🏃エデ脱★純粋エルフ編#17💨 ゲーム制作進捗
こんしゃけ~(挨拶)
あふろでぇた広報担当しゃけ子じゃけ!
シナリオ制作について
制作当初は主人公のリースちゃんを主軸にしたストーリーにする予定だったのですが、
CGやキャラクターを増やしていくうえで
他キャラクターの魅力も出したいと思うように。
そこで…
シナリオライターさんにお願いし、打ち合わせをしながらシナリオ制作をすることになりました!バンザー…
…というのは建前で・・・
実はここ1か月あたり制作が難航していました…
テコ入れをしていただくため、シナリオライターさんにお願いしたというのが本音です…
今回は難航していた理由とよい子はマネしないでねシリーズ
・想定していた規模(短編)ではなくなってしまった
・好き勝手に描きすぎてしまった鮭の末路
・ワシらが作ってるジャンルってなんじゃったかのぅ…
の3本をお届けします…!
話が長いのは苦手!という方はまとめ的なもの…
・今回で変わったことと変わってないこと。
からご覧ください…!
🐠制作ノート(10月)
想定していた規模(ミニゲーム)ではなくなってしまった
そう。これはほぼ一年前の話。ある一匹の鮭(筆者)が言いました。
と。
唐突に思いついたそのもわっとしたアイディアから制作がはじまりました。
当時想定していたマップ数は3ステージ。HCG数は8枚を予定。
シナリオ面に関しては前作のような簡単なオープニングとエンディング…おじさんから逃げるだけのシンプルなミニゲーム。
規模的には前作よりちょっと背伸びした短編で考えていたのでした。
ほんの軽い気持ちだったんです。
制作中、逃げるだけだとマンネリ化しちゃうかも…ということでフィールド上で攻撃できるように、ただ現時点の私の力だけだと難易度の調整、バグや不具合などの修正が難しかったため、フィールド戦闘からエンカウント式の戦闘へ…
この変更でだいぶ安定してきたので
これでいいんだ…!そう思っていました…
……
ところが一安心した矢先にその鮭(筆者)は、料理やクラフトという要素まで追加したいと言い出し、また、描きたいシチュエーションが多かったせいかCG数が8→12→16→20→と…増やしていったのです。
ああ もうめちゃくちゃだよ!
そう、もはや想定していた規模ではなくなってしまったのです…。(この欲張りものー!)
うふふあはは。
好き勝手に描きすぎてしまった鮭の末路
本来ゲーム制作は①シナリオ、②必要なマップ、③必要なキャラクターを生成(?)、④シナリオやマップなどから必要なCGを制作…という順に埋めていくというのが流れだと思うのですが…
なんということでしょう!
一匹の鮭は「こんなモンスターがいたらこういうこんなHシーンになってえちえちだなぁ!」と先にCG制作から入ってしまったのです……
案の定、制作が停滞し…
このままじゃやばいカモ!!
と先日知り合いのシナリオライターのテモ氏さんにテコ入れをしていただいたところ…
ステージごとに出すCGをどう設定しようか…と困らせてしまいました…(いや…ホントすみません…!)
次からはこんなことがないようにしなくては…!
※現在は制作中CG含め配置がほぼ完了しました、流石すぎます…!!
ワシらが作ってるジャンルってなんじゃったかのぅ…
これはずっと危惧していたことだったのですが、
ストーリーとして、主人公リースは突如病気になってしまったお母さんを治すため薬を取りに行く話がメインとしてあります。
しかし、クエストやクラフトといった追加要素、ダンジョンからいったん退却してというながれを想定していたため、一回一回脱出する…といえば脱出ものなのかもしれませんが、それって脱出ゲームよりかは探索RPGゲームだよね…?という風になっていきました…(今後タイトルが変わるかもしれません…)
今回で変わったことと変わってないこと。
お母さんを治す薬を手に入れに行く話というベース的なものは変わっていません。
変更点としては、お金で薬を買えるという選択肢が増えたこと!
お金を稼がないといけないということは…エロRPGをされている皆様ならもうわかるはず…
エ゛ッ゛チなアルバイトが追加されます!!!!
いやぁこれがやりたかったんですよね(懲りてないなコイツ…)。
コスチュームを購入するとお仕事として出てくるコスプレでのエッチ等も予定しています。
ラフの段階です。
シナリオについては、現在シナリオライターのテモ氏さんに依頼しゲーム内部(1章~など)のシナリオを制作していただいています。オープニングに関して若干変更はあるものの、街経由で何かする…といった流れは変わっていません。
サブヒロイン?となる妹のイベリスや前作主人公だった謎の生意気少女ほのか、前回の記事で登場したその他キャラクター達がどんな感じになるのか、そしてどのような結末になるのか…!?
楽しみにしていただけたらと思います!
※7月のRPG戦闘仕様への変更からかなりの修正、変更を重ねてしまいすみません…
今後も多少の調整はあるかと思いますが、方向性や要素も固まりつつあるので安定して進行していくと思います…!
🐡【宣伝】サークルツイッターについて
最近ドット絵を練習し始めました。
アニメーションとか作ってみたいですね。
サークルツイッター(クリックで飛びます)を開設しています!Ci-enやFantiaで投稿している記事情報じゃけではなく、ちょっとした進捗状況だったり、つぶやきだったりを投稿していく予定じゃけ!
ぽちっとしてくれると嬉しいです!フォローは無料じゃけよ♪
それでは!また会いましょう!
おつしゃけこ~!
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