「冒険者達のウラ仕事(仮)」進捗報告#1
こんばんは。
一日に何度も投稿して申し訳ないです。。これでいったん落ち着きます。
今回は、現在製作中の新作ゲームについて書いていきたいと思います。
新作について
タイトル:冒険者達のウラ仕事(仮)
ジャンル:シミュレーション
内容:優秀な冒険者である主人公が、訳ありの女冒険者達が働く夜のギルドに通い、女性達との関係を深めていく
概要:3Dマップ・Live2Dアニメーションによって臨場感ある触れあいを体感
2021年6月~7月18日(日)の進捗
先月から製作の方はちょこちょこ進めていたので、先週までの進捗を簡単に記載します。
・システム:Live2DとUnity利用して搭載したいシステム(お触りシステムなど)が実現できることを確認。また、Unityと各種アセットを使用した行動マップ(建物)を作成済み。
<Unityを使用したタイトル画面(仮)>
・シナリオ:物語の大筋と攻略対象キャラの台本を作成済み。追加でもう一キャラ分CVをつけるか検討中。
・登場キャラ:攻略対象キャラのデザインは8割ほど完成。その他のキャラと衣装については未作成。
<登場キャラ(仮)>
初めてUnityを使用しましたが、とても優秀で順調に作業を進められています。何よりアセットや参考記事が豊富で助かっています。(C#は全然理解できていませんが。。)
今後制作していく上での懸念としては、本作品の肝であるLive2Dのアニメーションをどこまで作りこめるかと、Unity(3D)作品の動作(重さ)改善といったところです。
今週の作業内容
今週は「声優様への依頼」と「受付嬢のキャラデザイン」が主な作業でした。
今回の作品は女性キャラが複数登場するため、キャラ毎に声優様へ依頼をさせて頂きましたが、どなたもとても誠実に対応して頂きとても感謝しています。(担当声優様の発表はもう少し後で行おうと思います。)
<2021年7月>
19日(月)台本見直し、声優様への依頼①
20日(火)台本見直し、声優様への依頼②・③
21日(水)キャラデザ(受付嬢)ラフ作成
22日(木)キャラデザ(受付嬢)清書、Ci-en登録、サークルヘッダー作成
23日(金)キャラデザ(受付嬢)清書~完成
24日(土)キャラデザ(全員)毛の調整、衣装デザイン、Ci-en初投稿
→衣装デザインは本当に苦手です。。
今回はこんなところで。
来週の進捗も日曜日に更新しようと思います。