がやがや
月一更新ばかりなのでたまには二回やっておきたい!そして来月のネタに困る
ドット敗北時のゲームオーバーシーンの仕様が変わりました。
時間制限とシーン中の選択肢を廃止し、
周囲に他淫魔が出てきてがやがやしてくるようになります。
誰が出てくるかは敗北対象の淫魔に依存していて、
乱数でちょこちょこ変わります。
(基本的に同タイプの色違いがよく出てきます)
射精タイミングが近付くにつれて
鼓動音とハートエフェクトが少しずつ強くなり、
大体20秒くらいの間隔で自動的に射精するようになりました。
Shiftは射精ではなくシーンの終了に変更しましたので
Shiftを押さない限りゲームオーバー画面には遷移しません。
体験版仕様だと余白というか何もない空間が広くて
寂しかったですが、これで多少は賑やかになりましたね。
射精後は他の淫魔にチェンジする輪○モード的な案もあったんですが……
流石にそれを組み込むには制作が進み過ぎているので
今回は断念しました……。
ふざけてみたVer
……ここまで増やすとただ「がや」を楽しむだけのモードみたいですね。
湧く数は簡単に変えられるのでこういうこともできます。
実際にやるつもりは今のところありませんけど。
まぁ……やはり6~7体くらいがちょうどいい感じかな。
接触ダメージ判定を少し改善しました。
現在↑ ↓改善後
タイミングや動作環境によって誤差はありますが、
互いが前進し合っている状況で
ダメージ判定が通る距離が大体ここまで縮小されます。
こうしてみると現在のVerはホント酷い時は酷いですね……
前作や体験版でも理不尽な判定にイラっときていた方は
恐らく多いと思いますが……これでその頻度はそれなりに減る……はず……!
ただ変わったのはプレイヤーと敵のダメージ判定だけなので
引っ掛かることはありますし、
銃弾とか手榴弾とか、その辺りの当て勘も変わりません。
上記の変更については
コシュマールさんと熊ケンさんにご助言を頂きました。
またその他の部分でも色々とご意見をくださった
岩魚Bさんも含め、この場を借りて改めてお礼を申し上げます。