な追加内容は以下の通りです。
・不具合修正
・エネミーにスタミナの追加
・夕城にオートセーブポイント地点の追加
・得物(武器)に神気パラメータを付与
・文書の閲覧に関する仕様の変更
・その他

不具合修正

以下、不具合があることが確認できましたので修正いたしました。
ご不便、ご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございません。

・プレイヤーの必殺技が当たった際のダメージが神気ではなく、力を参照していた
・能力向上画面において、何も向上させずに「決定」ボタンを押したら、所持金が0になってしまう

エネミーにスタミナの追加

攻撃したら敵が必ず怯んでしまい、緊張感がない気がしましたので、
エネミーにスタミナを付与しましたー

下の黄色いバーです!
これが0になったら敵が怯むようにしました。
ちなみに怯んだら黄色バーはまた満タンになります。

スタミナを追加こそはしましたが、
少なくとも通常以下の難易度では難しくしないようにしています。
体感としては、少し敵の攻撃を受けるようになってしまったかな?くらいの
難易度調整です。

夕城にオートセーブポイント地点の追加

これは前回のアップデート時に気付くべきだったのですが、
前回追加したステージ(夕城)にオートセーブポイント地点を追加しました。

5つ前後くらい追加しましたので、それなりにプレイが快適になる筈です!

得物(武器)に神気パラメータを付与

神気とは必殺技を当てた際のダメージに影響を与える値です。
(今まで不具合で参照されてなかったですが。。)

これまでは得物(武器)は通常攻撃にしか影響を与えていなかったのですが、
これではより強い得物を手に入れても、必殺技に反映されないので喜びや達成感?が少なくなるなーと、テストプレイをしていて感じました。
そのため、今回のアップデートで得物に神気パラメータを付与するようにしました。

文書の閲覧に関する仕様の変更

ステージに配置されている文書を一度見たら、メニュー画面から確認出来るようにしました。

文書を閲覧し、
※表示方法変えました


文書を入手したことが表示され、


メニュー画面を開き、


文書を閲覧

まだ手を付けれていなくて文書を現状一つしか用意出来ていないですが、色々終わったら既存ステージにも追加していこうかと思います。
何卒、お待ちをー

その他

その他、以下の事項を修正しました。
・HPやMPが満杯の時、アイテムが消費されないように対応
・メニュー画面やショップ画面、セーブ画面にて、キャンセルボタンで前の画面に戻れるように対応
・メニュー画面やショップ画面にて、前の画面に戻る際の選択状態の改善
・エネミーのHPバーがガビガビになっていることの修正
・チュートリアルの追加
・Spcial Thanksの追加など

今後の予定

今後の予定ですが、キャラクターや残件の消化が終わっていったので、
新しいステージの制作に取り掛かっていきます。

まだまだ開発は続きますが、どうぞお付き合いいただければと思います。

季節の変わり目で体調を崩しやすい時期ですので、
どうぞお体をご自愛下さいませ(┐「ε:)

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