【目指せ!ゴブリンマスター2】制作日記#12
こんにちは、森のおやつです!
今週は内部ステータスを実装しUIに表示する作業をしました。
開発報告
戦闘画面のUI
先週から引き続き襲撃中のUIを作成しました。
なるべく画面を隠さずに必要な情報のみ表示したいですね。
ミニマップ
自分の周囲を表示するミニマップを作成しました。
脱出地点などは離れていても分かるように強調して表示します。
キャラクター
自分と味方ゴブリンのヒットポイント表示を作成しました。
次回の更新について
来週はステージを作成予定です。
それではまた来週!