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Absolute 2024/02/15 15:23

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Absolute 2024/02/01 17:45

作業進捗(24/02)

進捗報告 24/01

※重要なお知らせ
 次回の更新から、Skeb等のコミッションで作成したイラスト等を「基本部分は解像度を下げて通常公開し、差分等は有料プランでの限定公開」という公開方法に変更させていただきます。
 この変更に伴い、「月一の進捗報告でイラストを含めて更新する」と言う今までの更新から、「進捗報告とイラストは別々に更新する」という更新方法に致します。
 進捗報告は今まで通りに行い、Skeb等のイラスト等の更新は、その都度不定期更新と言う形になります。
 急な変更で申し訳ありませんが、ご了承くださいますようよろしくお願いいたします。
 ゲームの制作時間が当初の想定より大幅に長くなってしまい、恥ずかしながら制作資金が心許なくなってしまったための変更です。
 自らの見通しの甘さが招いた事態なのは重々承知でありますが、これを機に支援プランへの加入をご検討いただければ幸いです。


■進捗

○冒険者ミリア2関連
 戦闘シーンの動画を撮りました。

 戦闘エロの流れは、
・ブレイク攻撃によりアーマーブレイク
・アーマーブレイク状態だと敵が興奮状態になる
・興奮状態の敵はミリアを拘束してくる
・拘束されると敵にエロいことされる
という形になってます。

 まだバグがもりもり残ってますが、とりあえず戦闘が成立するようになりました。
 まだ実装したい要素が残っているので戦闘システム完成はまだ先になりそうです。
 とりあえず戦闘は一区切りついたとも言えるので一旦置いといて、気分転換に別の部分を進めようかと思っています。


 作画が捗るようにとBlenderでミリアの使用する聖剣サイファのモデリングをしました。
 アタリとしては十分な出来とおもうので今後使っていきたいと思います。
 今のところ使用するイベント絵はそんなにないけど。

◯絵
Skeb絵のみです。

◯Skeb
・SO3マリア。ぶっかけ状態という指定を随分後まで忘れていて焦った。
・足裏マッサージされるミリア。 足の裏めちゃくちゃ難しい。

 Pxivリクエストを始めました。こちらはアニメ塗りでの仕上げで早く仕上がると思うので、Skebより納品が若干早いと思います。
 是非ご検討ください。
https://www.pixiv.net/request/plans/133539


◯雑記

 CoreKeeperが急にスンってなってしまったので、Craft The Worldというクラフト系ゲームを始めました。まだ最初のマップもクリアしていない序盤で、何をどうすればいいのかようやくわかってきた感じです。ユニットに指示を出しておけば勝手に行動するタイプのゲームは結構好きです。自分でつくるのは難しそうで手が出せそうにないですけど。
 Dyson Sphere Programが知らない間に大規模アプデしていて、どうやら戦闘が発生するようになっているようです。また始めそうな予感。


■画像

・SO3 マリア(Skeb)
・冒険者ミリア2 ミリア(Skeb)


・有料プランでは画像の高解像度が閲覧できます。
・Skeb依頼のものは無料メンバー公開です。
・Skeb依頼のものは解像度を若干下げています。

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Absolute 2024/01/01 15:52

作業進捗(24/01)

進捗報告 24/01


 あけましておめでとうございます。
 昨年は体調を崩すことが例年よりも多く、ご期待に添えず思うように創作活動が出来ないこともありました。
 今年は体調管理を万全にして、冒険者ミリア2を始めとした創作活動に邁進していきたいです。
 本年もどうぞよろしくお願いいたします。

■進捗

○冒険者ミリア2関連
 戦闘システムをいじってました。
 戦闘を一通りできるようにしたかったけれど、途中で詰まってました。
 今回はツクールMZで制作しているのもあってTPBを採用しています。
 スイッチなどの管理や演出的にキャストタイム直前にコモンイベントを実行したいと思ったのだけれど、スキル実行直前に発動できるものはあれどキャスト直前に実行できるプラグインは見つからず。ならばと自作に挑戦してみたけれど、上手く行かずに挫折してしまいました。フォーラムとかで聞くのには勇気が足りなさすぎてハードル高いし。
 とりあえずキャスト関連は代替案を採用して先に進めようと思います。

 今回戦闘関連を整理していてなんとなく思ったんですが、「その都度プレイアブルなものをつくっていく」という制作方法がいいのではないかと思いました。今の戦闘システムの開発状況は、とにかく自分しかわからない細切れのものが散乱しているような状況なので良くないのかなと感じています。あとプライアブルなら支援プラン向けに公開とか出来そうだし。

