🐙ゲーム性を高めていく🐷
余談
この前、うちの姉妹サークルであるケチャップちゃーはんと戸締まりの映画を観てきました!
その映画の半券でゲーセンのメダルが貰えたのでパズルモンスターという筐体で遊んでみたのですが、これがめっちゃ面白かったです!
常に何かしらイベントが起きる上に、イベントが上手くいかなくても必ず1枚は貰えるシステムで飽きが来ないんですよね〜
ちょっとした暇つぶしのはずがかなり楽しめましたし、ゲーム制作の参考になりました!
子供向けの筐体なのですが面白いのでおすすめです!
って話を会社の同僚に話したら『映画の感想かと思ったら、話の本筋メダルゲームでまだ飲み込めてない』って言われました
まだ飲み込めてない方、安心してください正常です
早速、本題
そんなこんなで今回はゲーム性の強化として
コンボを実装しましたのでその紹介をします!!
どんなものかというとこんな感じ
仕組みとしては・・・
ジャンケンで勝つコンボ増加!
負けるかあいこだとリセット!
となってます!
機能としては、
戦闘勝利時のコンボ数に応じて獲得できるお金が増えます
例えば、
1コンボなら1倍
2コンボなら1.2倍
3コンボなら1.3倍
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のように倍率が上がっていきます
また10コンボ以降はコンボ数がそのままの倍率になり10倍、11倍・・・となります
そして稼いだお金は実質経験値なので、
カードやステータスやスキルを強化して雫ちゃんを強くできるという訳です
あと属性スロットと連動しており
属性が自然に揃うと揃った瞬間に+3コンボされます
↓属性スロット
更に8コンボ以上(仮)の時に属性スロットが揃っている状態で
勝つと必殺技のレベルが上がります
▼こんな感じ
この必殺技になると技の威力が現在コンボ数分UPし、更にコンボ数+2&残りのコスト分加算されます
なので運が良ければ10コスト=10コンボ+2加算されお金を20倍GET!・・・みたいなことも
大抵の敵を一撃で倒せて、お金も高倍率倍入手できるロマン技です
ロマン技っていいですよね
昔東方の非想天則というゲームをやっていた時「夢想天生」というロマン技があったのですが毎回積んで使ってましたね!※成功は2回ぐらいしかない
しかしロマン技で終わらないように
カードでコンボ+1するものを作ったり、
スキルでコンボを1〜3増やすものを用意するので装備や運によっては意図的に出せるように調整する予定です
↓こんな雰囲気
ちょっと意地悪要素も入れますけどね・・・ふふふ・・・
ただ、エロゲのゲーム性ってストレスだったり面倒になってしまうことも多いのでなるべく楽しくサクッと遊べるものをつくりたいと思います・・・!
では、今回はそんな感じで!
引き続きよろしくお願いします
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