4月10日~18日
ドット絵周りの更新がピタッと止まってから1ヵ月がワープした
ほんと、Ci-en更新に向いてないと疑いようのない
4月10日
・通しプレイ&修正3以上(基本セット)
/挙動の末尾を統一
/差し込みイベント実装
/クエストと必要名称を住み分けして統一
/アイテム:リーフレットに差し込みイベント実装
11日
・基本セット
/スタート総チェック
/沼地総チェック
/報告イベント総チェック
/高級宿屋総チェック
/リーフレット総チェック
/引継ぎ時の満腹度変数を設定
/引継ぎ時のHPR・APR変数を設定
12日
・18シーンの基本説明補強
・18シーンの解放する項目を分割して、
以降の作業で追加しやすい状態に整列
@基本セット
/猫との会話の不統一を修正
/会話終了時に別れの挨拶をワンクッションとして、
全キャラにで追加
/クエスト清算の不統一を修正
13日
・デバッグしてくれた人に
「難易度高すぎ」
と言われたのでヘタレスイッチを作成
・18シーンのフラグチェック
@基本セット
/チュートリアル講習MAPの、
脱出判定発生後に予期せぬ挙動を確認して修正
/入場ルート作成
/MAPLine追加
14日
・難易度緩和段階と補正を作成
・チュートリアルMAPの説明不足にテコ入れ
↓
チュートリアル妖精に専用イベントを作成
座標イベントフラグでネームド化実装
@基本セット
……多すぎて作業ログに残してないという体たらく
15日
・ネームド化する妖精さんに雑談実装(66txt)
……捗らなかったとの事
16日
・ネームド妖精さんの会話総チェック
@基本セット
/妖精系NPCを餌付けするソーダキャンディを追加
/ソーダキャンディ周りのイベントを8txtずつくらい実装
――内容と関係がないドット絵タノシーが私の作業時間を奪う!
↓
訃報
……悲しみに包まれた
17日~18
・田舎へ帰省~法事