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安住ひさ 2023/03/21 19:00

体験版をアップデートしました。(不具合修正、機能追加、UI改善など!!!)

体験版をアップデートしました!!

体験版ページはこちらから

主な追加内容は以下の通りです。
・不具合修正
・エネミーにスタミナの追加
・夕城にオートセーブポイント地点の追加
・得物(武器)に神気パラメータを付与
・文書の閲覧に関する仕様の変更
・その他

不具合修正

以下、不具合があることが確認できましたので修正いたしました。
ご不便、ご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございません。

・プレイヤーの必殺技が当たった際のダメージが神気ではなく、力を参照していた
・能力向上画面において、何も向上させずに「決定」ボタンを押したら、所持金が0になってしまう

エネミーにスタミナの追加

攻撃したら敵が必ず怯んでしまい、緊張感がない気がしましたので、
エネミーにスタミナを付与しましたー

下の黄色いバーです!
これが0になったら敵が怯むようにしました。
ちなみに怯んだら黄色バーはまた満タンになります。

スタミナを追加こそはしましたが、
少なくとも通常以下の難易度では難しくしないようにしています。
体感としては、少し敵の攻撃を受けるようになってしまったかな?くらいの
難易度調整です。

夕城にオートセーブポイント地点の追加

これは前回のアップデート時に気付くべきだったのですが、
前回追加したステージ(夕城)にオートセーブポイント地点を追加しました。

5つ前後くらい追加しましたので、それなりにプレイが快適になる筈です!

得物(武器)に神気パラメータを付与

神気とは必殺技を当てた際のダメージに影響を与える値です。
(今まで不具合で参照されてなかったですが。。)

これまでは得物(武器)は通常攻撃にしか影響を与えていなかったのですが、
これではより強い得物を手に入れても、必殺技に反映されないので喜びや達成感?が少なくなるなーと、テストプレイをしていて感じました。
そのため、今回のアップデートで得物に神気パラメータを付与するようにしました。

文書の閲覧に関する仕様の変更

ステージに配置されている文書を一度見たら、メニュー画面から確認出来るようにしました。

文書を閲覧し、
※表示方法変えました


文書を入手したことが表示され、


メニュー画面を開き、


文書を閲覧

まだ手を付けれていなくて文書を現状一つしか用意出来ていないですが、色々終わったら既存ステージにも追加していこうかと思います。
何卒、お待ちをー

その他

その他、以下の事項を修正しました。
・HPやMPが満杯の時、アイテムが消費されないように対応
・メニュー画面やショップ画面、セーブ画面にて、キャンセルボタンで前の画面に戻れるように対応
・メニュー画面やショップ画面にて、前の画面に戻る際の選択状態の改善
・エネミーのHPバーがガビガビになっていることの修正
・チュートリアルの追加
・Spcial Thanksの追加など

今後の予定

今後の予定ですが、キャラクターや残件の消化が終わっていったので、
新しいステージの制作に取り掛かっていきます。

まだまだ開発は続きますが、どうぞお付き合いいただければと思います。

季節の変わり目で体調を崩しやすい時期ですので、
どうぞお体をご自愛下さいませ(┐「ε:)

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安住ひさ 2023/03/11 19:00

キャラデザ改善案 千穂

現在の衣装辺りにちょっと不満があったので、
着せ替え用の衣装デザインがてらちょっと書き直してみました。

<修正前>

<修正後>

ちょっとした違いではあるのですが、多少良くなったのではないでしょうか?
(よくなって、ますよね…?)

3Dモデルの刷新

それで、着せ替え要素を実装するにあたって3Dモデルを刷新したいなと思ってたりします。
なぜかと言いますと、私が今作成した3Dモデルは内部的にちょっと色々ぐちゃぐちゃな感じになっているからです。
それでそれで、3Dモデル刷新の際は3Dモデラーさんにお願いしようかと思っています。
勿論、予算やスケジュール等の都合などもあるので、条件が合わなければ今のままでいく可能性もあります。
が、なるべく善処していきたいと考えています!

進捗

さて進捗ですが、諸々おざなりになっていた箇所を修正したり改善したりしています。
新ステージの追加などはないのですが、3月中にはアップデートできればと思っています。

どうぞ、引き続きよろしくお願いいたします。何卒~m(__)m

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安住ひさ 2023/02/25 19:00

キャラクター紹介 吉野咲楽

キャラクター紹介の記事です。

≪名前≫
吉野咲楽

≪キャラクター説明≫
日ノ本の国で生まれた少女。
鹿の耳と角、尻尾を持っており、常人を超える身体能力を持つ。

≪備考≫
生い立ちなどの関係で、
ちょっと自信なさげな表情をしています。

以下、立ち絵差分です。

とりあえず2個だけですが、会話などの都合上で必要になれば差分は追加するかと思います。

さて進捗ですが、
もう少しでキャラクターデザイン関連の作業が終わりそうな感じです。
それが終われば、既存で残っているシステム関連の作業やら新しいステージの作成やらに注力出来そうな具合です。

どうぞ、引き続きよろしくお願いいたしますm(__)m

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安住ひさ 2023/02/04 19:00

キャラクターデザイン案です その5

久しぶりのキャラクターデザイン案です。
名前は吉野咲楽です。美少女だと思います。

パーカーなし

鹿角に鹿耳、鹿の尻尾、要するに鹿娘です。

いつものように衣装については悩みましたが、
和的な要素を入れつつ、現代的な服装がいいかなーと思いながらやっていったらこんな感じになりましたー

以下はキャラクターデザイン案です。

描き出すまでイメージが全然固まってなかったため、髪型から上着、靴下や靴まで実は色々試行錯誤したりしています。
それもいくつか出そうと思ったのですが、意外と作業が面倒で気力が尽きてしまいました。。
申し訳ありませんm(__)m

さて進捗ですが、今はもう一案キャラクターを考えながら続きのステージについての制作を進めている最中です。
ちなみにですが続きのステージからは製品版での提供とする予定です。

ただし、体験版についても不具合対応や改善対応など必要があれば適宜アップデートをしていく予定です。

どうぞ、引き続きよろしくお願いいたします。

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安住ひさ 2023/01/19 23:00

不具合を修正いたしました。

先日アプデートした体験版にて不具合のご指摘をいただいたので
修正いたしました。

以下が修正した不具合の内容です。
・「幽宮 夕城」の3階にて、部屋に入る前に襖が閉まってしまう不具合
・「幽宮 夕城」の3階にて、正規ルートを無視して進める箇所があることへの対応

ご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございません。
こちら、改めてダウンロードして遊んでいただければと思います。

何卒、よろしくお願いいたします。

体験版リンク先
https://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ407784.html

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