柑橘バナナ 2018/07/20 00:10

7月1・2週目進捗


月の頭のエロドット自作できるかの挑戦の後、
そろそろ完成(遊べる部分)を作らなければ
「エロドットしかないRPGどこー?」
となりかねないので、本格的に操作する箇所を作り込み

時が経つの早すぎる

  ○  ○  ○


――純粋な触手単体が徘徊するMAPを手直し
  ナンバリングとか諸々のルールを決めるのに凄い手間取った


――その勢いのまま、
  花型のMobが触手を伸ばして襲って来る植物系MAPを手直ししつつ全体調整


――4種類を目途に、
  フロア上限も4を目途に完成に向けて植物MAPの別エリアを作成


――さらにコンパクトな別エリア
  イライラ棒の危険エリアだけ抜粋したゲームに成りそう?

  ○  ○  ○


この辺りで、サークル主催者の作るアクションゲーム
(ガチ目のストレスマッハ系の死にゲー)
……のデバッグ

純粋に4日近い遅延発生

ようやく先日取り戻し

その時に使った撮影用のソフトで、
今まで15秒限度の操作動画が45秒まで延長された
(画質は荒いけど良い物だ)


そのお返しを含め、
1MAPをプレイして貰った時の感想が
「横から見てるのかこれ」

「あ、これ自分でしか理解してないんやな」

チュートリアルMAPを急ごしらえ

これで感触が良ければ、
触手基本のエロドットに戻れる
戻りたい
頑張る

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