とのストの進捗報告です【記:ゆえ】
こんばんは、ゆえです。
ここ最近はうっかりElecHeadやユウゴウパズルに勤しんでしまい、あまり作業が進んでいません。
……というのもありますが、まだ考えることがたくさんあったり、キャラデザに納得がどうしてもいかなくて考え直したりしていてどうにも停滞している状況です。
なので今回は技のグラフィックをちょこっとだけ紹介。
砂川さんのDynamicMotionMZ、DynamicAnimationMZを使わせてもらっています。
隼突き
小剣技
誰よりも先に行動、敵一体に突攻撃。
デフォルトである技ですね。名前変えるか悩んでるけどわかりやすいのでそのままでもいい気がしている。
斬り抜け
剣技
敵一体に斬攻撃。
サガ的には払い抜けでもいい気がするけどなんとなく。
弓矢
弓通常攻撃
弓から矢が飛んで刺さる演出。
サンプルでMVのものはあるのですが、おなじような矢のアニメーションをEffekseerで作ってそれを使っています。
(現状だとミスしたときも矢がグサっと刺さるエフェクトになってしまうので、そこだけは微妙なんですが)
そんなこんなで、技を作るのは楽しいといえば楽しいのですが、これまたやること増やしただけな気がするなぁと思わないでもないです。
いやはや、頑張らないとですね。
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