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進捗の記事 (23)

オクトピグ 2022/07/18 22:02

🐙今週の進捗まとめ🐷

最近、テンション高めの記事が続いたので今回は作ったものを真面目にささっとまとめます。


①バナー描きなおしました(4回目)

前作のテイストによせて描きつつ、ちょっとだけダークな雰囲気を追加しました。
まだここに装飾やCG枚数などを記述したりするので完成ではないですがこんな感じの予定。

しかしまたそのうち描きなおしそう・・・。


②カードのレアリティの表現

カードゲームですので折角ならレアリティが欲しいと思いそのアニメーションを作成しました。
通常ドロップするカードの中で再抽選して1%とかでドロップする・・・みたいな感じにしようかなと考えています。

最終的にエンドロールで収集したカードリストを表示し集めた枚数でクリアランクとか表示できるとやり込み要素があっていいかもですね。
エンドロール5秒で終わる問題も解決できるのもいいです。


③戦闘ドットの作成

ツクールのデフォルトの顔が可愛くないので新規で作成いたしました。
意外と可愛く描けて満足。
ちゃんと差分も用意していております。

小さいので見にくいですがこんな感じ



④カードのデザイン修正


戦闘ドットを作ったのでカードにも反映しました。
ちょっとまだデザインを気に入ってないので修正するかもです。
収集要素もあるのでもう少しおしゃれな感じを足したい。




⑤歩行ドットの作成



こっちも小さいのですが新規で作成しました。
服あり/下着/全裸の3パターン用意してあります。
次回作では好きな格好で徘徊できるような設計にしたいのでちょっと大変ですが作り込んでいきたいです。


⑥Hシーンの考察

物凄い雑に作ったのですがこんな感じでHシーンの終わりにリザルト的な画面として学生証形式のHステータスを表示出来たらHかなと思い作成してみました。
実装が果たして可能なのかわからないんですがこんな機能を入れてみたい。


⑦Hシーンのラフ作成


ネタバレ防止でかなりぼかしを入れているのですがこんな雰囲気のイラストを5枚くらい描きました。
まだラフレベルなのでお見せするのが恥ずかしいというのもあるので完成したらちょっとずつ公開していきたいですね
※現状の竿役は5秒で描いたレベルですが発売時にはもう少しまともになります。



その他、ちょっとした制作も色々やっておりますがお出しできるものはこんな感じです。


最近はTwitterで主に活動してますのでご興味いただけましたらそちらもフォローしていただけますと嬉しいです。


という訳で今回はこんな感じで進捗報告でした。
では、引き続きよろしくお願いいたします。


いいねをいただけますと嬉しいです

オクトピグ 2022/06/20 22:02

🐙『制作状況』について考える🐖

(絵文字使えるんだ・・・)


健康診断の結果が最近送られてきていつも通りA判定だと思っていたら
初めてB判定になりました・・・
今まで何か書かれても痩せすぎぃとかだったんですけど、
なんか尿潜血みたいなのが(±)になってました・・・

原因を調べたら自律神経がうんぬん・・・
自律神経くん、もうちょっと頑張って!!
まだ一作しか作ってないのよ!




余談はさておき、早速本題!


今週はイラストをいつも通り進めつつ、テキストにも着手し始めました!

今のところプロローグは、8割ほど完成。
メインシナリオの方はプロットを全5章中2章までとりあえず書いたという感じです!


プロットはあらすじみたいなレベルなので
ここから出来事の粗をうまく繋げる必要があるのでここからが一番しんどい作業になります・・・!
まぁそうやって悩むのも楽しいんですけどね!



イラストの方も概ね順調で
基本HCGを30枚と仮定し作成を進め
・塗り15枚
・線画1枚
・ラフ14枚
が現在完了し、ひと段落ついた感じになります・・・!

ラフさえできてしまえばゲーム制作のモチベが低い時に線画や塗りという比較的頭を使わずに楽しい作業への逃げ道ができるので制作が止まらなくていいんですよね~

ただ完成した絵が気に入らない場合もあるのでまだ油断は出来ません・・・








あとアニメーションもいくつか作りました!


こう動かしたらどうなるんだろうレベルで作ったので
まだこれで行くのかは未定ですが、Hシーンがより盛り上がりそうなアニメーションを模索していこうと思います!
(注射刺した位置は一旦仮です…!調整するのが面倒で手の甲という一番痛いとこに・・・)







しかし一番問題なのは記事・・・
こういった進捗でなにを公開するのがいいのか最近悩みます
あまりお見せし過ぎても楽しみが減ってしまう気がするんですよね・・・


かといって週1で進捗の報告はしたいし・・・ぐぬぬ
まぁ、やりたいようにやればいいですね!同人ですし!(突然のポジティブ)








そして久々にあれ


前回記事でいただいたいいねの数だけ正の字を刻みます!!
今回いただけた数は189いいね!!




