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2023年 03月の記事 (4)

Talon.company 2023/03/20 18:15

目指せ!ゴブリンマスター ローカライズ作業について/关于本地化工作

ローカライズ作業

こんにちは、駒場です。
前回の記事でもお伝えしましたが、現在は英語と簡体字のローカライズ作業を行っており、今月末までのリリースを目指しています。
I am currently working on the English and Simplified Chinese localization, which should be released by the end of this month.
我目前正在进行英文和简体中文的本地化工作,应该在本月底前发布。

ただ、特に行動選択のドロップダウンなどはハードコーティングを行っているせいで難航しています。。
最初からローカライズを見越して作業してれば全然違ったのに、と後悔していますので、これを見てる開発者様はそうすることをオススメします笑

たとえば、ロジックを組む際に文字で比較するのではなく(襲撃を選択している時~など)、数値に置き換えて持たせるなどですね。

今後について

ローカライズ作業が終われば、ついでに難易度の見直しも軽く行い、そのあとにペンディングしていた機能の開発を再開します。

難易度の見直しについては、食料がないときに襲撃にやられてしまうとほぼ詰んでしまうため、飢餓状態の最低HPを10程度にするなどを考えています。1発耐えられるかどうかはだいぶ違いますよね。

今回はこんなところで。それではまた!

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Talon.company 2023/03/08 17:33

目指せ!ゴブリンマスター 600本突破の御礼

祝 600本突破!

こんにちは、駒場です。
新作「目指せ!ゴブリンマスター」が発売2日で600本を突破しました。
皆様、本当にありがとうございます。

TwitterでいいねRTやCi-enでいいねやコメント、本当に励みになります。

バグや改善要望について

それと、バグの指摘や改善要望もめちゃくちゃ助かってます。

現在、クリックが効かなくなるなどの進行不能バグから順につぶしていっています。
もし購入済みの方でそういった現象にあった方は、申し訳ありませんがゲームの再起動をお願いします。

他にもバグを発見された方は、こちらにコメントいただけるととても助かります。
https://ci-en.dlsite.com/creator/10422/article/815858

今後のロードマップ

  1. 重大なバグ、インパクトが大きい改善要望対応 ~3月中旬
  2. 英語、簡体字バージョンの作成と販売(DLSite) ~4月下旬
  3. 1.0版の開発 ~7月下旬
  4. 1.0版のテストプレイ募集 ~8月上旬
  5. 最終Fix作業 ~8月下旬
  6. 1.0版販売(DLSite) ~9月上旬
  7. 1.0版バグ修正/翻訳作業 ~9月下旬
  8. 英語、簡体字バージョンの1.0版販売(DLSite)~10月上旬
  9. Steamでの販売に向けた準備 ~12月上旬
  10. Steamでの発売 ~年内

テストプレイの募集をCi-enやTwitterでかけさせてもらいますので、その際はよろしくお願いします。

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Talon.company 2023/03/07 00:18

目指せ!ゴブリンマスター バグ報告用ページ

バグ報告用

こちらは皆様のバグ報告および開発側のアップデート履歴追記用のページになります。

↓販売ページはこちら

おそれいりますが、バグの内容や条件をコメントいただけるととても助かります。


3/7 17:00追記

バグ報告、要望コメントありがとうございます。とても助かります!
DLSiteでの差し替えが完了したので、以下のバグが修正されています。
v0.5.1
 ・コマンドを開いたまま撤退すると攻撃ボタンが効かなくなるバグを修正
 ・妊娠回数が更新されないバグを修正
 ・栄養状態が悪化/改善したときの妊娠可能フラグのバグを修正
 ・複数の孕み袋を同時に種付けしたときに体位がおかしくなるバグを修正
 ・出産直後/発狂状態/飢餓状態では種付けできないことを示すメッセージを行動選択画面に追加

