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ユミクエ(仮)の記事 (36)

ぺろりん/studio-perochu 2024/04/24 18:33

ユミクエ(仮)ご紹介と進捗その1

今日は「RPGユミクエのご紹介とその進捗その1」と題して次のようにご報告させていただきます。

1.ここまでの創作活動を振り返りながら…

 こちらCi-enさまのお力と場所をお借りして2021年8月にはじまりましたStudio-Perochuの創作活動も2024年夏にはまる3年経過する予定です。

 という事で、現在取り組んでいるRPGユミクエについても幾度となくお知らせやご報告をして参りましたが、いろいろな出来事とかもあって、完成できないまま4年目を迎えることになってしまいそうな予感。

2.現在出来ている部分ご紹介その1…


ニューゲーム起動後の画面、タクシーで村へ向かいます。


あらら…崖崩れで進めません。


3時間歩いて、やっと村長さんの家に到着です。


村長さん達に事情を聞いた後、洞窟へ向かいます。

今回は現在出来ている部分ご紹介その1ということでゲーム開始から洞窟へ入る手前のところまでのご紹介でした。

3.ゲームを作るアプリについて…

 現在ユミクエのほとんどの部分をRPGツクールVX(私が高校生の時お年玉で買った)を使って作っています。
 初めの頃はツクール公式サイトを見ながら入門的なゲームを作ってお勉強していたのですが、何となく動くものが出来たので、お友達に見せたらめっちゃ褒めてもらって「こんなん出来るなら売れるゲーム作りなよ」っていわれて、お調子に乗ってここまで来ました。
 そんな経緯があって、ずっとRPGツクールVXを使っていたのですが、あれから○年も経ってしまってRPGツクールも進化を遂げてMV、MZは評判がよく、ゲーム画面がおっきくなったり、内部のスクリプトがrubyからJavaScriptになったりしてめっちゃ使いやすそうな感じになったっぽいので、新しいRPGツクールを使ってみたくなって去年MVを○市で手に入れました。
 いよいよ新しいツクールを手に入れたので、これに今まで作ったところを移そう!って頑張ってみたのですが、なかなか上手く行きませんでした。
 具体的にはプラグインが想ったように動作してくれなくて、VXで既に完成している部分を移すことすらできない状況です。

4.ネックとなっている部分の現状など…

 さて「何故完成できないの?」って自問自答している今日この頃ですが、ユミクエ創作を始めたころは「1年くらいあれば出来るかも」って思っていたのですが、気付けばもうすぐ3年…このままエターナる雰囲気すらもいたします。
 しかし私のユミクエに対する想いはそんな現実に反して逆にどんどん大きくなっています…早く皆様にユミクエをお届けしなくては!(*´Д`)ハァハァ

 ■スケジュール
 Q:びっちりスケジュール組んでも崩れまくる
 A:ユミクエ愛を胸に秘めて頑張る!

 ■ゲームを作るアプリについて…で出たVX~MVのお話の続きなのですが、
 Q:MVの場合プラグインが揃っていない。
 A1:MZにすれば改善できるかも?
 A2:有料プラグインを使ってみる?
 A3:このままVXで完成する?

 ■絵(イベント絵、アニメーションなど)
 Q:描くのに時間が掛かる
 A1:ツール類を見直し必要なものは準備!
 A2:実践向けサイトを参考にしてお勉強!
 A3:解像度とかを低くしてみる?

5.おまけ


 ツール類の見直しということで、何度もやっていますがVRoidを使ってアニメーションの元画像を作る実験をしていました。
 GIFにしてみたのですが、このわずか数秒のシーンでも53フレームです。
 でも、元絵を全部はじめから手で描くことを考えると、こういったツールがあるとアタリ取ったりとかできるので、めっちゃ助かる感じになります。
 ちなみに28フレーム目でパンチラが見れます( ´艸`)

6.今回のまとめ

 いろいろと問題点を挙げてみましたが結局のところ「タイパ」ですよね。
 効率をあげられるようにツール類を見直したり、揃えたり、使い方をお勉強したり、時にはお金(無いですけど)で解決しながら頑張りま~す。


