幻惑竜+第一人称カメラ仮実装
こんにちは!
霜月です
新しいボスの挙動実装が地味&難航の上に
無計画に作ったせいで進捗がバラバラすぎて
なかなか記事書けませんでした……
立ち絵差分まだ時間がかかりそうなので
間に合わない場合はとりあえずCGパートだけでも
アップデートします。
新しいボス 幻惑竜ドリームヴァイン
洞窟の新しいボス作っていました。
■太ったトカゲではありません
前回のちょっと強いゴブリンと違って
ステータスつよつよで
ちゃんとボスらしく多彩な能力で攻撃してきます。
モ〇ハ〇みたいな突進はもちろん
くらったら状態異常に陥るブレスとかもあります。
中でも特に力を入れたのが
このキノコを地中から生えさせてくる攻撃。
一見キレイだけのキノコですが、
破裂すると幻覚を見せる胞子が放出され、
吸い続けると大変なことになります。
具体的にどう大変なのか実装後のお楽しみです。
(吸うことで発動するわけなのである装身具を付けると軽減できたりできなかったり……)
敗北後の脱出イベント
前回は謎解きを作ると言ってましたけど
いざ作るになったら…なんか
これをここにこう使うと大正解で謎解き成功タイプのゲームをあまり楽しめたことないのに (ちぇれさんやTripleQさんが作ったゲームなどの例外はありますけども)
楽しさを知らないまま作っても面白くなくないですか? という自己懐疑にハマっちゃいまして だいぶ悩んでて……
ところが、八番出口のエロ同人を見ました。
なかなか面白いアイデアがたくさんあって、見てて自分もこういうの作りたいな~って考えるようになって、かなりワクワクしました。
おまけに第一人称3Dゲームの経験にもなるし、前考えてた謎解きよりも作りやすいし、
あと間違い探しも地味にパズルの類に入るとか割とメリットが多いので
そういう方向にしてみました。
あ、でもホラーは大の苦手なんでジャンプスケアとか怖くなりそうな要素は全部排除するつもりです。(怖すぎるといつも深夜まで制作しているうちの心臓が保てない)
今のところはだいたいこんな感じになってます。
■まだどこ置いたほうが自然でファンタジーなのか悩んでいる最中なので
サムネのあの鏡は置いておりません…
ここもいつもと違ってマスの制限がなく、自由に歩けます。
異変がないって確信できたら向こう側に行けばネクストステージですが、
うっかり見落としでもしたら、もちろんどんどん
視界を遮る目隠しや移動の邪魔になる足かせなどの拘束具が増えます。
じっくり見ようなら、すぐ時間切れになって強○連続絶頂。
正直もう面白くなりそうな気がします。(難易度の塩梅を間違えなければ)
おまけ
テストプレイ用に
こっそりレーダーなるものも実装しました
が、これのままだと画面がちょっとぐちゃぐちゃなので風来のシレンみたいに改修したい
まだまだやること多いですが
今月末までに一度アプデしたいです……!!