アンゼリ会/楯の会 2020/06/14 07:00

ブロマガでえみりあちゃん! 6月14日 29回目

エミリアブロマガ 第29回

発行 九条エミリア

チャット用SkypeID emiliakuzyou


メール emiliakuzyou@hotmail.co.jp

現在のドッビィーポイント 5兆20P
+勲章(鉄十字勲章)
+ドピ民栄誉賞授与


ハードエロス氏が描いてくれた
ネオエクスデスアンゼリカ
これは……
PS5の形が、球体のテスト機器である
うごご


ディーエルハゲ「俺はシコ沢。通称ディーエルハゲだ。今回は落ち着いて流行りのVtuberの話でもしよう」
インモー「落ち着きましょう」
ハゲ「またインモーか……まあいい。ナイーブな考えは捨てろ。俺的に今一番ホットなのは、やはりDWU嬢だな」

【Vtuber】DWU嬢の魅力【CG発売記念】
https://ch.dlsite.com/matome/71556

インモ「セバスと決別して騒ぎになっていましたな。これからは流行りのゲーム実況などをやっていくようですが、それまでのアンダーグラウンドな方向性とは違うというファンの戸惑いもわかる気がします」
ハゲ「ふっ、馬鹿馬鹿しい。あれでアングラだと?」
インモ「なんですか」
ハゲ「DWU嬢の活動をよく思い出してみろ。やばめの話題に踏み込んだり、やばめのゲストと対話したり、初期は漫画村の騒動に突っ込んだりなかなかに面白かった。だが、言うほどアングラだったか?」
インモ「言われてみれば、それほど深淵に踏み込んでるというほどでもなかったような」
ハゲ「最近はお茶を濁すようにくだらないことばかりだったしな。自分たちはアングラだとイキって企業案件をガン無視しながら、AV女優やエロ漫画家とはコラボしてるなど、旧セバスが所詮ただのミーハーであることの証明だ」
インモ「朝凪先生は18禁作家ですが、かにかま先生は違いますよ」

https://twitter.com/itolife/status/1267773779033206784

ハゲ「DWU嬢が活動を始めた頃はいわばVtuber黎明期だ。アングラを売りにしたキャラは珍しさもあった。しかし今やどうだ? VtuberもYoutuberも多様化の時代、DWU嬢よりヤバイやつなんてゴロゴロいるだろ」
インモ「確かに……」

ハゲ「シリア北大生や借金玉と対談したぐらいでなんだというのだ。懲役太郎は懲役仲間としてホリエモンと対談しているぞ!」
インモ「そんなの勝てる気がしませんよ」

ハゲ「DWU嬢も腹パン実況とか30分絶頂配信とかやれ!」
インモ「落ち着きましょう」
ハゲ「こんな多様化の時代に『私はアングラ! 他とは違う!』などとイキっているのは、ただ痛いだけのバカだ。旧セバスはVtuberもアングラも舐めていたとしか言いようがない。だが、その愚かな旧セバスがDWUのクソザコ浅瀬お嬢様のキャラクターを形成したのも否定はできないな」
インモ「DWU嬢の中の人は普通に社交性があり、プロ意識もある声優さんという印象です。アングラ抜きでも人気を形成しているように思えます。今後どうなるのか楽しみですな」
ハゲ「さて、俺もそろそろ次の動画を作るか」
インモ「ディーエルハゲ氏もバ美肉してVtuber活動しているという設定でしたな。ユフォリア嬢とコラボして30分絶頂配信はどうでしょう。不死の吸血姫ですから手荒なことをしても大丈夫ですよ」
ハゲ「ころすぞ」
インモ「落ち着きましょう」


シコ沢妖夢
「DLハゲの娘、シコ沢妖夢です、魂魄妖夢とは無関係です、シコシコレビュアーです。
 ユフォリアの30分絶頂配信、いいんじゃないでしょうか、シコれます。ニヤニヤ
 DWUのエロ動画とエロVRは購入済みですわ(エミリアが)




----先週のブロマガの反応(重要)

https://twitter.com/uaaaalen/status/1269417052038590464
・うおおおお



----今週のカオス

https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ269335.html
夏色のコワレモノ

・一日で9000本売れたばけもの
111が言うには癒着の金字塔で、特集ページ、クーポン癒着の猛攻があったらしい
さらに、スペシャルサンクスには、Aリーグ勢がひしめき合って載っていたので

お前らか……

となったらしい


しかし、礼門先生によると、たとえ癒着をやったとこで売れる訳ではないらしい
となると、しっかりと売れると見込めたとこに癒着を行う(着床)であった。(苗床ダンジョンクロニクル『芝浦サッカースタジアム』)

111ちゃんのゲームのスタッフロールに俺らの名前が集まってたら「おまえらか……」ってなるやん

ネコバクラスタ 

エミリアタヌキ軍団

なんとも貧弱なクラスタであろうか。


https://twitter.com/leimonZ/status/1269721870577762305




https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200608-126600/
長年失われていた幻のワケアリ「シム」シリーズ『SimRefinery(シム精製所)』
・こういう画面のゲーム作りたい。



https://ci-en.dlsite.com/creator/6222/article/330253
ヴィルネーメレトDLsite歴代70位^^;計3000DL評判もいい 真似する?できるならやってみろ

・やっちゃうよ?