 最後までお付き合い頂きましてありがとうございました(⋈◍>◡<◍)。✧♡

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ぺろりん/studio-perochu 2024/04/19 21:20

前々回のアンケート結果

ぺろりんです、お疲れ様です!
みなさまいつもスタジオペロチュを応援いただきましてありがとうございます。

前回はぺろりんの個人的な趣味の投稿となってしまって大変申し訳ございませんでしたm(_ _)m
深く反省しております。
今後は二度とこのようなことのないよう肝に銘じて「R18男性向けRPG創作」に対してまっすぐに取り組んでまいりますので、改めて宜しくお願い申し上げます。

今回は、前々回アンケートさせていただきましたオパパイの大きさにつきましての結果をまとめさせていただきました。

巨乳     :43%
大き目    :17%
標準サイズ  :26%
貧乳     :9%
ぺったんこ  :4%

といった感じで、皆様からの貴重な投票結果を頂きました。
やはり、なんといっても、圧倒的に巨乳さんが人気独占ですね!
これらの二桁の解答はとても参考になりました。
上位3項目の解答につきまして絵で発表させていただきますとこんな感じになります。

ご投票いただきまして、ありがとうございましたm(_ _)m

尚、上の絵で表現させていただいたサイズ感は、ぺろりん的な感覚なので皆様のそれとは多少差があるかもしれません。
もし、あまりにも違う場合はお知らせ頂けると嬉しいです。

皆様に投票いただきました結果から実際にはゲーム内の初期設定とかで、お好みの「オパパイのサイズを選択」っていうのもアリかな?って思っちゃいました。

また、当サークルの処女作「ユミクエ」の進捗状況につきまして次回の記事にてお知らせさせて頂こうと計画しておりますので、次回もどうぞよろしくお願い申し上げます。

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ぺろりん/studio-perochu 2024/03/18 18:10

ご無沙汰して申し訳ありませんでした。

Studio Perochu を応援して下さっている皆様

 いつも大変お世話になっております。
 本当にありがとうございます。

●長期停滞のお詫びとご挨拶

 当サークル活動につきまして色々と目標を私のほうから掲げておいて何一つ経過をお知らせ出来ないままご無沙汰し、ご心配をお掛け致しまして本当に申し訳ございませんでしたm(_ _)m

 前回の記事から半年経過してしまいましたので、これまでの流れを簡単ではありますがご説明させていただきます。

 去年の秋に急遽体調を崩してしまってお休みをいただいておりました。

 当初は遅くても冬には元気になって活動を再開させていただこうと考えていたのですが、同時進行で私の親戚のほうがいろいろとありまして、いつも私になついている「ちっちゃい子」をスポットでお預かりすることになりました。
 お母さんは私が小さい時に大変良くしてくれた、とても気さくな人なので、私ができることなら…という感じで。

 でも、やはり、親子が二人で生活できるようになるまではめっちゃ大変でした。

 そんな感じで、あれから半年経ってしまいましたが、今回私が親戚から預かっていた「ちっちゃい子」は無事にお母さんの元に戻って行きました…っと思います…たぶん(-_-;)

 これってリアルではめっちゃ大変なイベントでしたが、ネタとしては、逆にとても勉強になりました。
 この件は、いずれ機会が来た時に詳しくご説明させていただこうかと思います。
 今ご報告できるのはここまでとなってしまいました、中途半端なお話になってしまって大変申し訳ございません。

 度々手の動きが止まったり、やりかけていたことが中断したりしていますが、頭の中ではいつも「何かしらの結果を出すためには…」っと考えながら「皆様に作品をお届けしたい!」という気持ちに変わりはありません。
 こんな私なので、今後もご心配やご迷惑をお掛けすると思いますが、どうぞ宜しくお願い申し上げます。