3/9 5:00追記

v0.5.2
 ・食料の表示が4桁になると見切れる問題を修正
 ・柵の上に敵が移動してスタックすることがある問題を修正
 ・○すコマンドを実行した次の襲撃で攻撃ボタンが効かなくなることがある問題を修正
 ・○すコマンド実行中に女の子コマンドが開ける問題を修正
 ・襲撃時にプレイヤーがやられた際、襲撃に参加していないゴブリンのHPも1になる問題を修正
 ・襲撃リザルト画面で重傷者の数が0になる問題を修正

3/11 17:00追記

v0.5.3
 ・種付けされている孕み袋を廃棄すると管理画面のサブカメラにゴブリンが残る問題を修正
 ・廃棄した孕み袋を種付けしているゴブリンの行動を未選択に戻すよう修正
 ・スキル「探し物上手」の効果がv0.5.2のアップデートで発動しなくなった問題を修正
 ・右Shiftボタンでもダッシュができるよう変更
 ・拠点パートでのマウスホイールでのスクロール速度を高速化
 ・ロードすると飢餓状態にも関わらず種付け行動が選択できた問題を修正

3/16 17:00追記

v0.5.4の申請を行いました。差し替え完了は3/17正午になると思います。
 ・襲撃後のリザルトの倒した人数が累積になっていた問題を修正
 ・襲撃後のリザルトに不要なUIが残っていた問題を修正
 ・行動選択画面に一括襲撃、一括休息ボタンを追加
 ・各種画面エフェクト(モーションブラー等)を追加
 ・ヒットストップの追加


他にもバグ、改善要望があれば遠慮なくコメントください。
よろしくお願いします。

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Talon.company 2023/03/06 17:44

目指せゴブリンマスター! リリースのお知らせ

ごあいさつ

お久しぶりです、駒場です。
数か月間音信不通にしてしまい、申し訳ありません。

開発者としてどうなんだという気がしますが、ちょっとSNSから離れていました。
また再開していきますので、よろしくお願いします。

ちなみに理由は、他の皆さんの記事を読んでいると自信がなくなってくるから、という信じられないくらいしょーもないものです…許してください…

いきなりリリース告知

戻ってきていきなりですが、新作「目指せ!ゴブリンマスター」がリリースされます
3/6 17時現在で審査が完了したのでおそらく3/7か3/8深夜0時に発売されると思います。

3/7 0時追記 販売ページはこちら

値段は予告から思いっきり下げて、660円です。
ただしちょっと理由があり、今回はアーリーアクセス版だからです。

アーリーアクセス版について

Ci-enでゲームの情報を出していましたが、そこから以下の機能がオミットされています。
・飼育小屋以外の様々な建築(食糧庫、訓練所、見張り台、休息所、囚人部屋)
・拠点への人間側の襲撃
・城マップ
・捕まえ、孕ますことが可能なイベントキャラクター(村の美女、王国騎士団長、姫様)
・輪○モーション
・拠点内の散策
・武器のハクスラ要素

なんでかというと、納期が最大の理由です。
さすがに前作から1年以上も間をあけるわけにはいかず、一度リリースをしてフィードバックをもらおうと考えました。

またもうひとつの理由が、Steamで販売したいから、です。
このゲーム、倫理的にかなり問題があるので販売できるかかなり怪しく、フル機能を開発してからSteamにDenyされると心が耐えられないので、一度アーリーアクセス版としてSteamで販売できるか審査に出そうと思います。

無事審査が通れば開発続行となります。

ただ、実はかなりの部分をすでに開発済みで、あとはデバッグを頑張るところがほとんどです。一度リリースできれば半年以内に完成版をリリースできるんじゃないかと考えてます。

最後に

今回、いったんリリースしましたが、こうした方がまだまだ面白くなるんじゃないかという点は自分でも多数あります。
(たとえば親を選択した時に子ゴブリンの予想ステータスを事前に表示するとか)

遊んでくれた皆さんも、ぜひフィードバックやバグ報告をしていただけるととても励みになりますので、よろしくお願いします。
(フィードバック用のページは販売開始時に作成予定です)

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