【第16回】イラスト進捗とか、懺悔の分岐とか

デーッカスカスカスカスカス・・・(挨拶)

どうもデッカスゼミです。
二回行動です。珍しいこともあったもんだ。

今回の記事は下記を中心に触れていければと思います。

・新しいやられ立ち絵イラストのお話
・懺悔の新要素とマジックアイテムのお話
・魔力汚染の調整についてのお話
・フォロワーさん向けにやられイラストの大きめの画像公開
・有料プラン向けに新しい体験版のご案内
・有料プラン向けにやられイラストの差分の公開

今月の作業は、シスターの立ち絵、懺悔やバトルのイラスト制作、魔力汚染周りの調整・新機能実装を進めています。
前回記事でシスターのことを書いたので今回はそれ以外をレポートできればと思います。

新しいやられイラスト

https://twitter.com/j_komakichi/status/1688156115270610945
https://twitter.com/j_komakichi/status/1689655860522614784
https://twitter.com/j_komakichi/status/1689958943253319680
https://twitter.com/j_komakichi/status/1694713205602591117

なんか埋め込みがうまく働かないので
画像をこちらにも貼っておきます。

第12回の記事でご紹介したときはまだ色がついていなかったものです。
敵さんはフィオーネちゃんの表情がどんどんだらしなくなっていく様を無邪気に楽しんでいますね。いいぞもっとやれ。

フィオーネちゃんの頭部の差分、汁まみれ差分、服ビリ最大差分辺りが出来上がったので、絵としては表情差分や敵の女の子の書き込みや触手部分の書き込みを進めていきます。道は長い・・・どうパーツ分けして実装しようかなど、考えることもまだまだ多そう。

今回はフォロワーさん向けに、大きめの画像を用意しましたので、進捗ではありますが楽しんでいただければと思います。


懺悔の新要素とマジックアイテム

かねてより考えていた、懺悔イベント内で新しいバステを患うパターンです。
ウツボカズラの懺悔内で、フィオーネは「遮魔の戒輪」なんていう大層な名前のニップルリングで母乳体質を抑え込もうとします。
従来の懺悔では分岐が無く、フィオーネは噴乳の誘惑に負けてしまい、このリングを外して魔力と母乳をぶちまけることでお札が完成し、母乳体質は完治することになります。

しかし今回、このイベントに分岐を設けて、遮魔の戒輪をお持ち帰りできることになりました。

https://twitter.com/j_komakichi/status/1695126815101317277

上の動画は「遮魔の戒輪」を装備した状態での戦闘です。
「バステ:母乳体質」は、胸や乳首に攻撃されると母乳が蓄積して、
胸、乳首での絶頂時に蓄積量に応じたMPを母乳と一緒に体外に噴射してしまうという、
魔術師〇しの最悪バステです。
「遮魔の戒輪」はそんな最悪バステからフィオーネの魔力を守ってくれるスーパーアイテムなのです!!!!!!
しかも、スライムやベビーワームのような乳首から直接魔力をむさぼる敵からも魔力を守ってくれます!!!!強すぎィ!!!!

・・・なんて、おいしいだけのシロモノではないのです。
このアイテムは取り外しは簡単なのですが、付けてる間は無慈悲に魔力の流れを抑えつけます。
つまり、フィオーネの胸には大量の母乳と魔力が蓄えられることになるのですが、困ったことに行き場がなく、溜めすぎると今度はこれに苛まれることになります。

母乳が溜まりすぎると一定確率で注意を胸に持っていかれてしまい、通常の戦闘行動がとれなくなります。
遮魔の戒輪を外せば、噴乳の快感を得ることができるが、MPをすべて失って敗北は必至。そんな誘惑に耐えても、無意識のうちに胸を弄ってしまい、余計に母乳を蓄積してしまう・・・地獄のバステに早変わりです。

母乳が溜まれば溜まるほど、行動不能になる確率は上がっていきます。
魔術師の誇りと敗北の快感を天秤にかけ、悶え苦しむフィオーネちゃんを是非楽しんでいただければと思います。

しかしアレだな
これ付けて母乳体質治療したら、単純に胸からの魔力吸収が防げるだけの便利アイテムでは?おや・・・?


魔力汚染の調整についてのお話

先月の記事にてご紹介した魔力汚染ですが、デッカスゼミの想像以上に好評で嬉しい限りです。
ゆくゆくは汚染魔力を大量消費して放つ必殺スキルなんかも考えていければなと思っております。

そんな魔力汚染ですが、このバステを患っているとスキルが汚染されるのは、先月ご紹介した通りです。
フィールドでも使用可能な、「ヒール」「クール」「リペアクロース」も汚染されますが、こちらがフィールドでの使用に対応しました。

効果発動前にEPダメージを受けてしまう仕様となっています。
スキルが呪われている場合、効果がジャックされて各種回復ではなく呪いの方の効果が発生します。


上記仕様を入れたことで、「じゃあ通常スキルも呪いを受けてフィールド発動したら呪いの方の効果でるのでは?」と思うところなんですが、こちらは技術的な問題が残っているのでいったん保留しております。


全体向けの記事は以上となります。
以下、フォロワーさん向けの高解像度イラストの記事となります。

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