ということで・・・






はい!189人の方を完堕ち雫ちゃんが逆レ○プしました!!

こういう堕ち方も私は好きです・・・!
綺麗だった身体が男の趣味嗜好に染まり、入れ墨やピアスとか似つかわしくないもので心も体も変えられてしまった感がいいです・・・!

逆に金髪褐色はあんまりですね・・・
黒髪色白という清楚を失ってしまいますからね・・・
これだから争いは絶えないのだ







お遊びとして作ってみたのですが、この汚し方のがエッチすぎてゲーム内のシチュエーションのがインパクト薄くなりそうな気が・・・




溢れ出るポジティブ

では、そんな感じで!
引き続きよろしくお願いいたします!


いいね押していただけると嬉しいです!!

オクトピグ 2022/05/07 20:02

次回作のバナーを作成!!

前回制作したバナーがあまりにも気に入らないので描きなおしました!!



ちょっと面白そうでエッチな雰囲気が出てきたような気がします!

ちなみに前作では7回バナーを描きなおした実績があるのでこれが完成ではないかもしれません・・・!
(ただの自己満足)

手抜きロゴやCG数、シーン数も一旦仮で入れたので多分変わります!
おぼろげながら浮かんできたんです72という数字が



またせっかくなのでカットインも作成しました!
※GIFの録画処理が追い付かず画面が乱れます


こちらも仮作成ですが、こんな風に大ダメージを与える時にゲームを盛り上げる演出として入れたいと思います!



あとついでにエッチシーンの進捗報告も

前作では下記のような感じで擬音のみのアニメーションでしたが



今作はこんな感じで・・・


雫ちゃんの身体も動かせないか試行錯誤中!

擬音のアニメーション+まばたきを全シーンに実装しつつ、
一部のシーンでは、雫か男の身体もアニメーションさせてHシーンをもっとエッチにしていきたい!!




あと、しれっと発売日を11月に変更しました・・・!

だって「しもばしら工房」さんのゲームを遊びたいんだもの・・・!!


私がゲームを作り始めたのはこのサークルさんのシエンで、ゲームを一人で全部作っているというのを見て「なら自分もできるかもしれない・・・」と勝手に謎の勇気を貰ったことがきっかけの1つにあります・・・!

言わば心の師匠なのです・・・!
それにシスターですよ?清楚の化身じゃない!遊ばない訳にはいかない!!

なので10月はエロゲ制作者を辞めてプレイヤーになります!
ゲーム作ってる場合じゃありません!
(あと「D-LIS-ディーリス」さんの”魔女は復讐の夜に”が出たら1ヵ月ぐらい失踪します)


まぁ発売関係なしに10月どころか11月の発売すら行けるのか確証がないんですけどね!
(前作が7か月で完成したんだしいけるっしょ的な安直な考え)



あとあと!
DLサイトさんがバナーを作ってくださいました!

連絡先を捨て垢で登録してたので12日ぐらいバナー作るよ素材頂戴メールに気付かず無視してしまったのですが、素材をお送りしたら快く制作&掲載していただきました!
ありがたや!

いやー、素材は自分のものとはいえ他の人が作ってくださったものと思うとなんか特別感があっていいですね!
そしてやっぱりプロが作ってもホラーゲームテイストになるんだなって思いました!


※昔作ったホラゲ詐欺バナーに雰囲気が似てる・・・

GWセールで30%OFFで販売しておりますので、もしまだという方はこちらを遊びながら続編の発売をお待ちいただければと思います!


では、10月に思考停止でゲームが遊べるよういつも通りガンガン作っていきます!
引き続きよろしくお願いいたします!

いいねをいただけるとモチベーションがモチモチします


あとついでに高画質笑顔差分を攻撃表示で召喚してターンエンド!

オクトピグ 2022/04/28 22:03

【状態異常Ⅱ】カードゲームが完成しました!

2作目の制作を開始して約1ヵ月が経過しました!
どんな感じになったのかパパっと進捗を報告いたします!


やっとできたジャンケンカードバトル!

カードデザインや新要素を付けたし、
更に仮組だったジャンケンシステムの制作を完了し、
ちゃんと遊べるように作り込みました!

