気が付いたら、制作しているゲームがエターナルクエストになる原因
――サムネイルが寂しいから今日やってた作業の1つ
〇 〇 〇
ゲームを作る場合、一人でやると効率が……
~良い所~
・出鼻を挫かれない
……「それ違くない?」みたいなストッパーの横槍が来ない
・変換率が良い
……イメージのズレが少ない
・他人に迷惑が掛からない
……たとえ途中で消えても自己責任
~悪い所~
・走り出し方が分からない
……人は誰でも最初はド素人、ノウハウが無い状態からのスタート
・変換率が悪い
……脳内イメージと違う物が上がって来る
または、発注した物自体が上がって来ない
・人(ユーザー候補の一人である他人)の評価を得られない
と言うか、
物事は必ず表裏一体なのを理解してないと不味い事になる
例1)良:1つの事に集中する能力が高い
悪:1つの事にしか集中できないで他が疎か
例2)良:絵を外部発注する事で自分は他の作業に専念できる
悪:イメージの違って使い物に成らない
安く済ませようとタダで募集したら絵師が逃げた
中身に口出しされてズタズタになる
プロだと費用がヤバイ
「一体どうしたら良いんだよ!」
「この記事はまやかしの民の罠ですね?」
って思ったら、身近な事で置き換えてみると分かりやすい
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