やっちゃいましょうよ(5万円)

キチュレア氏「真似する?できるならやってみろ」
バスカラさん「やりましょう」
白くない猫さん「やるぞ」
111ちゃん「キチュレア氏に続け!」
ノラさん「ここは私が」
アレンさん「いやいや拙者が」


エミリア
「私がやるだわ!」

「「「どうぞどうぞ」」」

ひでえ

だが5人分で 5万円だ

倍返しだ!

パイ返しだわ

100万円のゲームを作り 95%OFFのゲームにするのだ


常識ではダメだ

ようは作れりゃいい

一般的なエロゲは会話は充実しストーリーやボイスはあれど
そもそもエロの基本的な部分が欠けてる

宇宙は、俺には狭すぎる


宇宙巫女現る

インディークリエイターの癖は、他人のゲームを見ると、ゲームが作りたくなるんだ。嫉妬だよ、嫉妬。



うむ、これは喝の燻し銀


https://ci-en.dlsite.com/creator/3331/article/330851
DLのスピードが加速しております♪
・上級国民も癒着(ドッビィ型)で売り上げが増えてるらしい、さすが上級国民、選ばれしものなのである


https://twitter.com/tkool_dev/status/1270974058109169665

・これが、新ツクールだ!!
何が変わったんだ?


https://twitter.com/ShiradoMasafumi/status/1270959323791802369

・NRさんのサンプルマップくん


https://twitter.com/koma_neko/status/1270714404137431041

・111が目指しているもの






◯るるるらららねこ

☆今回の駄文:
①猫がキャッと驚いた

▼謎本文

ネット幾星霜、ツイッターも10年やっていれば、
突如消えかかるという精神状態も発生するというものである。
するのかよ。

はい、そんなこんなで今週も霊圧ナッシングネスの猫です。
説明しよう、ここでいうナッシングネスとは……いや良いです(オイ

諸々もろもろモロボシなんちゃらとかは未来の猫に託す。
おしゃぶり加えたままカニ歩きムーブだろうが
必ず来週には戻ってくるからなぁ!
このネット世界によぉ!(意味不明


にしても割と真面目にツイッタランドどころか、
ネット徘徊もしていませんでしたので、端的に言うとネタがない。
(ぶっちゃけこの二週ブロマガも読んでいないのだが何故か寄稿はする)


仕方ないので私の初作にして(ある意味では)唯一の公開作である、だった
ゲームを録画してここに貼り付けて供養しネタとするにゃへぇ。

DLsiteでツクールでやってやるですという方の参考になれば幸いです
(この一文で寄稿記事としての体裁を保とうという努力)

全部含めて40分程度……っていうと短い。
まあ当初から「あくまでミニゲームだよ!」っていう体で公開してたしね。

でも動画で40分ってなると長いですねぇ! まあ飛ばしつつネタとして見よう。

☆れあどめから抜粋
 [ゲーム内容]

・ネズミに住むところを奪われた「ねこ」が、ネズミをやっつけるお話。
 ネズミの王、キングラットを倒せば、一応クリアとなります。
 基本は『野良ネズミ狩り』でお金を稼ぎ、アイテムをそろえ、能力を強化し、
 『ネズミ拠点攻略』でキングラットを倒しに行きます。というか、それだけ。

 ねこ達は『ねこハウス』という隠れ家に住んでいます。
 家の右側に全回復できる水場があるので、干上がらない程度に利用してください。
(干上がりませんが

 ゲームはそう長くないので、レベル上げにこだわらなくてもいいです。
 一応、技は覚えていきますけど。


ふむぅ。
初っ端から一応独自システムっぽいやつをねじ込んでいる辺りに気合を感じる。
まあこれ以降ホームページにゲームを公開することはなかったわけだが。

牧歌的な感じだなー、今ならこれで公開しようと思わないかもしれぬ。
時代ナー?

