7月1・2週目進捗
月の頭のエロドット自作できるかの挑戦の後、
そろそろ完成(遊べる部分)を作らなければ
「エロドットしかないRPGどこー?」
となりかねないので、本格的に操作する箇所を作り込み
時が経つの早すぎる
○ ○ ○
――純粋な触手単体が徘徊するMAPを手直し
ナンバリングとか諸々のルールを決めるのに凄い手間取った
――その勢いのまま、
花型のMobが触手を伸ばして襲って来る植物系MAPを手直ししつつ全体調整
――4種類を目途に、
フロア上限も4を目途に完成に向けて植物MAPの別エリアを作成
――さらにコンパクトな別エリア
イライラ棒の危険エリアだけ抜粋したゲームに成りそう?
○ ○ ○
この辺りで、サークル主催者の作るアクションゲーム
(ガチ目のストレスマッハ系の死にゲー)
……のデバッグ
純粋に4日近い遅延発生
↓
ようやく先日取り戻し
↓
その時に使った撮影用のソフトで、
今まで15秒限度の操作動画が45秒まで延長された
(画質は荒いけど良い物だ)
↓
そのお返しを含め、
1MAPをプレイして貰った時の感想が
「横から見てるのかこれ」
↓
「あ、これ自分でしか理解してないんやな」
↓
チュートリアルMAPを急ごしらえ
これで感触が良ければ、
触手基本のエロドットに戻れる
戻りたい
頑張る