とのストのマップを考えています【記:ゆえ】
こんばんは、ゆえです。
今日はちょっとマップについてのお話。
10年以上前からツクール界隈にいる人にはわりと有名だと思うのですが、動画でちょいちょい出ているマップチップは瀬尾辰也さんが遥か昔に作っていたものを使わせてもらっています。今でも背景なんかではかなり有名な人です。
お試しマップ。安かったので今回のために2000をダウンロードで購入し直しました。
この2000用のマップチップをMZ(MV)用にコンバートできるツールでコンバートしてMZで使っています。
やはり背景本職の人のマップチップは綺麗!
やっぱりドット絵の解像度はこれくらいが一番好きなのです。そういう世代なので。
ただいろいろと規格が変わっているので全てが綺麗にコンバートできるわけではないです。特にオートタイルはかなり仕様変更されてるのでほぼほぼうまく繋がらないです。
そこらへんは微調整かなと思うんですが、実は多層レイヤーによる一枚絵マップにも大変興味があるので、その方向になる可能性が今のところ高いです。なんといってもお絵かきツールで調整しやすい。その分作業や容量が増える問題もあったりはするんですが。
ただまあそれはおいおい。
視覚的なことを詰めるのは一旦後回しにして、まずはどれだけ雑でもいいから遊べる状態へ持っていく、見た目はそのあと!というのを心に刻んでおきたいと思います。
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