エンカウント率高すぎ問題……と思ったがやってみるとマップが短いので、
まあこんなもんかという気もする。

ACTシーンでいきなりジャンプしてビビる猫。
はいはい1マスの水とかは飛べるようにしてたね、説明無いと分からにゃーよ。

っていうか裏ボス(裏ダンジョン)とか存在忘れててビビったぞなもし。
そして倒してもエンディングが始まらない……
……おかしいな、後でアプデとかした際に取ってつけたように
追加したエンディングがあったような……

あ、エンディング見れた~と思ったら即タイトルに飛ばされる!
おいここまでのセーブデータはどうなるねん! テキトーすぎやろ! 訴訟。

はー、意外と懐かしさで面白かった。
今回のプレイで最初にセーブする時に6年前のセーブデータがあったっぽいけど、
あんまり記憶にはない。次にやるのも6年後くらいなのか?

ちなみに公開されたのは遥か彼方昔です。
まあツクールXPだしね、VXですらなく、そういうことだ。
一応は去年に消えるまでホムペにずっと放置されてたわけですが、
どのくらいの人がやったのだろうか、謎である。
昔の掲示板には一応プレイ報告があったりそこから相互になった人もいましたが……
え、相互ってツイッターじゃないよ! 相互リンクだよ!
何のことかわからないって?! それはじゃな……(老


▼今週のまとめ

来週にはもどry


<完>



他人ツクール的な面白さがあったのだわ、1対1の消耗戦はよくああいう形になるのだわ
突如 黒い機械 という謎のアイテムを手に入れて説明文が
猫でも分かる文字です と書かれていて何もわからないのが良いのだわ。

おばけのグラフィックを無理やりネズミにしてるのも面白いのだ。

ツクールXPは、ほとんど使ったことが無かったのだわが、今見ると
ツクール3ぽい雰囲気があった、そしてマップはかなり優れているグラフィックだったんだなあと
思うのだわ。





----エミリア報告書

■サウジアラビア情勢
・遊戯王のカードで遊んでると言ったら
マリアン姉貴が、なんだそれは?と言うのである
なので、画像を見てもらったら、これは知ってるぜと言っていてたまげた
ジャナ姉貴は知らなかった。

https://www.instagram.com/p/CBViJAQpOp3/

・HSPでコントローラーで、何かしらの円を動かすことができた
あと、メッセージウインドウを任意の画像を9分割して、引き伸ばしたりで
任意のメッセージウインドウサイズを表示させることができた。


・しぶといクッキー☆
ニコニコを岡田斗司夫チャンネル以外のものを見なくなって久しい
特に去年の冬にPSVで見れなくなってから見なくなったのだわ。

PSVのニコニコアプリは何故か非常によく優れていて
スマホやタブレットのアプリはクソ雑魚だったので、見る気もしなかったのだ
操作UIもクソなら、動画(淫夢、エロMMD)も見れません仕様になっているので、価値が無かったのだ

だが、知らない間にこないだニコニコアプリを起動したら改善されていて
割と今までのように使いやすい+必須方面の機能が強化されていてたまげた(そんな事でたまげている時点でダメだが)
あと、見れない動画みたいのが無くなったが、ゆるくなったので問題はなかったのだ。

なのでかなり久しぶりにクッキー☆動画を見る
再生数はどん底に落ちているが、投稿数自体はあまり減って無く、その低再生数の中の良い動画のランキング動画
自体が良いとか、なかなかのしぶとさ、発展性がまだあった。

再生数が低いといいつつも1000前後で、インターネット自体に今現在求心力のあるコンテンツが死滅したので
相対的に勢いがある(衰退)しているとも言える。

逆になぜ、インターネットが死滅したのかを考えるべきであった。



・つるり氏に黒烏龍茶を頂いたのだわ!ありがとナス!

・ヤンキー先輩の一族の方に、高価なケーキを2つも頂いたのだわす!
ありがとナス!!


こんにちは、111コラムのお時間です。
今回は[Touring With WAIFU ~~幼馴染嫁と行くいちゃハメ魔王退治の旅~~]の途中までプレイした製品版追記。
(発売されたばかりで、まだまだ売れそうな奴には急いでこういう形を取っていくのだ)

なので、前提としてこの体験版記事の続きから書きますよ、という事で……↓
https://super-game.net/archives/Touring-With-WAIFU.html

____________________________________

<製品版プレイ1 プレイ6時間>
<見出し アイテム取捨選択に、ワイフへのプレゼントでローグライト(ライク)?>
<>基本的なスクショ

(体験版はスクショ中心なので)ゲーム的な要点をおさらいするなら、
まるでスゴロクのような片道マップ、一歩ずつマスを進んでイベントを消化していく……という物でした。
では何が「ローグライト」かと言うと、まず装備。
手持ちアイテム枠が標準で6つと、普通のローグに比べても相当限られてる中に、
武器や防具、回復アイテムなどを詰め込んでかなきゃいけない。
しかも武器には、結構タイトな使用回数もあり。
更にただ威力が高い(だけの)武器なんて珍しいくらいで、大抵は「持ってるだけで対属性○、ただし別の属性は×に」だの
「持ってるだけで能力小アップ、しかし別の能力が大幅ダウン」だったりと、様々な効果を兼任。
マップではそんなアイテムを犠牲にして潜り抜ける罠イベント……とかもあったり、という面白さの感じですね。

