【8/1進捗報告】バトル画面とキャラ設定画やってます
皆さんこんにちは!
当記事をご覧いただき、ありがとうございます。
サークル主の柴太郎です。
いつも応援ありがとうございます。
今回の活動報告ですが、制作進捗は良い感じに進んでおります!
前回よりさらに短い内容ですが、お付き合いいただけると嬉しい限りでございますmm
今日のとぴっく!
- バトル画面制作中!
- キャラクター設定画
- 次回の予定
バトル画面制作中!
前回の活動報告からの進捗ですが、間に祝日の連休期間があった事が幸いして
当初思ってたよりは進んでいる状況です。
プロジェクトアルファ(習作ゲーム)制作後、本番のリリースに向けて、
バトルの機能実装作業を進めています。
本ゲームのバトルについて
今回作る作品は、『淫魔に調教されるゲーム』をテーマにしており、
バトルでもテーマに沿った遊び味を楽しめるようにしたいので、専用のバトルシーンを制作しております。
本ゲームのバトルシーンでは、『敗北』や『勝利』といった概念が存在せず、
主人公が淫魔の快楽に堕落するか、しないかという心の戦いを表現するための仕様になっています。
主人公は攻撃も反撃も許されず、
ただひたすら淫魔の快楽攻撃に耐え続けなければならないのです…。
開発中画面
ゲームのイラストやUI部分の素材、テキストなどは実装チェック用の仮データですが、
今の開発進捗をちょっとだけ動画でお見せしちゃいます!
各ゲージがどんな意味を持っているのかは、今後ちょっとずつご説明しますね!
ちなみに!
BGMに関しましては、前回同様にフリー音楽素材サイトのperitune様から使わせていただいております。
SEは「無料効果音で遊ぼう!」さんから使わせていただきました。
https://taira-komori.jpn.org/welcome.html
製品版で同様の素材をお借りするかについては未定でございます……。
キャラクター設定画
イベントスチルの作画資料用に、キャラクターの設定画作業も並行して進めていました!
ゲームでは、主人公の男の子を責め立てる主要人物として、
3人の女性キャラクターをメインキャラに登場させる予定です。
今週は、そのうちの一人、夢魔のラメトの資料作りを進めておりました。
彼女は、どのように主人公を責め立てるのでしょう…
ご期待ください!!
次回の予定
Skebリクエスト絵の制作作業
来週から暫くの間は、以前より頂いていたSkebリクエストのイラスト制作作業に入ろうと思います。
ゲームの進捗に関しては、お話できることが少ないかもしれません。
もし期待していた方いらっしゃったらゴメンナサイ!
イラスト絵の作業完了予定日は、二週間くらいで着地できれば理想と考えています!
動画制作作業
原則としてSkebイラストの作業が最優先ですが、それが終わってからは、
ゲームに組み込む為の動画ファイルの実装作業をしようと考えております。
そう、動画です。
実は、エッチシーンは動画で作ってみたいと、思っております!!!
作ってくうちに野望のハードルがどんどん高くなってしまいまして…………。
ひとまず試験的に実装作業をしてみようと思っており、
来週から暫くはお絵描きウィークが続くものと思われます。
エッチなうごイラ作るぞォーッ!!!!!!
というわけで、今回は短めに締めれたんじゃないでしょうか。
来週こそ本当に見せれるもの少なくなりそうですが、
再来週は面白いものをお見せできるよう頑張っちゃいます!!
以上、サークル柴小屋の活動報告でした!!
次回も見てね~!