◯絵
・ミリア年賀絵。かがみもち。
・ミリア2 入浴イベントラフ(先行公開していたもの)

◯Skeb
 今年は少し受注件数を多くしたいと思っています。がんばりたい。
 現在2件進行中です。
 1件はもうすぐ納品予定です。納品次第、2件目に取り掛かります。


◯雑記
 BARRICADEZは実績をコンプ。ミッションモードは残ってますけどとりあえず終了。以前のセールで入手したCore Keeperという探索&クラフト系ゲームを始めました。
 何度か死にながらもボスを5匹倒して現在海を探索中です。穴掘り楽しい。拠点が未整理で見た目悪すぎてつらい。

 デレステの体制変更発表で余命いくばくかとい状態になってしまったのは残念です。まだプレイする気は全然ありますけど。
 ガルパの方も運営主体変更の発表がありました。体制縮小というわけではないでしょうけど、ちょっと心配です。
 5年以上続いているのでコンテンツの寿命といえばそれまでなのかもしれませんが、両タイトルともなるべく長く運営してほしいと思います。



■画像

・冒険者ミリア2 ミリア年賀絵

・冒険者ミリア2 入浴イベントラフ(先行公開から通常公開するにあたって解像度を下げています)


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Absolute 2023/12/01 17:33

作業進捗(23/12)

進捗報告 23/12

■進捗

○冒険者ミリア2関連
 戦闘システムは先月思いついた方法で行けそうです。スキル発動する度に敵がピカピカ光ってしまう問題があったんですが、プラグインで解決できたのでこのまま行けそうと判断しました。
 現状はテストで組んだものなので、今後はきちんと基礎部分を作っていきます。そろそろ通しで戦闘が成立するようにしたい。
 あと拘束中に逃げるコマンドが使えてしまったので防止するプラグインを入れたり、イベント絵のラフをいくつか描いたりと、こまごまと進めています。
 

◯絵
 ミリア2イベントラフ(入浴イベント)の先行公開(先行公開されたものは次月以降縮小やトリミング処理をおこなった上で無料プランでも公開予定です)

◯Skeb
 睡姦ミリア。眠っている表情って描くまではそれほど思ってなかったんだけど結構難しいと思いました。


◯雑記
 デレステの月末フェスでスパイクの柚ちゃんが来た。
 センターのマジックがVo特化じゃないだけで、7高Voのスパイク編成がほぼ揃ってしまいました。ポテンシャルのポイントがが足らないしプレイスキルもないのでスコアはそこそこ止まりですけど、かなりの達成感を感じてます。

 STEAMのオータムセールでいくつか買いましたが、相変わらずBARRICADEZやってます。
 難易度タングステンでプレイ中です。30日くらいまでがきつかった。石の需要が高すぎて石ばっかり手動で掘ってます。


■画像

・冒険者ミリア2 イベントラフ(先行公開)
・冒険者ミリア2 ミリア(Skeb)



・有料プランでは先行公開画像が閲覧できます。
・有料プランでは画像の高解像度が閲覧できます。
・Skeb依頼のものは無料メンバー公開です。
・Skeb依頼のものは解像度を若干下げています。

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Absolute 2023/11/01 10:04

作業進捗(23/11)

進捗報告 23/11

■進捗

○冒険者ミリア2関連
 戦闘システムに一筋の光が見えた! ような気がします。
 つい数日前にプラグインのヘルプみてたら、エロ攻撃を細かくスキル化してコモンイベントでまとめて実行するという方法を思いついたので作ってみてます。今のところは上手く行ってます。

 作画補助用にミリアが使う剣をモデリングしています。久しぶりにBlenderをいじったら、操作方法を結構忘れてました。作画補助用の3Dモデル制作のために、もう少し頻繁に3Dに手を出してもいい気はしてます。

◯絵
 Skeb絵のみです

◯Skeb
 蟲に襲われるティカ。あまりリアルな虫は自分自身が無理なので、そこそこファンタジーっぽい蟲を描くのが難しかったです。
 現在1件受注中です。締切近いですが間に合うように頑張ります。


◯雑記
 BARRICADEZというサイドビュータワーディフェンス+穴掘りなゲームをプレイしています。セールで安かったので。
 どっちかって言うと、TDしているよりは穴掘りしている方がメインな印象。穴掘りも面白いですけどね。
 サイドビューのTDといえば、昔Flashゲームであったドロップタワーディフェンスというゲームを思い出しました。あれは面白かった。



■画像

・SOA ティカ(Skeb)



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