【開発進捗】シェーダーを修正しました
開発進捗
こんにちは、ミスティルテインです。
サークル名(カナ)に表記揺れがあったので過去記事も含めて修正しました。
[ Mistilteinn -> ミスティルテイン ]です💦
さて今回はシェーダー周りとエフェクトに進捗がありましたので
こちらを記事にしてみたいと思います。
シェーダー
まず、3Dの見た目に大きく関わるシェーダーですがセルルックになるようアウトラインが描画される様に変更し、また光源の影響が大きく受けていたため影の色を軽減させました。キャラクターを見せるゲームとしてはとても見やすくなり綺麗になったんじゃないでしょうか。
こちらは今後も進捗に合わせて調整を続け、雰囲気調えていきます。
エフェクトリスト
また、本作に必要なエフェクトを洗い出してみました。
弱攻撃や強攻撃での攻撃の軌跡の他、アイテム使用やHシーンで使用する文字のエフェクトなど列挙してみると、総量が100種類を超えてしまいました。ミスティルテイン処女作なので大規模なゲームにするつもりはなかったのですが、これはなかなかの量となってしまいました‥‥
今後こちらも、キャラクターの動きに合わせて表示するなど見やすい進捗があれば公開していきたいと思います。
最後に注意書きとなりますが本作には一部有料アセットを活用しており、
MITライセンスのフォントやスクリプトなどを使用する予定もありますので、
それぞれ本編内のクレジットに掲載予定です。
以上、今回の記事はここまでです。
最後まで読んでいただきありがとうございました。