柑橘バナナ 2018/04/21 00:51

気が付いたら、制作しているゲームがエターナルクエストになる原因


――サムネイルが寂しいから今日やってた作業の1つ

  〇  〇  〇

ゲームを作る場合、一人でやると効率が……
~良い所~
・出鼻を挫かれない
 ……「それ違くない?」みたいなストッパーの横槍が来ない
・変換率が良い
 ……イメージのズレが少ない
・他人に迷惑が掛からない
 ……たとえ途中で消えても自己責任

~悪い所~
・走り出し方が分からない
 ……人は誰でも最初はド素人、ノウハウが無い状態からのスタート
・変換率が悪い
 ……脳内イメージと違う物が上がって来る
   または、発注した物自体が上がって来ない
・人(ユーザー候補の一人である他人)の評価を得られない

と言うか、
物事は必ず表裏一体なのを理解してないと不味い事になる
例1)良:1つの事に集中する能力が高い
   悪:1つの事にしか集中できないで他が疎か

例2)良:絵を外部発注する事で自分は他の作業に専念できる
   悪:イメージの違って使い物に成らない
    安く済ませようとタダで募集したら絵師が逃げた
     中身に口出しされてズタズタになる
     プロだと費用がヤバイ

「一体どうしたら良いんだよ!」
「この記事はまやかしの民の罠ですね?」

って思ったら、身近な事で置き換えてみると分かりやすい

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