【目指せゴブリンマスター!】お礼と今後の展望について
パッチ版1300本、本体500本売り上げの御礼
こんにちは、駒場です。
「ゴブリンマスター完全版」発売から2週間弱、多くの人に遊んでもらえてうれしいです。
DLsiteでレビューを投稿してくれた方、ありがとうございます。
また、バグや要望のコメントもありがとうございます。正直むちゃくちゃ助かってます。。
これからも引き続きよろしくお願いします。
今後の予定
現在、英語と中国語の翻訳作業中ですが、バグ修正も並行して進めているため少し作業に遅れが出ています。ゲーム全般に及ぶ修正作業のため、デバッグ込で来週日曜かさらに少しの日数がかかりそうです。もう少々お待ちください。
※なお、英語と中国語に詳しい方で翻訳のチェックに興味がある方がいましたらぜひご連絡ください!
コントローラー対応も行いたいのですが、その前に使いづらいUIの修正や高解像度対応も行う予定です。他にも行いたい作業があるため、優先度が高い順に列挙するとこんな感じです。
■デバッグ作業と翻訳作業(英語/中国語) ~12/17
■高解像度対応とUIの見直し ~12/31
・行動選択のドロップダウンや建築画面を使いやすくする
■回想機能の追加 ~1/7
■大襲撃と弓兵、武器に弓の追加 ~1/20
■気軽に犯ろうよ機能とハードモードの追加 ~2月前半
大襲撃とは、人間側が準備に時間をかけて25週と50週ごろに襲ってくるWave型の襲撃です。通常の襲撃とは異なり人間側が準備を進めて襲撃してくるストーリーが展開され、いつ襲ってくるかプレイヤーはわかっています。
狙いは、ある程度戦略的に施設を建てたりゴブリンを殖やす/強化することをプレイヤーに促すためです(今はダラダラ建築や襲撃をしててもどうとでもなるバランスのため)
あと、個人的にはハードモードも追加したいのですが需要はあるのでしょうか。。?(親の配合回数に応じてレベルキャップあり、HP1で死んだらゴブリンと武器をロスト等)
あと、エロ方面としては拠点内の好きな場所で孕み袋を犯せてそれを一人称でも観察できるような機能(気軽に犯ろうよ機能)も作りたいですね。こういうシミュレータ系の淡々としたエロは好きなんですが、分かる人いますかね。。?
いろいろとやりたいことを列挙しましたが、とりあえず翻訳作業を頑張ります!
それではまた!