hauru/夢中迷走 2023/07/28 08:01

淫魔術戯

銃の次は魔法ということで……次作「淫魔術戯」のお話です。
作り始めたばかりで後々何かしら変わるかもしれませんが
とりあえず現状は以下のような感じになっています。

三種類の魔法を装備することができ、
マップ上で対応するキーを押すことで発動します。
WキーでMPチャージ、Shiftキーで向き固定/解除です。

銃戯でいうところの「構え」は無いのでキーを押せば即発動します。
Main_Aにファイアーを装備させればAキーでファイアーが発動しますし、
Main_SならSキーで発動、
Main_A、Main_S、両方にファイアーを装備させていれば
A,Sどちらのキーでも発動……といった具合になります。

必ずしも三つの魔法を使い分ける必要はありませんので、
一か所だけ、二か所だけ魔法を装備する、
あるいは三か所すべてに同じ魔法を装備する等、ご自由にどうぞ。

基本的に魔法はMPを消費するわけですが、
MPは銃戯のSPと同じく快楽攻撃に対する抵抗値でもあります。
つまり、適当に魔法を使っていると
ザコ相手でも捕まって即射精……なんてことになってしまうので
MP残量には気を付けなければいけません。
MPは移動するだけでも少しずつ回復していきます。

ほとんどの魔法には熟練度が設定されており、
使い続けていれば威力が上がる、消費MPが下がる、
攻撃範囲が広がる……など様々な形で強化されていきます。
熟練度による強化内容の詳細は
装備画面でShiftキーを押すことで確認することができます。


重要なエロ関係についてですが……
捕まれば拘束され連打で脱出する……
といった基本的な部分は銃戯と同じです。

新要素の案としては以下のようなものがありました。

敵の成長・交代・合流です。
銃戯2を作っている時からできそうだなぁとは思っていたのですが、
途中で入れるには影響範囲が大きすぎるので銃戯2には実装しませんでした。
このうちの成長・交代を術戯にちゃんと組み込んで
動かしたのが以下の動画です。

合流パターンもできれば入れたいところですが、
素材的な問題で没になりそうですね……。

あと、こんな感じで敵が一定確率で命乞いする仕組みも作りました。
この他、誘惑拘束も引き続き入れる予定です。

また今作はエロとは無関係だった魔物は一切無し、登場する敵はすべて淫魔、
そしてそのすべてにイラストを付ける予定です。
ですので、銃戯と比べてキャラ数はかなり減ると思います。
ゲーム自体の規模は縮小するものの、エロ要素だけで言えば
銃戯2と同等以上! ……にするのが目標ですかね。

イラストはまだ一枚もないので紹介できないのですが、
代わりに登場予定キャラの一部を歩行グラで少しお見せして
今回は終わりです。

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