あと忘れちゃいけないのがエロ。
嫁(ワイフ)を同行し、むらむら来たらいつでもおさわり出来るし、マップには嫁以外のHイベントも多いし、
大概みんな、128cmTカップみたいな規格外バストだし……とエロに継ぐエロ。
ちなみに獲得したアイテムは、ワイフに贈ると嫁の好感度がアップ。
随所でより激しいイチャラブエロも見られるようになるし、サポート能力にも期待できる、
余裕があったらお嫁ちゃんにせっせとプレゼントしよう(ただし好き嫌いがあるぞ)というまでがゲーム的な基本概要。

<見出し ストーリーが、ランダムイベントがローグライク!>
<>実績オープン状況

さて製品版は現在プレイ6時間、難易度イージー2,ノーマル1、ハード1回クリア(挑戦回数自体は、更にその倍くらい)
ジョブは4/12まで・ワイフは4/11まで解放した訳ですが(解放については後に述べる)、
これだけプレイしてもなお、とにかく「底が知れないゲームだ」という”深さ”があります。
そしてその深さには、やはりローグライクが、いやシステムではなく、その本質的な意味が寄与しているのでは、という次第。

体験版では、アイテムのこのランダムさ、取捨選択感がローグライトたる由縁かなあ、
なんて思っていたものですが、実際のところそれは序の口。
そもそも初めのステージ1から(条件が分かりませんが……)
「始まりの森」「始まりの森(崩壊)」「実家」
なんて、開始面が違う。

<>条件は不明だが(ステージクリア時のランダム?)たまに行ける夢魔温泉

<>搾乳とかもあるぞ!

そしてステージにより(あるいは、その道中で起きる不可避のメインイベントによって?)
お姉ちゃんがカタツムリにされたり、幼馴染の性奴○メイドが大量発生して肉塊になったり(文字通りのショッキング)
言わば”その回のシナリオ”が決定される……と思うんですが、
そしてランダムなのは開始面だけでなく、ボスを倒した後に提示される、2つの分岐先(進むステージ)もやはり確率で選ばれてるっぽいこと。
これにより、メインシナリオ×サブのランダムイベントが見せる様相は何か関係あるようでやっぱり無かったり、実に不可思議。

同じ「冒険者の街」かと思いきや、その時に辿ってるシナリオ次第で全然崩壊度が違う(あれ、同じステージだったのに……展開が違う? と驚く)
かと思えば、「夢魔温泉」「宝物庫」みたいな結構レア度高そうなステージでは、やはり斬新なイベントが待ちますね。
一方で、お姉ちゃんがカタツムリになってる時などは、強○的に次ステージは「妖精境」固定だったりもする捉えどころの無さ。
この緩急には、見果てぬ様な深さを覚えるというもの……。
(そしてそうしてる間中もずっと、凄まじく肉弾的なエロイベントはずっと繰り広げられてるのだという)

言わば不思議のダンジョン系のローグで、製作者はランダムや敵や罠のランダム&バランス具合に心を砕くかと思うのですが、
これはイベントとシナリオが見せるランダム模様にこそ気を払っている様な。
物語の起点が気付けないほど複雑で、そしてきっちり後にまで影響してくる……。

<>びっくりストーリー展開?

そんな構造だからこそ、弊害として挙げられるのは(あるいはこれも狙って放置した?)
今作、「イベントが時系列を無視してる時がある」ということ。
例えば初対面のハズの、すけべ肉体(大体どの女NPCもですが…)の勇者候補が親しげに話し掛けて来て、アイテムをくれたり、名前も知っていたり。

これを単にフラグ管理のミスと断ずるのは容易いけど、ここで上手いなぁと思うのは、
不死の妖精や、それを母に持つ主人公、実はその遥か上を行ってそうな最強幼馴染ワイフであったり、
そんな神話レベルの登場人物が織りなす物語であること。
そしてどのルートを辿っても、
主人公は自分が勇者であり、またその幼馴染が魔王であるという、
何か宿命づけられた様な物語を疑っていないけど、
どうも道中、遭遇するNPCの話から察するに、
幼馴染(魔王)とは別に、本当に悪い魔王が居るんじゃないかとか、
それに対抗すべく、主人公とは別勢力の”女神”から選ばれた勇者にも会ったり(大概、選択肢で犯して終わりになると思いますが)
つまり運命論が並行的に存在しているんじゃないのか……、と朧げに見えて来るものがあり。

そしてそれらの匂わせが、クリアした暁には雑に回収されたり、
あるいは途中で出たっきり、回収されなかったりする。(ランダムなので)

