RAVE-N 2021/12/19 20:32

12月の進捗状況③

こんにちは。RAVE-Nです。
12月中旬になって急に寒くなってきましたね。
寒いです。極寒です。ゴッサム。ゴッサムシティです。

手が凍り付いてキーボードが打てません。
おわりだ…。(BLEA〇Hの画像)


石化時の瞳の光彩切替機能実装

以前の記事でも話題にしましたが、
固め界隈では石化時の「瞳の虹彩有無」の好みが分かれます。

※ 石になったときに瞳の虹彩まで石になるか、
  虹彩部分の色は残っているかの違い。

これは、どちらが正しいというわけではなく、
個人の性癖によって左右されるものであり、
どちらにも違った良さがあるのですよね。

私は見た目に可愛らしさが残った「虹彩有り」の方が好みですが、
「虹彩無し」が嫌いなわけではありません。

「虹彩無し」は石化したときのリアリティが増し、
より一層「石になってしまった感」が出て興奮しますよね。


なので


『とわすく』ではどちらも楽しめるように、
瞳の虹彩切替機能を実装しました。

石化/黄金化のような、身体自体が変化する固めのみ、
瞳の虹彩有無を切り替えることが可能です。

※ 粘液固めや氷漬けのような、身体の表面が固まる状態異常は、
  どんな設定でも「瞳の虹彩有り」となります。

「石化お守り」というアイテムを使用することで、
マップ上であればいつでも切り替えることが可能です。


Q. お守りなのに石化を防げないの???

A. 瞳まで完全に石になるのを防ぐ軽減効果があるよ!
  という、ノノにとっては全く意味のないアイテムとなります。
  これにはノノもがっかり…。


ちなみにこのアイテムの効果は戦闘中に限らず、
マップ上のトラップ敗北シーンにも影響します。

なので、好きなシーンの直前で設定を変更して、
どちらの表現も楽しむことが可能です。
(完全に固められなければ)


瞳の虹彩有無の描き方について

以前、Twitterでは

「虹彩を無くした場合、
 どうしても可愛くならないッ!!」

と嘆いておりましたが、その際に色々とアドバイスをいただき、
自分なりに改善した結果、以下のようになりました。


<虹彩有り>

 

<虹彩無し>


 
虹彩無しの場合は、目全体を「ただの球体」と考えます。
まつ毛はアニメ調の描き方を残しつつ、
その中の瞳を球体のような質感で描くことを心掛けました。

当初は虹彩無しでも「可愛らしさを残したい」と思っていましたが、
やはり、イラストは顔が命といっても過言ではないというべきか、
虹彩がないと「可愛らしさを残す」ことは不可能と判断しました。

その代わり「如何に無様な状態になっているか感」を強め、
ただの石像になってしまって動けない様子が
表現できればいいなぁと思っています。


石化トラップ

前回は凍結トラップを紹介しましたので、
今回は石化トラップを紹介します。

こちらは石化ガスに触れてしまうと石になってしまうという、
典型的な石化トラップとなります。

こだわりポイントとしては、
悪魔城ドラ〇ュラ的なレバガチャ石化を再現しようとしました。

ボタンを押す度に石化した上半身が少し動き、
煙を起こしながら石の欠片が飛び散る。
必死に抵抗している感が出て、とっても好きな演出です。

凍結トラップと同様に、石化中は徐々にHPが減り続け、
HPが0になると意識がなくなり、完全に石像と化してしまいます。

石化トラップ自体は石化ガスの他にも用意していますので、
どんなものかは、お楽しみにお待ちいただければと思います。


今週のノノ

ふむれに描いていただいたとわすく関連の
イラストのストックが溜まってきましたので、
今週も紹介させていただきます。

ふむれのイラスト

毛布でぐるぐる巻きにされて眠ってしまったノノ。
冬ですしね。毛布でぬくぬくしたいですよね。
とっても幸せな光景でした。


最後に

固めダンジョンの作成具合も順調です。
ダンジョントラップや敵の配置等も進み、
ダンジョンっぽさが増し増しになってきています。

ただ、年末にかけて「どうしても作りたいもの」が出来たので、
今はそれを一生懸命作っています。とっても楽しい('ω')

これは『とわすく』本編にも導入予定で、
ミニゲーム的なものになると思いますが、
12/31(金)の公開を予定しています。

また、先週の記事で話題にしていた制作物は、
12/21(火)にTwitterで公開予定なので、
そちらも是非見てね!

ノシ

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