とのストの進捗報告です【記:ゆえ】
こんばんは、ゆえです。
実は先週の土日に風邪を引いてしまったため、今週はあまり作業ができませんでした。
なので今まで作ったものや変更したものをちょっとだけ公開しようかなと思います。
埋もれた遺跡
SF系ダンジョン。
砂漠と同じく、マップチップ素材がかなり少なかったのでこういったダンジョンが作れるか心配だったんですが、どうにかそれっぽく作ることができたのでホッとしました。
主人公の一人、ミーティアの最初のダンジョンになります。
忘れられた炭鉱
以前紹介した洞窟系ダンジョンに人の手が入ったようなパーツをいろいろと追加して炭鉱っぽくしました。
物語がいろいろと動く場面になると思います。
その他変更点
1.戦闘背景
今までデフォルトの遠景を使っていたのですが、マップチップで遠景を表現することにしました。
単純に上で紹介したSF系ダンジョンに合う戦闘背景がなかったから試してみただけなのですが、全然これで問題なさそうだなということで。
用意するのが多少手間ですが、慣れてしまえばどうということはなさそうです。
2.追従カメラオフ
過去の記事の動画を見てもらうとわかるのですが、マップ上を歩くとき、プレイヤーのあとを追うようにカメラが遅れて動くプラグインを使っていたのですが、進行方向が見えづらくなるというのはシンボルエンカウントに向いてないということにようやく気付いたので無しになりました。
なんでも思いつきで入れるものではないですね。
あとは地道に地道にデータベースを更新しています。
まだまだ決めることが多いので、いつ形になるやら……。
それでは今日はこのへんで。
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