hauru/夢中迷走 2022/09/18 12:41

がやがや

月一更新ばかりなのでたまには二回やっておきたい!
そして来月のネタに困る


ドット敗北時のゲームオーバーシーンの仕様が変わりました。

時間制限とシーン中の選択肢を廃止し、
周囲に他淫魔が出てきてがやがやしてくるようになります。
誰が出てくるかは敗北対象の淫魔に依存していて、
乱数でちょこちょこ変わります。
(基本的に同タイプの色違いがよく出てきます)

射精タイミングが近付くにつれて
鼓動音とハートエフェクトが少しずつ強くなり、
大体20秒くらいの間隔で自動的に射精するようになりました。

Shiftは射精ではなくシーンの終了に変更しましたので
Shiftを押さない限りゲームオーバー画面には遷移しません。

体験版仕様だと余白というか何もない空間が広くて
寂しかったですが、これで多少は賑やかになりましたね。

射精後は他の淫魔にチェンジする輪○モード的な案もあったんですが……
流石にそれを組み込むには制作が進み過ぎているので
今回は断念しました……。


ふざけてみたVer

……ここまで増やすとただ「がや」を楽しむだけのモードみたいですね。
湧く数は簡単に変えられるのでこういうこともできます。
実際にやるつもりは今のところありませんけど。
まぁ……やはり6~7体くらいがちょうどいい感じかな。


接触ダメージ判定を少し改善しました。

現在↑ ↓改善後

タイミングや動作環境によって誤差はありますが、
互いが前進し合っている状況で
ダメージ判定が通る距離が大体ここまで縮小されます。
こうしてみると現在のVerはホント酷い時は酷いですね……

前作や体験版でも理不尽な判定にイラっときていた方は
恐らく多いと思いますが……これでその頻度はそれなりに減る……はず……!

ただ変わったのはプレイヤーと敵のダメージ判定だけなので
引っ掛かることはありますし、
銃弾とか手榴弾とか、その辺りの当て勘も変わりません。


上記の変更については
コシュマールさんと熊ケンさんにご助言を頂きました。

またその他の部分でも色々とご意見をくださった
岩魚Bさんも含め、この場を借りて改めてお礼を申し上げます。

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