超常的な力を持つ人たちというのも相まって、
何やら多次元の可能性、色んなIFがあって、それを毎回ローグライクという形で掴み取っているんだなぁ……
というのを、物語として感じさせる事に成功しているように思えました。
それは時系列くらい無視するだろ、こんな人達なんだから、という。
というか別に、3回めのプレイが1回めより後の話とか限らないし、という……

<見出し 爆乳・超乳まみれのハーレム肉壷頭ドピンク世界 エロさえもローグのランダムさに応えている……!>
これまでは「複雑に・曖昧にする事で行方を分からなくする(底が知れなくなる)」という方向だった訳ですが、
反対方面から素晴らしい効果を挙げている物もあって、
それは「とにかく頭ドピンクなエロ塗れなので、そもそも矛盾とか気にならなくなる」ですね。

体験版では感じにくいですが、実は全5ステージからなる一周をクリアする度に「実績ポイント」が入り、
新しいジョブ(主人公職業)や新ワイフ、
そしてイージーならノーマル、ノーマルならハードと、クリアするごとに新難易度が解放され、
さぁまた挑もう、となるのが今作。

実績ポイントは周回時だけでなく、主人公ジョブごとにも特別条件があり、
例えば「戦士」なら、一撃で敵を倒す・HP500以上にするとかの指定で獲得。
なるほどこれは色んな遊び方を促進するなあ、難易度向上に負けぬよう、ジョブごとの戦い方を練らないとな……とまっとうにプレイ意欲が捗ったりもしますが、
やはり一番嬉しいのは、新ワイフの解禁。

<>まくら監禁エロ(経緯も説明)

<>もうふ解禁! 立ち絵の胸がデカ過ぎてマップをクリックしようとしたら胸責めに……。胸がでかすぎてマップの先がみえねえ!

		もうふはバストがでかすぎるので、右下に寄ってもらおう…(オプション)

<>定期のイベントにさえ反応が違って面白い 

今まで何だかんだと道中、邪魔して来たサブキャラ(乳房がでかい)を今度はワイフにして旅が出来るぞ! 
という事で、しかもこれ、頭抜けているのは、単にシステム的に相棒の能力が少し変わるとかではなく……、
ここでまた、シナリオが要所要所で変わり、エロが一新されるんですね。

もう出だし(OP)から、正ヒロインであろうまくらの発情期を恐れて監禁した貴方は、
別の幼馴染を共に、治療薬である魔王の聖水を手に入れるべく目指すのであった……(ラスボスが魔王なのは変わらず)
と濃厚な1エロで違いを見せ付けたかと思えば、
ここでもランダム、別にそんなんじゃなく、途中でまくらがゲスト的な立ち位置で登場、
この幼馴染牧場で搾乳しようね、みたいなエロが入るシナリオにもなったり。(開始時で2パターンに分岐してるのか……?)

ちなみに難易度ノーマルやハードなど、固有の難易度でしか起きないランダムイベントもあり(これがまた、世界のIF感の混迷を深めるもので……。もしかしたら最高難易度クリアしたら、全てが判明する?)
あとワイフにより、アイテムを贈るでも好き嫌いが全然違ったり、
ランダムイベントでの選択肢の結果(反応)が全然異なるのも面白い。

ゲーム中に曰く「くそばかでかいバスト」の鬼娘を解禁してワイフとして同行してみましたが、
この子がどうも”冷たい”系の武器を与えるとすぐキレて不機嫌になる、
途中のイベントでも、ちょっとでも”逃げる”雰囲気のある選択肢を取ると(例えそっちの方が賢かったとしても)
失望したみたいに好感度が落ちる。
(あとそもそも敵の群れに主人公を勝手に投げ込んだり、この子が居ると、そもそも選択肢すら出ずに強○戦闘になったり……)

あぁ思えば正ヒロインであろう、まくらちゃんはやっぱ天使だった、
大体何あげても喜ぶし、主人公の取る選択にケチを付けたりしなかったもんな、なんて考えてる時点で、なるほど、
これだけでも結構ヒロインの性格の差が出るものだなぁと……。
かと思えば、鬼娘は食い物とか酒を与えると露骨にめちゃくちゃ好感度上がるじゃん、ちょろい、というのが分かると妙に可愛く思えて来たり。

<>もうふエロ まくらと比べて恥辱系多いか この大きさ見てるとやっぱりニッチ性癖ではあるかもなぁ、と…w

<>まくらサブキャラとして登場エロ?