SEやBGMもついている方が雰囲気がわかりやすいと思いますので
動画版も用意しました!

▼戦闘画面(動画版)


ゲームのルールとしては普通のジャンケンなのですが、
それに加えて3つの要素が設けられております!


① カード効果


カードの種類は50種類×3の全150種あり、
・基礎体力や攻撃力を上昇させる効果
・勝利時に次の特定の属性を強化する効果
・連勝することでダメージが増加
など装備したカードによって様々な効果を得られます!

② 確率


敵が次に出す属性カードの確立を左下で確認することができます。
これを見ながら次の手を考えて行動することが可能になります。
しかし、これは必ず表示されるものではありません!

雫のステータスには、体力/魔力/鋭さの3つ存在しており、
この『鋭さ』が敵よりも高い状態であれば必ず表示されますが、
敵よりも低い状態だと、2段目までや1段目だけ、
もしくはすべてが?のまま挑むことになってしまいます。

このステータスは、敵に勝利した際に獲得できる「名声」を使い、
ショップにてアイテムを購入することで強化できます。



③ 固有スキル


キャラクターの下にある3つのアイコンは、
戦闘中に1度だけ発動できるスキルになります。

・敵の確立を変更
・体力を回復
・敵に割合ダメージ
・攻撃力UP
など複数存在するスキルから好きなものを装備して戦うことができます。
また、このスキルも「名声」を消費してレベルを上げることができ
1回しか使えなかったものが3回使えるようになったり
攻撃力の上昇量が上がったりします。

攻撃のチャンスにカードの効果やスキルと組み合わせ
最強の一撃をたたき込むことも可能!



◆その他のシステム

①あいこ(引き分け)になると「Extend」となり、次の戦闘ダメージが2倍になります。
あいこするたびに2倍され最大8倍になります。

8倍になったタイミングでスキルを使って確実に一気に勝つか、
堅実にスキルを使い、勝ち続けるのかはプレイヤーの戦略次第です!

②カットイン


あいこやスキルにより高火力の攻撃に成功した場合、
カットインが表示されます!

※まだ作っていないので上記のは前作の使いまわしです。

③戦闘アニメーション
カードによって戦闘アニメーションも変化する予定です!
何パターンになるのかはまだ未定・・・。



などなど戦闘面の構想やシステム構築が概ね完了いたしました!
5月の半ばぐらいには体験版を有償プランか何かで配布して
どんな感じか触っていただけたらなと思います!



Hシーンについて!


前作同様にゲームのフローチャートを作成しました!

あくまで現段階なのでここから減らす可能性も大ありなのですが

基本HCGが30~38枚
Hシーンが60~72ぐらい

の想定です!

全Hシーンのプロットのプロットは用意できたので
これからねりねりしてどんどん作り上げていこうと思います!!

イラストの作成具合は一応、全4章中の1章目のイラストがもう少しで終わりそう
といった感じです!

▼ものすっごい雑な進捗報告


こちらも5月にどんな感じのイラストでどんなシーンになるのか
考えながらまとめて行ければと思います!


以上がこの1ヵ月の進捗になります!
(他にもツクール用のRPA作ったりシナリオ制作ジェネレーターとかゲーム制作を効率化するツールも作ったりもやってます)

ちょっとモチベーションが低下しており、
進捗が遅いのですがGWで遅れを取り戻そうと思います・・・!


では、引き続きよろしくお願いいたします!

いつもいいねで応援いただきありがとうございます!


いただいたいいねを活力に制作してまいります!

オクトピグ 2022/04/20 18:01

【状態異常Ⅱ】ログ形式のHシーンを作ってみる

前作でやった段階シナリオ&バットエンドはそのままにログ形式のHシーンも導入したいと考えております。

▼ 仮で作成したもの


※次回作にタコも触手も登場しません

どういう感じになるかというと
段階Hシーンの間にあったシナリオパートをシナリオパート+操作パート形式にして、

こういった清純/堕落ゲージの値により
次のイベントへ進行する形にしたいと考えております。
なので複数パターンあるログ形式エッチを何度か繰り返してヒロインを堕落させると次のHシナリオへ進展します。


前作では世界観やキャラクターの説明を行いたかったため、非操作パートが多くなってしまいましたが、
次回作ではプレイヤーの操作によってヒロインがより堕ちていくような形に出来ればと思います。

では、引き続きよろしくお願いいたします。



いいねをいただけるとやる気ゲージが上昇します
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