柴小屋 2021/07/05 01:46

【ご挨拶とご報告】サークル柴小屋、はじめました。

ご挨拶!

はじめまして!
サークル主の柴太郎です。
当サークルの記事をご覧いただき、ありがとうございます!

かねてよりやってみたかったゲーム制作に挑戦してみたいと一念発起し、サークルを立ち上げてみました!
当面の進捗報告は、ここCi-enを中心にやっていこうと思っております。
皆様どうぞよろしくおねがいします~~!

自己紹介!

自分、柴太郎はpixivやTwitterなどでお絵描き活動をやっているものです。
エッチな作品は、モンスター娘逆レ○プモノ、女性上位のシチュエーションなどが大好物です!
(ただ、そこまで偏食というわけでもなく、わりかし色々なジャンルを美味しくつまんでたりはします)
描いてるイラストの好みも、モンスター娘や女の子優位な雰囲気のキャラクターの二次創作に寄ってます。↓


もっと他に見てみたいという方は、PixivTwitterの方も是非覗いてみてください!

ゲーム制作について

ゲーム制作の状況についてですが、DLsiteでのダウンロード販売を最終目標として、逆転一切ナシの逆レ○プRPGゲームの制作活動を数ヶ月前から開始しております!

今月の予定

開発環境にはRPGツクールMVを使う想定なのですが、そもそも僕はツクラー初心者なので、まずは開発エンジンの仕様確認と検証を兼ねて、一本、簡単な習作のミニゲームを制作しております!
製作中の習作ゲームスクショ↓


習作の完成めどを今月末あたりとしております。

来月以降について

来月の8月以降は、実際に本編のゲームで運用する予定の「戦闘シーン」「エッチシーン」の実装が可能かどうか検証する期間にしようと思っており、その頃にはぼちぼち、いくつかキャラクターデザイン開発中の画面なんかもお見せできるようになりたいなぁと考えてます。

ゲームでやりたいことは既に固まっており、ツクールMVを弄るのと並行して、キャラクターデザインエッチシーンの内容の構想システム仕様の作成作業もちょっとずつですが進行中です!
調整中のキャラデザとか↓


企画(と仕様)のマインドマップとか↓

今後は、だいたい隔週くらいのペースで、上記のようなノリで(ここまでのボリュームは無いと思いますが)ちょっとずつ進捗についてお話していければな~と思います。

活動の所感

ツクールを実際に触るまでは、そもそも製作工程の工数感なんかも全然わからずにかなり不安でした。
でも作っていく中で「こういうイベントを作るのに何日くらいかかるかな…」とか、「プラグインの競合が起きた時のために、多少Javascriptの知識を持っておいたほうが良さそうだな~」みたいな、具体的な課題意識が芽生えてきたので、ここ最近はようやく地に足が着いてきたような感触です。(まだ安心するには早すぎますが!)

Javascriptについては参考書を購入しようと思っており、なんかトラブったらそれを片手に色々診ていくようにしていきたいな、などと…思ってます。
何分、ツクールを触るのは初めてですので、この記事をご覧になっている方で有識者の方がいらっしゃいましたら、ご意見いただけると大変助かります

結構長文になっちゃいました…。次回からは簡潔に書いていきます。
今後ともサークル柴小屋をよろしくおねがいします!

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