そしてもちろん、ワイフごとにエロ傾向の違いもあり。
鬼娘は筋肉質もだけど、それ以上にもう完全にマニア、超乳の粋に達してるバスト。
(まくらはまだギリギリ爆乳、一般性癖レベルではないかなぁと…)

振り返ればまくらちゃんとは「人間の域を超え、もはや半神レベルに踏み込んだ肉体を持つ者同士の濃厚SEX」というか、
最終的には一日3桁は射精しないとむらむらが収まらない、という主人公の性欲に、
1ピストンで絶頂しながらもさんざん応えまくるトロトロ描写がエロかった訳ですが、
くそばかでかいバストの鬼娘はまた別。
立ち絵から公然わいせつみたいな格好してますが、これも実は主人公と負けて言いつけに従ってるらしいとの事で、要はチョロいアホの子へのお仕置きSEX感。
エロにしても「イッたら負けのSEX勝負だ!」という入り方からの、すんごい肉体なのに簡単に負けるクソザコまんこ感。
絶頂して負けが確定したけど、実は性交を初めてまだ3分とか、
その後も何度も絶頂させながら「実はこの勝負で通算562連敗している」と再確認しながら聞き出し、ちんぽがビキッとなる……という描き分けがあるのでした。
(この”散々責めながら、恥ずかしい過去を聞き出す”は、今作の肉欲×独占ハーレム感にとって優秀だからか、作者さんのお気に入りだからか、ワイフとのシチュでけっこう散見されます)

そんなこんなで、回想によればHシーン数は全83。
ランダムに展開される物語やステージに負けぬほどのエロイべが待つ……という具合です。

<><>サブヒロイン的なランダムエロイべ? 襲う選択肢、襲った後の2回め 

<>難易度が上がるほどライフLvも上げやすいので、よりエロが見やすくはあるのかなあと

<>性奴○のルーンプレゼント?

最近思うのは、「たっぷり期待を持たせ、期待通りのエロを行う」が正解ぽいツクール系のエロRPGに対し、
斬新なシステムのゲームが出来る事って、
「どこでエロが入るか分からない(こんな所でもエロが入るの!?)」みたいな面白さ、興奮なのではと思うのですが、
そこのアドバンテージをたっぷりと活かしている感じ。

例えば、偶然手に入るアイテムの一つに「性奴○のルーン」とかHぽいのがあり、
お遊びの要素かなぁと思ったら、なんとこのアイテムを贈ってクリアした時のみ起こる、
エンディング後のド濃いエロ、とかあって驚き。
この発見感と達成感には、ちんぽがピクッ。

クリアでエロがあるならゲムオバもって事で、正ワイフのまくらがお供だと何も起きませんが、
別のワイフ時のみ、ゲムオバ後にまくらによる逆レ○プ(お仕置き)が発生。

メインキャラ以外の(途中で何度も会う)準ヒロイン的なNPCには、毎回「○す・襲う」といった選択肢が提示される訳ですが、
初めにレ○プ、服を剥ぎ取り、精子を掛けまくって「そのままの姿で居ろよ」と命じたのが、
次会ってみたらやはりその格好であり、またムラムラ来て再レ○プ……とか、嬉しい段階エロだなあと。
(そしてNPCのは基本ランダムイベントなもので、「じゃあ3回め会ったらどうだろう?」とか、「今回は一度も顔合わせなかったな……」とか、不確定さにドキドキするわけです)

<><>闘技場2パターン (しかも触手相手に勝つ・負ける・善戦して負けるなど、結果のパターンも複数にランダムに分かれる……)

ちなみにランダムイベントでも、その場限りのモブキャラのエロだと今度は性癖が出張っていて、
終盤、高い確率で遭遇する「闘技場で戦われる女騎士(に賭ける)」イベントは、
初めは触手服と開発されきった肉体で戦う姫騎士っていうのに、
ほほぉ、アンリアルコミックスの感じ、とニヤニヤしてたのが、
次の周では退魔スーツと淫紋で戦っていて、こっちもか! みたいなね…(確認できたのはこの2種類のみ)

肉体のエロボリュームじゃなければ、今度はこてこてのエロシチュの凝り方だ、という面白さがありました。

<>かたつむりのお姉ちゃんにザー汁を食べさせる……待ち望んだ虚乳のお姉ちゃんのエロが!

数少ないシンデレラバスト、ゲーム中の表記だと「虚乳」なお姉ちゃん、
この子は主人公より強いっぽいし、選択肢で何度誘ってみてもニヤけ顔で嘲笑ってくる感じだし、
エロ無いのかねぇと思っていたら、かたつむりルートで進んだ時のみ、意外な妄想エロが……とかも。


唯一、あえて言うなら、メインキャラのお肉のボリュームが凄すぎて、
CGの構図が結構限られてるのか、ちょっと被りがち……にも感じられましたが、
いやいや、自分の様な乳フェチ・乳狂いにとってはむしろご馳走。
右を見ても左を見ても殆どが爆乳・超乳という、このハーレム肉壺幼馴染パラダイスには野暮な事なのだ。
ちょっとしたランダムのエロイべにさえ爆発する、
ねちっこくて頭ピンクになるテキストも含め、ただ奥深さに浸れ……! と今まさに楽しんでいる真っ最中ですよ。



やらないとわからんなこれは
かたつむり?