●今回の記事の内容

 現在開発を進めいているR-18RPGゲームの中に登場するヒロインについてのアンケートなのですが、ズバリ、おパパイの大きさについてのご質問になります。

 できるだけたくさんの人にプレイして頂きたくて、男性向けR-18指定のRPGに取り組もうと考えたのですが、実は今まで「どうなんだろう」ってずっと悩んでいた部分がありまして、それが「おパパイの大きさ」でした。

・ヒロインの設定

1.年齢は20代前半です。
2.清純な女の子が社会に出ていろいろな経験をしながら最終的には「仕事上、課せられた結果を出す」と言うストーリーです。
3.ちなみに参考画像(現在のユミちゃんオパパイサイズ)は私としてのe.巨乳表現となります。

・アンケート
 このヒロインのおパパイの大きさについて皆様のお好みはズバリどの大きさですか?
 複数選択は出来ない設定で、期限は3月末日に設定しております。

・目的
 投票して下さる皆様におかれましては、パッと思い付いた感じの投票をお願いしたいです。
 私はこの投票結果次第で私自身の作品への拘り的な部分(具体的にはストーリーの中に登場する女の子達それぞれが「優位性だったり、大事にしている要素や意識」とか)がちょっと変わるかもしれないっていう感じになります。
 お忙しいとは思いますが、是非アンケートへのご協力をお願い申し上げます。

・結果
 結果はご投票いただいた方に公開させていただく設定にしました。

 以上、宜しくお願い申し上げます。

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ぺろりん/studio-perochu 2023/08/04 19:09

マンガ ユミクエ(仮) その1

いつもstudio-perochuを応援して頂きましてありがとうございます。
みなさまお疲れ様です。
ぺろりんです。

おかげさまで、慌てずに、楽しみながら活動させていただいています。
今回から、ユミクエ(仮)をマンガにしてみなさまへご紹介しようかなって思いました。


9/3少し更新しました。

描き方を変えました。
アタリとりのアプリ使わないで、クリスタのレイヤーじかにラフを描きました。
慣れてきたので、このやり方でいけそうな感じがして来ました^^;

いろんな機能を覚えて使えるようになると、やっぱりクリスタって優秀だなって感じます。

ちょっとずつで申し訳ございませんが、こんな感じで進めたいと思いますので、よろしくお願いいたします(⋈◍>◡<◍)。✧♡

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ぺろりん/studio-perochu 2023/03/03 18:32

よくある感じの女子会風景

studio-perochuを応援して下さっている皆様、いつも大変お世話になっておりますm(_ _)m

お陰様で、ここのところ少し余裕がでてきました。
この感じだと近いうちに活動を再開させていただけるかもしれません。
なので、ちょっとお調子に乗って投稿させていただきます。

今日は3月3日 桃の節句(雛祭り)ですね。
なので、制作中のRPG「ユミクエ(仮)」の百合イベント入口シーン(以前作ったもの)をマンガにしてみました。
・昨日ダンジョンでピンチになっていたチーママ(食材を採りに洞窟に入った)を偶然通り掛かったユミちゃんが救出。
・今日はそのお礼で招待されたチーママのお店で、お高級なシャンパンを飲んでいます。
このシーンでは2人ともいい感じに酔っぱらって、エチチなお話に花が咲いちゃってるっていう「わくわく・どきどき」な雰囲気を表現してみました。

ところで、最近気になっていることが2つありまして、皆様にお聞きしようとアンケート形式にさせて頂きました。
よろしければ、ご解答をお願い致します。

アンケート1
女の酔っぱらいってウザイですか?
男性は何かと大変だと思いますが、女だって飲みたくなる時はあるんですよ~
…みたいな感じの「酔い度」を制作中のゲームに組み込んで「分岐END」したなぁって考えてま~すw

アンケート2
例えばこのブログをご覧頂いているPCスクリーンやスマホ・アイホン画面などの色合い調整です。
私PCは長時間作業するのでブルーライト調整していてブログにあげた画像をスマホで見た時「色違うわぁ」ってなります。
もしかしてスマホ・アイホンでも色合い調整してる人って以外に多いのかな?

以上、よろしくお願い申し上げます。

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