ばすからさん


★めくるめくフィールドレコーディングの世界

最近、フィールドレコーディングなるジャンルの音楽をしっかりと聴いた。
略してフィーレコ、現代美術/音楽等の文脈にも連なる「環境録音作品」である。

正直いうと、都会なり大自然なりの音響素材をコラージュすることにより、
「日常の新たな側面をピックアップする」芸術的側面はあまり興味がないのだが、
単純に―アンビエントに近接したジャンルとして―作業用BGMに有用ということを発見した。
特におすすめなのは、熱帯雨林の音響や、海中・クジラの鳴き声等のコラージュ作品。

「熱帯雨林」
https://www.youtube.com/watch?v=NDONvM77jEU&feature=youtu.be

「イルカとかの声」
https://www.gruenrekorder.de/?page_id=382

「海中の音」
https://janawinderen.bandcamp.com/album/the-wanderer

この手のモノは聴き込むと「展開」を記憶することが出来る。
二時間ぐらいのサントラをずっと聴いていたら曲順を大体記憶出来た。ということはないだろうか?

その段階になると、ある程度音楽的な評価が出来るのではと期待している。

雨の音が好き。という人は結構多いと思うが、
その「好き」をしっかりと指向に乗せて編集すると、こういった作品になるという訳だ。

しまった。「日常の新たな側面をピックアップ」してしまった。。。意外と悪くないじゃないか。

★インディーなイベント

INDIE Live Expo が先日開催された。
知り合いの開発者がゲームを応募したということなので、
その知人ともう一人の他の開発者とその他大勢でボイチャをしながら見ていた。

少し気分も盛り上がっていたので普段断っている酒を飲みながら観覧し、途中で寝落ちした。
泡ワイン飲みながらうっすいビールをチェイサーにしていたのだ、そりゃ寝落ちもする。

そして、INDIE Live Expo IIの開催が決まったとのこと。

応募した。

開催日は11月なので、現在制作中のゲームは発売しているであろうスケジュールだが、
この手のものは考えるより先に行動したほうが良い。

★パーソナリティ診断

暇だったので、パーソナリティを診断した。

<結果>
https://www.idrlabs.com/jp/personality-style/86-43-57-0-29-43-29-0-29-0-14-14-14-14-43/result.php

自己愛性ということで、おおむね予想通りである。
基本的に上から目線で尊大な態度である。
割と私はこの性根を気に入っている部分がある。
何かアイディアを発表したり、人を集めるのが結構好きで、それを実行出来るのは悪くないことだ。
が、心の九割ぐらいは湿っている。そのコンプレックスに対するマッチョイズムという気がしている。
過剰演技という部分が高いのも、実態の通りである。
自覚していれば少しはコントロールできるので良しとする。

★ポピュラー論

私がなにかとポピュラー論に触れたがるのは、
マイナー/高尚であろうとして発展が無くなるような、そういう事態をなんとなく恐れているからだ。

例えば、ライブ中にとにかく過激なパフォーマンスに走る演者しかり、
ちょっと前にTwitterで炎上していた演劇関係の人しかり。
スノッブな、それしか聴かないクラシック音楽マニアしかり。枚挙にいとまがない。

そして私もそういう人間である(前述の性格診断からも分かるであろう)。

そこらへんのバランス感覚が欲しいのだ。

巷で流行っているパンケーキ悪魔の良さを、理屈で知りたいのだ。肌で感じられないから。
体感してしまうと、きっと創作の意欲が、NOを突き付ける力が、薄れるような気がする。
理屈で解こうとしても、彼らのことは理解できない。

その狭間が公開自慰たる創作の快感だ。そう私は考えている。

理解したい/理解されたい。理解してほしくない。

この狭間に己を挿し込んで吐精するのだ。


Cynoroidというバスカラさんのゲームがふりーむにあるのを知って、今週やってたのだわ
独特の面(ステージ)を解釈して進む、アクション・アドベンチャーなのだわ、無骨である。

そして、上の環境音を聞きながら、この文を書く。あのアクション・アドベンチャーで
自然音が鳴ると、どうなるんだろうなと考えた。


音楽というものも自然音の解釈の仕組みを利用した表現方法なのだ
和音がなぜその様に感じるのかというのも、その様に感じるときの音が鳴ってる環境の音が
その様に感じる環境なのである。

なのでよくあるヒーリングなんていうカテゴリに入れ込むようなもんではないのだろう。

だが、ヒーリングみたいなカテゴリに入れることがポピュラーなんだろうと思う。

だとしたらポピュラーってものは発展性を悪くするもんではないかとも思うのだわ。


エミリアコラムコーナー 359回

超緊急メルマガが続いたので、緊張メルマガにも関わらず
先送りとなっていたコラムであった。



緊急メルマガ


アンリアルエンジン5で、ポル筋崩壊か?



アンリアルエンジン5はポリゴン数をエンジン側で調整するので
使いやすいのだそうだわ、そしてグラフィック性能が飛躍的に
向上し、ライセンスも緩く開放されるのである。


こないだ、ゴジラ(1954年)のとシン・ゴジラという映画を見たのだわが
シナリオはゴジラが来てぶち壊すという話で、ほとんど同じなのだが
ゴジラやべえやつだなと思わせる破壊感覚は白黒の方だっただわす

実際に東京が具体的に壊れてるなと認識するのはシン・ゴジラなのだが
凄え壊れるてんなとか、憎しみがあんなとか、もっと破壊しつくせと
思うのは白黒の方である。実際にミニチュアを破壊してるからなので
チープだが凄みがあり、焦土感は強い。

夜に黒い巨大なもんが暴れてたら、そもそもそいつの形とかフォルムが
どんなものでも脅威なのだ、そういう見えてない、見えづらい
なんかわからんから脅威であり、ポル筋なのだ
UFOとか宇宙人、お化け的なものの脅威は見た目ではなく
想像力なのだ。

エロも同じで、非常にテクニカルなコツというものがあるのだ
挿入などもただ棒が穴に入ればエロいのではなく
気持の良さそうな形状や膣内の具体的な箇所をどのような角度
深さテンポ、擦れ方、現在の表面の快感、それとは別の絶頂への内部の快感

それらを、身体を輪切りにする事無く、棒の動きと身体の動(反応)で想起させるかが
問題であり、その脳内の想起が我々の体験となる、それがポル筋である。

それが無ければ綺麗なもんを見て、なんじゃそりゃ、で終わるのである

想起させやすいテクニックとしての情報の取捨選択、トリミングである
もしかしたら現実の東京でゴジラを近くで見た時に
白黒映画の奴の方がエグかったよね、となるかもしれないのだ。



そこで、アンリアルエンジンである

このエンジンは、白黒ゴジラ、シン・ゴジラの両方になり得るのである。
ゲームというもんは、2Dならそうでもないが、リアル3Dだと
情報の取捨選択をプレイヤーが動くしカメラも動かせるので、調節するのが
困難である、そして少しでもローポリ感があると
グラがショボイとなるので。

精密に作り、全部載せる、凄く再現しました、という楽な方へ甘えが行くのである。
そんなもんで没入感など出る訳が無いのだ。


しかしアンリアルエンジン5の方向性から安易に導き出せる正解は
全部載せたから凄いでしょ である
即ちそれがポル筋崩壊である

たが使いこなせたら、どうにでもなるだろう


しかしゲームにおいてトリミングするとはどういう事なのか

まだ誰も知らない。



そして、どうしようもない現実が来た

(PS5の本体と出るゲームがいくつか発表されたが、なんか
 あー……、ていう、17分くらい動かしたら飽きそうな
 きれいなグラフィックだった『グランツーリスモはテーマ的に許されるので除外』)

人間は細かいグラフィックになるほど見なくなるのだ
そしてゲームエンジンに合わせたようなグラフィック
さらにそのグラフィックに合わせたようなBGM

その結果がおんなじようなゲームである。

奴らはもうすでに紙になんか描いて発想するみたいなことをやっていないのである。
エンジン頼みである。


喝だ!




ハードエロス氏のチャットの文章が、もったいないので、載せるコーナー



わし高校のとき生徒会に入ってて

その時の夢ときたま見る

生徒会の人を皆殺しにする夢

というか当時生徒会のひとみんなあーってなってて


正義マンみたいになってて

なんかそのときもわりかし正義マンになってないひともおって

その人たちも殺してしまった



なんかみんなが天井におって

棒で突き刺しまくって圧死させてた

棒が折れたら、なんかその辺の棚とかで押し付けて



圧死させた


突き刺すとかじゃなくて

押しつぶして圧死させる


心臓が破裂する

天井から遺体が

どさどさと落ちてくるんや


あと無関係の人も二人殺してた

一人は変装するために殺して

もう一人はそこを見られたから殺した

計14、5人殺したわな




それでもうあかんなとなって

自主的に出頭することに決めたんやが


これは夢であってくれと思ってるんやが

夢じゃないんだな





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読者モデル:ハードエロス氏





礼門先生
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111氏サイト
http://kirara111.sakura.ne.jp/top/

白くない猫さん
https://creofuga.net/9856

バスカラさん
https://twitter.com/Cynoroid




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